戦型:商人


技名/戦型 SP AT/CT MP 対象 射程 特/属 説明
物識り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
心識り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
理識り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
数多識り 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
語らぬ業物 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
守銭奴 100 常時発動 0 自分 - 常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。
売り込み 50 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
強請り 100 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
取り立て 100 常時発動 0 自分 - 常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。
研ぎ職人 90 常時発動 0 自分 - 常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
業物作り 90 常時発動 0 自分 - 常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
冶金の手際 120 常時発動 0 自分 - 常時発動。戦闘行動としてセットすることで、装備作成の際の物理性能を高める。重複可能。
熱いうちに打て 120 常時発動 0 自分 - 常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複可能。
物使い 50 技師の一般的なスタイルです。
戦読み 50 軍師の一般的なスタイルです。

備考

金に関する常時発動を持つ戦型。物理道具の鍛冶も格安で覚えられる。

前期との違い

なし

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最終更新:2025年01月21日 16:18