前書き
「align」は 2021/11/17 ごろから注目され始めたものであり、基本的にはヤシーユのx座標を4で割った余りを指す。
配置「炎渡り」は(Vキーを使用しない場合で)猶予が1フレームであるとされてきたが、実際にはそうではないということが次第に明らかになっていった。
観測された現象としては「x座標を4で割ったあまりが2のときは炎渡りの猶予が2フレームになる」というものである。
これを利用すると、精密動作の作品を遊ぶとたまに出会ってしまう以下のような配置の突破率を大幅に上げることができる。
配置「炎渡り」は(Vキーを使用しない場合で)猶予が1フレームであるとされてきたが、実際にはそうではないということが次第に明らかになっていった。
観測された現象としては「x座標を4で割ったあまりが2のときは炎渡りの猶予が2フレームになる」というものである。
これを利用すると、精密動作の作品を遊ぶとたまに出会ってしまう以下のような配置の突破率を大幅に上げることができる。

以下alignの性質について解説する。
alignが変わる条件(基本)
「4で割った余り」を特別視している理由に、ヤシーユは通常1フレームに4dot動くというものがある。
よって、通常の移動でalignが変化することはない。
よって、通常の移動でalignが変化することはない。
alignを変化させる方法で最も基本的なものはVキーを用いた低速移動であり、こちらは1フレームに1dot動く。
これにより、alignをある程度自由に変化させることができる。
これにより、alignをある程度自由に変化させることができる。
他の理由でalignが変化することもあるが、それについては後述とする。(現在工事中)
align2の目安
前書きでも述べたように、x座標を4で割ったあまりが2のときは炎渡りの猶予が2フレームとなる。
以下「x座標を4で割ったあまりが2」となっている状態のことをalign2と呼ぶ。
これらの画像(下の数枚)はalign2であるときのものである。
以下「x座標を4で割ったあまりが2」となっている状態のことをalign2と呼ぶ。
これらの画像(下の数枚)はalign2であるときのものである。





どうして猶予が2フレームになるか
以下の5枚の画像は 上からalignが 2,3,0,1,2 となっているものであり、
炎渡りが可能となるdotは中心から±2dotであることがわかる。
ヤシーユの通常の移動は1フレーム4dotであることから、確かに2フレーム分の猶予が生まれているとわかる。
炎渡りが可能となるdotは中心から±2dotであることがわかる。
ヤシーユの通常の移動は1フレーム4dotであることから、確かに2フレーム分の猶予が生まれているとわかる。





align2で有利になる配置
- ×ハートの「両端」に乗ることができる。


- この配置はalign2のまま超えられる(ただし、ダメージブロックから「離れている側」に着地する必要がある)


alignが変わる条件(全般)
現在工事中。