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*揶魔吐 追打彦(やまと おいうちひこ) ■性別 男 ■学年 1年 ■所持武器 太古の剣 ■ステータス 攻撃:9 防御:2 体力:5 精神:3 FS:11 ■FS名 神力 *特殊能力名:追い打ちの風 特殊能力説明: こちらが優勢に立っている時、追い打ちをかけるようにDPを勝ち取る。 スタイル:アクティブ タイプ:瞬間型 効果:DP1獲得 110 対象:ルール 1.0 時間:一瞬 1.0 制約: DPで勝っているときのみ発動可能 0.85 永続行動不能 40 発動率:108%(ガイドライン能力) **能力原理 追打彦は追い打ちをかける神と通じており、優勢であると力を借りてその場に見えざる追い風を吹かせる事ができる。一度能力を使うと体が石化して動かなくなってしまう。 *キャラクター説明 太古日本に存在したといわれる魔人達の国『揶魔體国(やまたいこく)』で、無益な戦を繰り返し行なったとして勾玉に封じ込められた伝説の魔人。昨今になって勾玉の封印が解かれ肉体を取り戻し、再び戦火に飛び込まんと希望崎学園に入学した。だが、時が経ちすぎて体は朽ちる寸前のようだ…。
*揶魔吐 追打彦(やまと おいうちひこ) ■性別 男 ■学年 1年 ■所持武器 太古の剣 ■ステータス 攻撃:9 防御:2 体力:5 精神:3 FS:11 ■FS名 神力 *特殊能力名:追い打ちの風 特殊能力説明: こちらが優勢に立っている時、追い打ちをかけるようにDPを勝ち取る。 スタイル:アクティブ タイプ:瞬間型 効果:DP1獲得 110 対象:ルール 1.0 時間:一瞬 1.0 制約: DPで勝っているときのみ発動可能 0.85 永続行動不能 40 &bold(){発動率:108%}(ガイドライン能力) **能力原理 追打彦は追い打ちをかける神と通じており、優勢であると力を借りてその場に見えざる追い風を吹かせる事ができる。一度能力を使うと体が石化して動かなくなってしまう。 *キャラクター説明 太古日本に存在したといわれる魔人達の国『揶魔體国(やまたいこく)』で、無益な戦を繰り返し行なったとして勾玉に封じ込められた伝説の魔人。昨今になって勾玉の封印が解かれ肉体を取り戻し、再び戦火に飛び込まんと希望崎学園に入学した。だが、時が経ちすぎて体は朽ちる寸前のようだ…。

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