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人狼RPGwiki

インフレモード

最終更新:2024年10月21日 09:35

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
インフレモードとは人狼RPGのセッションの一種である。

概要

インフレモードは竜宮城編 6戦目にて実施された。竜宮城編 5戦目にて実施されたハードモードと対照的になっている。
通常と異なる部分は主に、
  • スケルトンを1発で倒す事ができる。
  • スケルトンの湧きが2倍になる。
  • 時間経過の速度が2倍になる
といった点である。

スケルトンを倒しやすくなりかつ数が多くなるため、エメラルドがかなり早く貯まる。貯め過ぎて30個ぐらいまで行くこともある。
貯めまくったエメラルド全てを使いスタングレネードを大量に買って1個も使わずに死んだ人がいるらしい。
時間の流れが速いため、夜になにもできないということもしばしばある。
ロボロに「ジンバブエ人狼」という別名を付けられた。

なお、「インフレモード」という名前の「インフレ」とは、「インフレーション(Inflation)」の略称である。経済的には、主に好景気において需要が供給を上回り、物価の上昇が続く状態を指している。反対に不景気の際に需要が供給を下回り物価が低下し続ける「デフレーション(Deflation)」というものが存在しているが、人狼RPGにおいて「デフレモード」というのは存在していない。
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