コロシアム

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コロシアム」(2021/01/18 (月) 00:29:19) の最新版変更点

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DMワールドのステージ6より機能開放。&br()主に対人関連のコンテンツがある場所。ネット回線が良い状態での利用をオススメする。&br()どの対人戦にもデュエル中に持ち時間があり、時間内で操作を行う。0になると敗北する。&br()持ち時間のルールは以下。&br()最初は持ち時間180秒より開始(後攻は200秒)。&br()180秒よりある場合、次の自ターンに18秒プラス。&br()180秒以下の場合、次の自ターンに20秒プラス(つまり後攻の1ターン目にも適用されているということ)。&br()ドローフェイズ時、操作しないと約10秒後に自動でドロー。&br()ドロー後、操作しないと約10秒後に自動で手札に入れる。&br()相手ターンでも自分のチェーンなどで操作する場合は持ち時間を消費する。&br()持ち時間120秒と60秒の時に赤数字で警告してくれる。&br()持ち時間が20秒以下になると毎秒赤数字で警告、さらに画面中央にもカウントが表示される。 *ランク戦 ランク戦は海外を含む、自分と近いランク帯のプレイヤーとランクの昇降格をかけて対戦する。&br()昇格条件を満たしていると、デュエルの先攻後攻のコイントス後「勝てば昇格!」とお知らせがある。&br()同じランクのプレイヤーが待機していない場合、別のランクと当たることもある。&br()対戦前に自分と相手の、アイコン、名前、国名、ランク、ランク毎のマーク、称号が表示される。&br()ランク表示は現在含め6ヶ月分。左が最も新しく、右に行くほど古い。&br()デュエル報酬に出るパックは、レジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部の内容。&br()また、昇格や累計勝利数によって報酬がある。&br()毎月1日10:00更新、7ランク下がった状態で開始する。&br()月始めは強さがピンキリで混沌としているが、時間が経つにつれランク相応の強さで固まる。&br()また仕様上、時間が経つにつれランク平均の強さは低くなる傾向がある。&br()昇格条件から見て偏差値50はゴールドランク~プラチナランクといったところか。&br()2017/7/4、ランク戦の更新が毎月1日10:00固定となり、レジェンドランク1~3追加、プラチナランクが5まで増えた。&br()2018/2/5よりランク戦/フリー対戦、KCカップのデュエル報酬にスキルがドロップするようになった。&br()時期は不明だが、既に持っているスキルがドロップしないようになった。被った時は代わりにジェムがドロップ。&br()時期は不明だが、ランク戦にて相手が切断するとこちらが敗北扱いになる時があった模様。&br()第29回ランク戦は初期LPを5000とする特別ルールで行われた。&br()2019/5/1、第40回ランク戦より一部ランクにて降格後に再度昇格する際の条件を緩和している。&br()2019/8/27、大幅なシステム変更があった。レジェンドランク以外敗北による降格廃止&ランク6、7が追加、累計勝利数報酬の内容を改訂。以前の内容は編集履歴より過去のページを参照。&br()2019/12/1、レジェンドランク4~5追加。 **ランク毎のマーク ルーキー:ひよこ &br()ブロンズ:兎☆1 &br()シルバー:狼☆2 &br()ゴールド:鷹☆3 &br()プラチナ:パンダ☆4 &br()レジェンド:闘牛☆5 &br()キング:ライオン **獲得できる経験値 フリー対戦も同じ。 -勝利:500 -敗北:250 **デュエル報酬(宝箱) フリー対戦も同じ。 -通常:ゲート・キー×15、ゴールド×50、各種石×12 -金色:色付きゲート・キー×7、ゴールド×300 -虹色:ゴールド×1,000、R宝玉×1、SR宝玉×1 **デュエル報酬(パック) 通常の色はなく、金色・虹色のパックのみ存在する?&br()既にゲートに出現しているレジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部がランダムに入っている?&br()詳細は各[[レジェンドデュエリスト]]のページへ。 **昇格、降格条件 レジェンドランク2~5のみ敗北による降格がある。&br()昇格条件ははっきりとしたことは不明だが、この表では最短連勝数を昇格条件とする。(備考にその他の条件を記載)&br()なお、連勝数には昇格前の1勝は含まれない。 |CENTER:ランク|CENTER:昇格条件|CENTER:降格条件|CENTER:備考| |CENTER:ルーキーランク1~2|CENTER:1勝|CENTER:―|| |CENTER:ルーキーランク3|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。| |CENTER:ブロンズランク1~7|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。| |CENTER:シルバーランク1~7|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝でも昇格。| |CENTER:ゴールドランク1~7|CENTER:3連勝|CENTER:―|2連勝1敗2連勝、2連勝1敗1勝1敗1勝、2連勝2連敗2連勝でも昇格。| |CENTER:プラチナランク1~7|CENTER:不明|CENTER:―|| |CENTER:レジェンドランク1|CENTER:不明|CENTER:―|| |CENTER:レジェンドランク2~5|CENTER:不明|CENTER:不明|| |CENTER:デュエルキング|CENTER:―|CENTER:―|| **ランク昇格報酬 |CENTER:ランク|CENTER:報酬| |ルーキーランク2~3|ジェム×10| |ブロンズランク1|ジェム×50| |ブロンズランク2~7|ジェム×10| |シルバーランク1|ジェム×50| |シルバーランク2~7|ジェム×10| |ゴールドランク1|ジェム×50| |ゴールドランク2~7|ジェム×10| |プラチナランク1|ジェム×100| |プラチナランク2~7|ジェム×10| |レジェンドランク1|ジェム×100| |レジェンドランク2~5|ジェム×10| |デュエルキング|ジェム×200| **累計勝利数報酬 2017/7/4に作られたシステムで、ランク戦の期間累計勝利数に応じてアイテムがもらえる。&br()勝利数1~50までは1勝毎に、勝利数52~94は2勝毎にジェム×5もらえる。(他の報酬がある時以外)&br()勝利数100~勝利数1000までは、20回毎にジェム×30とゴールド×2,500が交互にもらえる。&br()報酬内容については2017/12/1、2019/8/27に変更がなされている。&br()チケット内容については[[ランク戦チケット]]のページへ。 |CENTER:勝利数|CENTER:報酬| |勝利数5|ランク戦Nチケット×1| |勝利数10|ランク戦Rチケット×1| |勝利数15|ランク戦Nチケット×1| |勝利数20|ランク戦Nチケット(シャイン)×1| |勝利数25|ランク戦SRチケット×1| |勝利数30|ランク戦Rチケット×1| |勝利数35|ランク戦Nチケット(シャイン)×1| |勝利数40|ランク戦Rチケット(シャイン)×1| |勝利数45|ランク戦Rチケット×1| |勝利数50|ランク戦SRチケット×1| |勝利数60|青ブースター×1| |勝利数70|エクストラカード×1| |勝利数75|ランク戦SRチケット(シャイン)×1| |勝利数80|黒ブースター×1| |勝利数90|エクストラライフ×1| |勝利数96|ニューロン・コード×5| |勝利数98|ニューロン・コード×5| |勝利数100|ランク戦URチケット×1| **ランク戦チャレンジスタンプ 定期的に開催されるイベント。&br()勝敗に関係なくランク戦1回につき1スタンプGET。スタンプ1個で1つのアイテムがもらえる。プレゼントボックスから受け取ろう。 -1つ目 ジェム×10 -2つ目 ニューロン・コード×5 -3つ目 ゴールド×500 -4つ目 ジェム×30 -5つ目 ニューロン・コード×10 -6つ目 ゴールド×1000 -7つ目 ジェム×50 *デュエルルーム ルームの作成、入室、観戦ができる。経験値、デュエル報酬はなし。&br()なお、ルーム作成・入室中はデュエルワールドのコロシアムエリアのタブにデュエルルームのリンクが表示される。&br()ルームは全員が退出or24時間経過で消失する。&br()2019/7/10、ポイントバトル機能追加。&br()2019/11/25、ポイントバトルの入室人数が最大50人から最大100人へと拡張された。&br()2020/1/27、リミット制限の項目が追加された。 -ルーム作成で決められること ※ポイントバトルのみ開始・終了時刻を決められる。 --ルーム名 --タイプ(フリーorポイントバトル)&br()フリー:自由に対戦できる。&br()ポイントバトル:ルーム内のランダムな相手とデュエルしてポイントを競う。時間制限あり。 --ルーム人数(フリー:2~30人、ポイントバトル:2~100人)&br() --入室条件(なし、シルバーランク以上、ゴールドランク以上、プラチナランク以上、レジェンドランク以上、デュエルキングのみ、ルーキーのみ、ブロンズランク以下、ゴールドランク以下) --リミット制限(あり/リミット1解除/リミット2解除/なし) --入室募集(ON/OFF)&br()ONにすると誰でも入室可となる。 --観戦募集(ON/OFF) --ルーム内観戦(ON/OFF)&br()ONにするとルーム内メンバーが他の人のデュエルを観戦できる。 --メンバーとして参加(ON/OFF)&br()OFFにすると自分はメンバーとして参加できなくなる。 --コメント(よろしくお願いします・楽しくデュエルしましょう!・真剣勝負・自由入力)&br()定型文は各言語に翻訳されて表示される。 --持ち時間(100・180・600) -ルーム作成後、確認できること --ルーム名 --ルーム確認(ルームID、タイプ:フリーorポイントバトル、リミット制限の有無、参加人数)、(観戦ID、観戦者数、観戦募集ONorOFF)&br()両方ともURLリンクかルームIDをコピーできる。 --現在入室人数と最大入室人数 --現在観戦者数(観戦募集ONの場合) --入室募集ON/OFF(ルーム作成者のみ) --ルームメンバー&br()自分の戦績(ルーム全体の戦績、自分との戦績)が見られる。&br()退室した人の戦績、退室した人との戦績は消える。&br()table着席中に見ると自動で退席する。 --ルーム内リプレイ&br()退室した人のリプレイも見られる。 --退室する -ルーム内でのデュエルについて&br()各tableでエントリーすると待機状態になり、相手が座ったらデュエル開始できる。&br()既に相手が着席している場合にはデュエルを申し込むことができる。&br()tableに着席中、表示する定型コメントが設定できる。&br()デュエル中は、現在観戦者数が見れる(双眼鏡のマーク)&br()観戦する際は、各tableに【観戦する】ボタンが出現すれば見られる。終了するには、画面右上のタブから。 *フリー対戦 全世界の人とランダムでマッチングする。&br()勝敗によるランクの変動はないが、ランク戦と同じく経験値・デュエル報酬がもらえる。&br()2017/7/4、近いランクの人とマッチングするようになった。 *フレンド対戦 フレンド登録済みのプレイヤーと対戦できる。経験値・デュエル報酬はなし。&br()ウィークリーミッション:「コロシアムでデュエルを5回する」はフレンド対戦でもカウントされる。 *お気に入りリプレイ 対戦履歴を10件まで保存&閲覧することができる。&br()2020/6/25、「みんなのリプレイ」より改称され、リプレイの保存件数増加やロック機能追加など使い勝手が良くなった。テーマに沿った他人のリプレイをランダムに閲覧する機能が代わりに廃止された。&br()2020/10/22、街頭リプレイも含めて自分のリプレイ以外では手前のプレイヤーの手札とセットカード内容が開示されなくなった。 *国別対戦状況 2017/10/26?に追加された機能。世界各国の人と自分が何回デュエルしたか見られる。&br()画面ではおおまかに16エリアで分けられている。(北ヨーロッパ、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、地中海地域、北アフリカ、南アフリカ、中東、インド洋地域、ロシア、中央アジア、東アジア、東南アジア、オセアニア、北アメリカ、中央アメリカ、南アメリカ) -ある国の人と一定回数デュエルする毎にゴールドがもらえる。 |CENTER:回数|CENTER:報酬| |1回目|ゴールド×100| |10回目|ゴールド×1,000| |100回目|ゴールド×10,000| *関連ページ -[[ランク戦チケット]] -[[チケット]] -[[レジェンドデュエリスト]]
DMワールドのステージ6より機能開放。&br()主に対人関連のコンテンツがある場所。ネット回線が良い状態での利用をオススメする。&br()どの対人戦にもデュエル中に持ち時間があり、時間内で操作を行う。0になると敗北する。&br()持ち時間のルールは以下。&br()最初は持ち時間180秒より開始(後攻は200秒)。&br()180秒よりある場合、次の自ターンに18秒プラス。&br()180秒以下の場合、次の自ターンに20秒プラス(つまり後攻の1ターン目にも適用されているということ)。&br()ドローフェイズ時、操作しないと約10秒後に自動でドロー。&br()ドロー後、操作しないと約10秒後に自動で手札に入れる。&br()相手ターンでも自分のチェーンなどで操作する場合は持ち時間を消費する。&br()持ち時間120秒と60秒の時に赤数字で警告してくれる。&br()持ち時間が20秒以下になると毎秒赤数字で警告、さらに画面中央にもカウントが表示される。 *ランク戦 ランク戦は海外を含む、自分と近いランク帯のプレイヤーとランクの昇降格をかけて対戦する。&br()昇格条件を満たしていると、デュエルの先攻後攻のコイントス後「勝てば昇格!」とお知らせがある。&br()同じランクのプレイヤーが待機していない場合、別のランクと当たることもある。&br()対戦前に自分と相手の、アイコン、名前、国名、ランク、ランク毎のマーク、称号が表示される。&br()ランク表示は現在含め6ヶ月分。左が最も新しく、右に行くほど古い。&br()デュエル報酬に出るパックは、レジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部の内容。&br()また、昇格や累計勝利数によって報酬がある。&br()毎月1日10:00更新、7ランク下がった状態で開始する。&br()月始めは強さがピンキリで混沌としているが、時間が経つにつれランク相応の強さで固まる。&br()また仕様上、時間が経つにつれランク平均の強さは低くなる傾向がある。&br()昇格条件から見て偏差値50はゴールドランク~プラチナランクといったところか。&br()2017/7/4、ランク戦の更新が毎月1日10:00固定となり、レジェンドランク1~3追加、プラチナランクが5まで増えた。&br()2018/2/5よりランク戦/フリー対戦、KCカップのデュエル報酬にスキルがドロップするようになった。&br()時期は不明だが、既に持っているスキルがドロップしないようになった。被った時は代わりにジェムがドロップ。&br()時期は不明だが、ランク戦にて相手が切断するとこちらが敗北扱いになる時があった模様。&br()第29回ランク戦は初期LPを5000とする特別ルールで行われた。&br()2019/5/1、第40回ランク戦より一部ランクにて降格後に再度昇格する際の条件を緩和している。&br()2019/8/27、大幅なシステム変更があった。レジェンドランク以外敗北による降格廃止&ランク6、7が追加、累計勝利数報酬の内容を改訂。以前の内容は編集履歴より過去のページを参照。&br()2019/12/1、レジェンドランク4~5追加。 **ランク毎のマーク ルーキー:ひよこ &br()ブロンズ:兎☆1 &br()シルバー:狼☆2 &br()ゴールド:鷹☆3 &br()プラチナ:パンダ☆4 &br()レジェンド:闘牛☆5 &br()キング:ライオン **獲得できる経験値 フリー対戦も同じ。 -勝利:500 -敗北:250 **デュエル報酬(宝箱) フリー対戦も同じ。 -通常:ゲート・キー×15、ゴールド×50、各種石×12 -金色:色付きゲート・キー×7、ゴールド×300 -虹色:ゴールド×1,000、R宝玉×1、SR宝玉×1 **デュエル報酬(パック) 通常の色はなく、金色・虹色のパックのみ存在する?&br()既にゲートに出現しているレジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部がランダムに入っている?&br()詳細は各[[レジェンドデュエリスト]]のページへ。 **昇格、降格条件 レジェンドランク2~5のみ敗北による降格がある。&br()昇格条件ははっきりとしたことは不明だが、この表では最短連勝数を昇格条件とする。(備考にその他の条件を記載)&br()なお、連勝数には昇格前の1勝は含まれない。 |CENTER:ランク|CENTER:昇格条件|CENTER:降格条件|CENTER:備考| |CENTER:ルーキーランク1~2|CENTER:1勝|CENTER:―|| |CENTER:ルーキーランク3|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。| |CENTER:ブロンズランク1~7|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。| |CENTER:シルバーランク1~7|CENTER:2連勝|CENTER:―|1勝1敗×3からの1勝でも昇格。| |CENTER:ゴールドランク1~7|CENTER:3連勝|CENTER:―|2連勝1敗2連勝、2連勝1敗1勝1敗1勝、2連勝2連敗2連勝でも昇格。| |CENTER:プラチナランク1~7|CENTER:4連勝|CENTER:―|3連勝1敗2連勝、3連勝1敗1勝2連敗2連勝でも昇格。| |CENTER:レジェンドランク1|CENTER:不明|CENTER:―|| |CENTER:レジェンドランク2~5|CENTER:不明|CENTER:不明|| |CENTER:デュエルキング|CENTER:―|CENTER:―|| **ランク昇格報酬 |CENTER:ランク|CENTER:報酬| |ルーキーランク2~3|ジェム×10| |ブロンズランク1|ジェム×50| |ブロンズランク2~7|ジェム×10| |シルバーランク1|ジェム×50| |シルバーランク2~7|ジェム×10| |ゴールドランク1|ジェム×50| |ゴールドランク2~7|ジェム×10| |プラチナランク1|ジェム×100| |プラチナランク2~7|ジェム×10| |レジェンドランク1|ジェム×100| |レジェンドランク2~5|ジェム×10| |デュエルキング|ジェム×200| **累計勝利数報酬 2017/7/4に作られたシステムで、ランク戦の期間累計勝利数に応じてアイテムがもらえる。&br()勝利数1~50までは1勝毎に、勝利数52~94は2勝毎にジェム×5もらえる。(他の報酬がある時以外)&br()勝利数100~勝利数1000までは、20回毎にジェム×30とゴールド×2,500が交互にもらえる。&br()報酬内容については2017/12/1、2019/8/27に変更がなされている。&br()チケット内容については[[ランク戦チケット]]のページへ。 |CENTER:勝利数|CENTER:報酬| |勝利数5|ランク戦Nチケット×1| |勝利数10|ランク戦Rチケット×1| |勝利数15|ランク戦Nチケット×1| |勝利数20|ランク戦Nチケット(シャイン)×1| |勝利数25|ランク戦SRチケット×1| |勝利数30|ランク戦Rチケット×1| |勝利数35|ランク戦Nチケット(シャイン)×1| |勝利数40|ランク戦Rチケット(シャイン)×1| |勝利数45|ランク戦Rチケット×1| |勝利数50|ランク戦SRチケット×1| |勝利数60|青ブースター×1| |勝利数70|エクストラカード×1| |勝利数75|ランク戦SRチケット(シャイン)×1| |勝利数80|黒ブースター×1| |勝利数90|エクストラライフ×1| |勝利数96|ニューロン・コード×5| |勝利数98|ニューロン・コード×5| |勝利数100|ランク戦URチケット×1| **ランク戦チャレンジスタンプ 定期的に開催されるイベント。&br()勝敗に関係なくランク戦1回につき1スタンプGET。スタンプ1個で1つのアイテムがもらえる。プレゼントボックスから受け取ろう。 -1つ目 ジェム×10 -2つ目 ニューロン・コード×5 -3つ目 ゴールド×500 -4つ目 ジェム×30 -5つ目 ニューロン・コード×10 -6つ目 ゴールド×1000 -7つ目 ジェム×50 *デュエルルーム ルームの作成、入室、観戦ができる。経験値、デュエル報酬はなし。&br()なお、ルーム作成・入室中はデュエルワールドのコロシアムエリアのタブにデュエルルームのリンクが表示される。&br()ルームは全員が退出or24時間経過で消失する。&br()2019/7/10、ポイントバトル機能追加。&br()2019/11/25、ポイントバトルの入室人数が最大50人から最大100人へと拡張された。&br()2020/1/27、リミット制限の項目が追加された。 -ルーム作成で決められること ※ポイントバトルのみ開始・終了時刻を決められる。 --ルーム名 --タイプ(フリーorポイントバトル)&br()フリー:自由に対戦できる。&br()ポイントバトル:ルーム内のランダムな相手とデュエルしてポイントを競う。時間制限あり。 --ルーム人数(フリー:2~30人、ポイントバトル:2~100人)&br() --入室条件(なし、シルバーランク以上、ゴールドランク以上、プラチナランク以上、レジェンドランク以上、デュエルキングのみ、ルーキーのみ、ブロンズランク以下、ゴールドランク以下) --リミット制限(あり/リミット1解除/リミット2解除/なし) --入室募集(ON/OFF)&br()ONにすると誰でも入室可となる。 --観戦募集(ON/OFF) --ルーム内観戦(ON/OFF)&br()ONにするとルーム内メンバーが他の人のデュエルを観戦できる。 --メンバーとして参加(ON/OFF)&br()OFFにすると自分はメンバーとして参加できなくなる。 --コメント(よろしくお願いします・楽しくデュエルしましょう!・真剣勝負・自由入力)&br()定型文は各言語に翻訳されて表示される。 --持ち時間(100・180・600) -ルーム作成後、確認できること --ルーム名 --ルーム確認(ルームID、タイプ:フリーorポイントバトル、リミット制限の有無、参加人数)、(観戦ID、観戦者数、観戦募集ONorOFF)&br()両方ともURLリンクかルームIDをコピーできる。 --現在入室人数と最大入室人数 --現在観戦者数(観戦募集ONの場合) --入室募集ON/OFF(ルーム作成者のみ) --ルームメンバー&br()自分の戦績(ルーム全体の戦績、自分との戦績)が見られる。&br()退室した人の戦績、退室した人との戦績は消える。&br()table着席中に見ると自動で退席する。 --ルーム内リプレイ&br()退室した人のリプレイも見られる。 --退室する -ルーム内でのデュエルについて&br()各tableでエントリーすると待機状態になり、相手が座ったらデュエル開始できる。&br()既に相手が着席している場合にはデュエルを申し込むことができる。&br()tableに着席中、表示する定型コメントが設定できる。&br()デュエル中は、現在観戦者数が見れる(双眼鏡のマーク)&br()観戦する際は、各tableに【観戦する】ボタンが出現すれば見られる。終了するには、画面右上のタブから。 *フリー対戦 全世界の人とランダムでマッチングする。&br()勝敗によるランクの変動はないが、ランク戦と同じく経験値・デュエル報酬がもらえる。&br()2017/7/4、近いランクの人とマッチングするようになった。 *フレンド対戦 フレンド登録済みのプレイヤーと対戦できる。経験値・デュエル報酬はなし。&br()ウィークリーミッション:「コロシアムでデュエルを5回する」はフレンド対戦でもカウントされる。 *お気に入りリプレイ 対戦履歴を10件まで保存&閲覧することができる。&br()2020/6/25、「みんなのリプレイ」より改称され、リプレイの保存件数増加やロック機能追加など使い勝手が良くなった。テーマに沿った他人のリプレイをランダムに閲覧する機能が代わりに廃止された。&br()2020/10/22、街頭リプレイも含めて自分のリプレイ以外では手前のプレイヤーの手札とセットカード内容が開示されなくなった。 *国別対戦状況 2017/10/26?に追加された機能。世界各国の人と自分が何回デュエルしたか見られる。&br()画面ではおおまかに16エリアで分けられている。(北ヨーロッパ、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、地中海地域、北アフリカ、南アフリカ、中東、インド洋地域、ロシア、中央アジア、東アジア、東南アジア、オセアニア、北アメリカ、中央アメリカ、南アメリカ) -ある国の人と一定回数デュエルする毎にゴールドがもらえる。 |CENTER:回数|CENTER:報酬| |1回目|ゴールド×100| |10回目|ゴールド×1,000| |100回目|ゴールド×10,000| *関連ページ -[[ランク戦チケット]] -[[チケット]] -[[レジェンドデュエリスト]]

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