P-057 清兵衛
パートナー
《弱いものイジメ》このカードが場にある→相手が、バトルフェイズ中に
魔物カードを場に出すとき、
相手自身のMPを
魔物カード1枚につき1へらさなければ、
魔物カードを場に出せない。
魔物=
フェイン
もっと力をつけて、もっとスカッとしねえとなあ。
LEVEL:6
TBB2
魔物を出すたびにMPを奪う。
じわじわと効果が出そうなカードだ。
難点としては、魔物1体ごとにMP1と掛けられる負担は小さい事。
更に展開され終えてしまえば、以降この効果はほぼ働かなくなってしまう。
可能であれば
MP枯渇カードを駆使して、相手のMPが0の状態をなるべくキープし、魔物を展開できなくする事を狙いたい。
魔物とのシナジーを考えるなら、
フェイン《さからえぬ王》で自分のバトルフェイズ中にイベントのコストを増やしてMP枯渇&ロックを狙うのも良いだろう。
また、場の魔物に対して除去を仕掛け、相手に再展開を余儀なくさせるというのもこのカードを使う上では検討したい。
ただし、
フェイン自身はMP枯渇も場の魔物への
魔物破壊も得意ではないので、味方魔物でそれらの要素を確保する事になる。
なお、《弱いものイジメ》によるMP消費が「相手の効果」扱いなのか「コストの一種」扱いなのかは不明。
そのため、《弱いものイジメ》と相手のMP枯渇メタが衝突した場合、どういった処理となるかは
裁定不明の問題となっている。
もし、そのような状況になってしまう場合、当日のジャッジや対戦相手と相談した上で決定したい。
収録パック
最終更新:2024年02月20日 23:33