「フローチャート4」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
フローチャート4」を以下のとおり復元します。
*砂漠の処刑場までのフローチャート
#contents

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**湖底の神殿クリア後
&font(b){Q:クリア後にすることは?}
まずミドナが瀕死状態。
寄り道は出来ないのでミドナの指示通りにしてゼルダ姫の場所まで行く。

**ハイラル城
&font(b){Q:ハイラル城下町から先へ進めない。}
動物達の話を聞いたか?

&font(b){Q:窓に入れない!!!}
近くに落ちている物を利用する。

&font(b){Q:壷がすぐ落ちてしまう&ロープから落ちちゃう。}
咥えたりして壷を別の場所に置く。
ロープは後ろ向きでも渡れるので、壷を避けて落ち着いて渡る。

&font(b){Q:地下水路にいる大きな蜘蛛2匹強い!!!獣じゃ倒せない。}
回転アタックだとダメージを与えやすい。

&font(b){Q:地下水路でカンテラ無いので蜘蛛の巣燃やせない!}
近くにある木の棒を利用。

&font(b){Q:蜘蛛の巣燃やしてから分からない;;}
周囲を確認する事。
登れるところは登る。

&font(b){Q:地下水路の奥にある2つ目の蜘蛛の巣まで火が持たない!}
途中に燭台があっただろう。

&font(b){Q:地下水路の途中で行き止まりで先へ進めない!}
怪しいところをセンスで探せ。
答え:「&color(white){一番奥の砂でセンス}」

&font(b){Q:綱渡りしてる時に攻撃されて落ちちゃう!}
止まらず突き進む。

&font(b){Q:屋上に着いたが、途中で訳ワカメ。}
壊れた橋が風で浮いてただろう。
ジャンプ!

&font(b){Q:飛んでから迷ったよ!}
屋根伝いに進んで窓に入る。

**森の聖域
&font(b){Q:森の聖域って何処よ?}
復活したミドナに話を聞く。

&font(b){Q:猿助けてから分からない!}
登り坂のところからハイジャンプ。

&font(b){Q:木の幹みたいなのが邪魔して先へ進めない!}
近くにある紋章の彫られた像。

&font(b){Q:笛吹いてる小さなガキは味方?敵?}
少なくても現地点では敵なので攻撃をする。

&font(b){Q:ガキが何処にいるのか分からない!}
カンテラの灯りとガキの奇声とラッパ音で分かる。
奇声やラッパが聞こえたら、そのエリアにいるので探す。
なお、ガキのいるエリアではBGMの主旋律にラッパっぽい音が加わる。

&font(b){Q:ガキが逃げて倒せない!!!}
普通に近付けば逃げ出す。
ある程度、操り人間を倒せば別に行動をするのでその隙に攻撃を仕掛ければよい。
3回ほど攻撃すれば逃げ出す。

&font(b){Q:倒した後は?}
吠える。

&font(b){Q:パズル出来ません。もう○時間も(ry}
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 ■□■□■
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   ■

 像に踏まれたら最初からやり直しになってしまう。
 像同士がぶつかると、跳ね返されて敵は元の場所に戻る。
 リンクと同じ方向に動く石像とリンクとは逆の方向に動く石像がいる。
 そこの所を頭にいれておいて、下の位置に石像を持ってけば良い。
 
 
 像■ ■■
 ■□■□■
 ■■■■像
  ■■■
  ■■■
   ■
 
 または
 
 ■■ ■像
 ■□■□■
 像■■■■
  ■■■
  ■■■
   ■

-自力で解いてナンボの物だが、プライド0の人のために解答例。
--「&color(white){(Wii:左下右右上左上上左下下右上、GC:右下左左上右上上右下下左上)}」。
-マスターソードを入手。
-この後好きな時に(人が見てない所で)獣になれる&ポータルが使える。

**砂漠まで
&font(b){Q:砂漠行くまでにやっとくことある?}
色んな場所でミニゲームやサブイベントができる。
詳細は[[サブイベント>http://www21.atwiki.jp/zelda_tp/pages/26.html]]を参照。

-ミニゲーム。
1:スタアゲーム:城下町(Wii東、GC西)エリア。
クローショットを駆使して玉を取っていく。
クリア報酬は、大きな矢立て(60本入り)。
バージョンアップの方はまだクリアできないのでスルー。
2:川下りゲーム:ゾーラ川上流の小屋。
ゾーラの川上流にポータル(場所は小屋の姉ちゃん付近)を開く事によって利用ができる。
人間じゃないと闇の使者が出現しないらしいので獣で探さない事。
初回クリアすると爆弾の袋が貰え、
2回目以降に25点以上取ると最大数の爆弾袋が貰える。

-サブイベント等
ゾーラの里にある水中の岩を破壊すれば爆弾袋が貰える。
カカリコ村では募金を募っている。
金に困った時は城下町南エリアにあるアゲハに虫を渡して稼ごう。
1匹でも渡せば600ルピーが入る財布を貰う事ができる。

&font(b){Q:ミドナがデレ化した!}
仕様です。
堪能してください。

&font(b){Q:マスターソード入手後は?}
ミドナの話を聞く&途中で貰う手紙を読む。

&font(b){Q:次の目的地が分からない!!!}
お決まりの情報収集。

**処刑場まで
&font(b){Q:砂漠にポータル無いの?}
(Wii:南東、GC:南西)の高台の上にある(マップには∞の形で写ってる)。
ピーハットをクローでつかんで行く。
大きな石はオルディン橋の残骸なのでポータルで移動できる。

&font(b){Q:何処へ行けばいいの?&柵が邪魔して進めない!}
適当に砂漠を歩いてみれば?
さほど広大なエリアじゃないし。
柵は近くにある乗り物で壊してしまえ。

&font(b){Q:ブルブリン砦の敵の数が多すぎて対応できん!}
見張り台の弓兵を倒すと増援が止む。
全滅を考えず、障害となる敵のみを倒していこう。

&font(b){Q:ドアが閉まっていて先へ進めない!}
砦内に小さな鍵がある。

&font(b){Q:巨大なブルブリンを倒してからどうすれば?}
豚で処刑場に突撃!!!
[[処刑場>ダンジョン4]]へ。

*アイテム情報
&font(b){Q:マスターソードについて。}
古の賢者達が作りし退魔の剣。
トアルの剣と比べても攻撃力が上がっている。
魔の者に対してダメージを与えられる唯一の武器である。
ゼルダの伝説シリーズの伝統武器でもある。

&font(b){Q:マジックアーマーについて。}
マロマート城下町支店開店後([[サブイベント]]参照)に購入可。
装備すると無敵になれるという代物だが、装備中は3ルピー/秒の速さでルピーが減っていく。
所持金が0ルピーになるとリンクの動きが鈍くなるというステキ仕様。
基本的にネタアイテムとされている。
しかし、ダンジョン内の宝箱コンプや試練の洞窟内等で意外と活躍する面も。

*モンスター情報
&font(b){Q:ポゥフィーについて。}
いわゆるゴースト。
ハイラル全域の決められた場所で徘徊している亡霊モンスター。
一部のダンジョンや洞窟を除いて夜にしか出没しない。
通常は光るカンテラだけしか見えないし攻撃もできない。
獣のセンスを使うと姿が映し出され、攻撃が可能となる。
倒しても魂の引き抜かないと何度も蘇生してしまうので、
最後に「トドメ」をさして魂を引き抜いてしまおう。
ゴーストの場所等の詳しい詳細は[[こちら>ゴースト]]を参照。

&font(b){Q:スタルキッドについて。}
森の聖域でリンクをマスターソードのもとへ導く者。
操り人形のようなモンスターを召喚してくる。
操り人形は数が多い上に無数に出てくるのでスタルキッドを優先して攻撃しよう。
また、途中で居場所が分からなくなっても慌てずに探そう。
スタルキッドがいるフロアは明るくなっており、笛の音が聞こえる。

&font(b){Q:パペットについて。}
スタルキッドが召喚しくる操り人形。
何度でも呼び出せるため、倒すだけキリが無い。
基本的にスルー推奨だが、倒した後はスタルキッドに隙が出来る。

&font(b){Q:モルドワームについて。}
砂を泳いでるモンスター。
砂を自由自在に動けるのが特徴。
砂の中を泳いでる上に、動きが素早いので攻撃するのが非常に難しい。
クローショットを使って敵を捕まえよう。
捕まえた後は暫く砂の中に潜れないので、その隙に攻撃に転じて倒す。
基本的にスルー推奨。

&font(b){Q:ブルボーについて。}
ブルブリンが乗っている猪。
倒すことは出来ないが乗ることが出来る。
Aボタンでダッシュ出来、ダッシュ中に柵に突っ込むことで壊すことが出来る。

&font(b){Q:キングブルブリンについてPart3。}
三度戦うことになるブルブリン族の長。
今度は馬から下りた真剣勝負。
とはいっても、基本に忠実に攻めればさほど脅威ではない。

復元してよろしいですか?

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