ARM UNIT BATTLE RIFLE Ⅴ

ACV/ARM UNIT/BATTLE RIFLE

BATTLE RIFLEはCE属性の銃です。
高威力の弾丸を直射します。減衰率が低く、常に安定したダメージが期待できます。
  • ライフルと比べると連射速度と弾速が低いが、代わりに単発火力が高く距離減衰を起こさない武装。
  • 前作迄のバズーカに相当。CE属性では貴重な狙った相手にまっすぐ飛んでく武器。
  • 発射速度が低い分揚力の影響を受けにくいのか、あまり遠くの敵に撃つと手前に落下したりする事も。
  • 2/24のパッチで威力保障距離が大幅に伸びた。
  • ストレコザ、ロータス、UBRの3種、それぞれの成長型が凌ぎを削りあう。もっとも複雑で選択肢の多いカテゴリ。
  • 想定する相手の防御値&機動性、自機の立ち回り、FCSやサブコンとの兼ね合いなど、これが正解と呼べるものは存在しない。書いてある事を鵜呑みにせず、自分で使って確認する事。



+ パラメータ説明
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

攻撃力:CE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。

装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。

リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。

基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。

発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。

威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。

弾単価
弾1発あたりの値段です。

D/KO-2H4

ジャンクパーツ:CE属性
高威力のHEAT弾を用いるバトルライフルです。破損のため、性能が劣化しています。
価格
レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 初期
重量 770
消費EN 382
攻撃力:CE 1591
衝撃力 314
装弾数 80
リロード時間 68
基本ロックオン時間 168
発射速度 332
威力保証距離 122 ▲ 72
減衰率 85
射撃安定率 92
弾単価 80
  • 何故か装弾数のみ元のパーツより多い。

KO-2H4/PODENKA

第一世代パーツ:CE属性
高威力のHEAT弾を用いるバトルライフルです。
近距離から中距離での使用に適しています。
価格 30000Au
レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00
重量 762
消費EN 340
攻撃力:CE 1824
衝撃力 332
装弾数 70
リロード時間 64
基本ロックオン時間 144
発射速度 358
威力保証距離 133 ▲ 83
減衰率 90
射撃安定率 92
弾単価 80
  • 3/30のアップデートによりストレコのリロードが鈍化した為素のDPSで若干勝る様になった。
  • 単純にCEに弱い相手に対して積むならこちらも選択肢に入る。ただし弾速の遅さがネック。

[KO-2H4/PODENKA]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率
威力型 2002 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
威力特化型 2335 ??? 67 ??? ??? ??? ??? ???
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

UBR-05

第一世代パーツ:CE属性
装弾数の多いバトルライフルです。
価格 30000Au
レギュレーション 12/6/14(現行) 12/2/24 1.00
重量 811
消費EN 368
攻撃力:CE 1635
衝撃力 298
装弾数 150
リロード時間 50
基本ロックオン時間 155 ▲ 205
発射速度 303
威力保証距離 116 ▲ 66
減衰率 90
射撃安定率 92
弾単価 80
  • 第一世代の他2つに比べ誤差レベルの威力差以外第二世代に勝る点が無い、清々しいまでの産廃性能。
  • しかも最重量。UBR-05/Rに比べ100以上重いとは・・・ウェイトでも積んでいるのだろうか。
  • 6/14のアップデートでロックオン時間が短縮された。でも本当にちょっとだけなので強化すると第二世代にあっさり追い越される。南無

[UBR-05]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
威力特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 1588 291 37 112 329 126 95
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

CERCIS BR424

第一世代パーツ:CE属性
優れた発射速度を備えたバトルライフルです。
価格 30000Au
レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00
重量 747
消費EN 354
攻撃力:CE 1484
衝撃力 456
装弾数 80
リロード時間 69
基本ロックオン時間 122
発射速度 502
威力保証距離 152 ▲ 122
減衰率 95
射撃安定率 98
弾単価 80
  • 基本的にはロータスに劣るものの威力、リロードではロータスに優れる。
  • 第一世代ではあるがDPSがロータスより若干高く弾速も十分である為、採用されることがある。
  • 速特型にすると、弾速とロック速度を犠牲に攻撃力を高めた速特ロータスといった立ち位置におさまる。

[CERCIS BR424]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 射撃安定率
威力型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
威力特化型 1900 ??? 73 140 595 ??? ???
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 1449 441 50 88 547 164 98
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

KO-2H6/STREKOZA

第二世代パーツ:CE属性
高威力のHEAT弾を用いるバトルライフルです。攻撃力が強化されています。
価格 40000Au
レギュレーション 12/3/30(現行) 12/2/24 1.00
重量 722
消費EN 356
攻撃力:CE 1919
衝撃力 478
装弾数 70
リロード時間 75 ▽ 60
基本ロックオン時間 133
発射速度 389
威力保証距離 148 ▲ 98
減衰率 93
射撃安定率 92
弾単価 80
  • ストリコーザ(Strekoza)とはロシア語で「トンボ」のこと。
  • 弾数の少なさと弾速の遅さからバトライ系では一番弾切れを起こしやすい。また、射撃安定も低いため小さな砲台を破壊する際は十分に近づくこと。
  • ストミ・オダミではほとんどの敵に貫通するため、非常に有用。ただしロック速度は遅いので注意。
  • 威特型で攻撃力が2591まで伸び、CE型重タンク・重逆・四脚以外には大抵貫通する。ロック速度が遅くなるのでサブコンとの併用を推奨。
    • 優れたCE攻撃力のため、重逆や四脚すら貫通してしまう事がある。ただし2500近くあるCE装甲をぎりぎり抜いた所でダメージは5割近くカットされるため、撃ち合いになると不利。
    • 威力型にしてロック速度の鈍化を抑え、サブコン無しで運用される事も多い。
  • 速特型にすると威特型よりDPSが上がる。ロック速度も十分早く、サブコン無しで運用できる。
    • ロータスではDPSが足りないと思ったらこれ。ただし弾速が遅いので距離を離すと当たらない。

[KO-2H6/STREKOZA]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率
威力型 2389 541 75 133 468 173 93 92
威力特化型 2591 572 80 145 482 183 93 92
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 1862 458 49 86 433 164 93 92
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

UBR-05/R

第二世代パーツ:CE属性
装弾数の多いバトルライフルです。リロード時間が短縮された連射型です。
価格 40000Au
レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00
重量 705
消費EN 345
攻撃力:CE 1623
衝撃力 351
装弾数 150
リロード時間 47
基本ロックオン時間 185
発射速度 336
威力保証距離 121 ▲ 51
減衰率 90
射撃安定率 96
弾単価 80
  • ロック速度と発射速度は遅いが、優秀な装弾数とバトライの中では最大のDPSを持つ。
  • バトライの中で最も遅いロック速度。サブコンとの相性がよい。
  • 弾速が遅いため、他のバトライより近めの戦闘距離を意識しよう。
  • 乱戦においては有効な武器。相手の死角から攻撃を仕掛け、高いDPSで一気にAPを奪おう。ロック速度は味方のサブコンでも補える。
  • 威力特化型は高いDPSとそこそこの貫通力を両立できるものの、ロック速度が極めて遅く、サブコン必須。
  • 速射特化型ではロック速度がギリギリサブコン無しで運用出来るレベルまで高速化する。また、DPSは極めて高くなり、ランポードと並ぶ。
    • 攻撃力が下がるため、重二への貫通はほぼ見込めなくなる。弾速が遅いので、戦闘距離は100以内を意識したい。

[UBR-05/R]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率
威力型 2020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
威力特化型 2191 408 50 229 414 143 90 96
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 ??? ??? 31 ??? ??? ??? ??? ???
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

LOTUS BR429

第二世代パーツ:CE属性
優れた発射速度を備えたバトルライフルです。さらに発射速度が強化され、高い命中率が期待できます。
価格 40000Au
レギュレーション 12/2/24(現行) 1.00
重量 718
消費EN 351
攻撃力:CE 1468
衝撃力 504
装弾数 80
リロード時間 75
基本ロックオン時間 108
発射速度 524
威力保証距離 176 ▲ 146
減衰率 95
射撃安定率 98
弾単価 80
  • ロータス(Lotus)とは英語で「蓮」の事。
  • バトライの中では最高の弾速と基本ロックの短さから使い易い。どの成長型でもサブコン無しで運用出来る。
  • 攻撃力・DPSは低いもののミサイルを除けばCE系では唯一の遠距離戦可能武器となる。
  • 高い弾速と安定性故に命中精度は極めて高いが、DPSが低く、乱戦には弱い。間合いを生かそう。
  • 貫通する相手は少なく汎用性は低いが、現在の環境(v1.05)において最も生存能力の高いTE型中二に対するメタパーツとして採用されることが多い。

[LOTUS BR429]タイプ別最大パラメータ表

最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率
威力型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
威力特化型 1982 596 80 118 649 217 95 98
速射型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
速射特化型 1424 488 49 70 586 195 95 98
命中型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???
命中特化型 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ???

性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価
D/KO-2H4 - 770 382 1591 341 80 68 168 332 122 85 92 80
KO-2H4/PODENKA 30000 762 340 1824 332 70 64 144 358 133 90 92 80
UBR-05 30000 811 368 1635 298 150 50 155 303 116 90 92 80
CERCIS BR424 30000 747 354 1484 456 80 69 122 502 152 95 98 80
KO-2H6/STREKOZA 40000 722 356 1919 478 70 60 133 389 148 93 92 80
UBR-05/R 40000 705 345 1623 351 150 47 185 336 121 90 95 80
LOTUS BR429 40000 718 351 1468 504 80 75 108 524 176 95 98 80

コメント

  • 成長傾向別の最大パラメータ知りたくて武器ごとのページ作ってそこにコメとかで最大数値とか報告したい -- 名無しさん (2012-02-14 14:03:55)
  • 最大と最低が欲しいな。劣化するパラメータもあるわけだし -- 名無しさん (2012-02-15 01:06:19)
  • 最大値というよりも最良値が記載されてるから表自体はこれでいいかと -- 名無しさん (2012-02-20 18:05:52)
  • 表のLOTUS BR429威力特化の攻撃力、発射速度の最大値を上回るのが出たんで更新 -- 名無しさん (2012-02-23 17:29:11)
  • 減衰率と射撃安定は変わらないみたいだから、いらなくねーか? -- 名無しさん (2012-02-28 15:48:15)
  • UBR-05/Rの有効射程が伸びて「使い易くなった」ってあるが、意味のない調整だと思うんだけど。以前のVerでさえ実用的じゃない距離551で90%の威力があるんだからそれが伸びたところでどう使い易くなったの?書いてくれた方の苦労は非常に有難いものだとは思うが、必要でない記述だったんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2012-03-02 17:34:56)
  • CEにとってほとんど空気な威力保障距離が伸びただけで、射程自体は全然伸びてないと思うが。砲台潰すのにいろいろと都合がいいから05/R使ってるけど、相変わらず遠くまで飛ばないから上から下に向けて撃たないと当たらん -- 名無しさん (2012-03-03 04:44:44)
  • LOTUS BR429 の威力特化の基本ロックオン時間118出ましたー。 -- 名無しさん (2012-03-08 19:13:52)
  • 全体に言えることだけど、二次ロックで敵機の動きは計算するけど自前の弾道計算しないんだよな。だから弾速遅めの武器が総じて使いにくくなってる。…バトライはまだマシだけど。 -- 名無しさん (2012-03-09 00:26:29)
  • ロータスの最大パラメータ表って一つでも最大値超えてたら更新していいの?リロードと発射速度が表より高いの持ってるんだけど・・。 -- 名無しさん (2012-03-09 18:44:35)
  • ↑変化タイプに間違いなければいいと思うよ -- 名無しさん (2012-03-09 18:53:25)
  • UBR-05/Rを連射特化にするとバトルマシンガンが出来る かなりつかいやすい  -- 名無しさん (2012-03-10 23:18:27)
  • どうでもいいが速射を連射と間違える人多いなw -- 名無しさん (2012-03-11 02:46:49)
  • LOTUS威力特化で衝撃力596出たよー -- 名無しさん (2012-03-13 15:17:55)
  • ストレコザでロック時間88の持ってるな。多分速射化だったと思う。 -- 名無しさん (2012-03-13 20:29:45)
  • このカテゴリはロック時間が長めなのが弱点。サブコンや高速ロックFCSなしの場合↑のような速射も選択肢に入るな。 -- 名無しさん (2012-03-14 10:15:35)
  • STREKOZA威力型で2389でました。リロードが60なので威力特化との間違いは無いかと。 -- 名無しさん (2012-03-14 12:44:11)
  • ↑成長表を更新しておきますね。 -- 名無しさん (2012-03-14 13:16:53)
  • ステレコで、"CE系最強パーツ。どの方向で育てても実用レベルの性能になり、全盛期のガト並みの汎用性を誇る。"、"威力特化で育てた際の単発の威力はスナイパーライフル級"という二つの表現はちょっと過大。特にCE系最強パーツと断言する表現はまずい。例えばチーム戦なんかでは中距離での命中率の高さからロータス選ぶこともあると思うし。時間を置いて反論などが特になければ修正をするつもりです。 -- 名無しさん (2012-03-22 15:24:35)
  • バトライってCEの特性を生かして超遠距離から絶え間なく狙撃するのに向いてるよね、まあ威力と弾速から砂の方が使いやすいけど -- 名無しさん (2012-03-23 01:47:47)
  • ↑↑同意。牽制では弾速不足で当てづらくロータスのが使いやすくなるし、サブコン込の近距離なら05Rが強い。用途ごとで分かれるしな。 -- 名無しさん (2012-03-23 16:59:30)
  • 第一世代のほうはリロ変わらなかったのね -- 名無しさん (2012-03-30 22:38:29)
  • 05Rを攻撃力1550程、リロード31でW鳥はオトキャ並みの爽快感 -- 名無しさん (2012-04-02 16:55:21)
  • 05/Rは速特にするとバトライ系最高DPSになる サブコンもいらんからミサもつめる -- 名無しさん (2012-04-07 15:49:31)
  • 消されていたコメント欄を復元しました。 -- 名無しさん (2012-04-19 00:28:11)
  • 命中特化が完全にCE版タンシー -- 名無しさん (2012-04-19 07:21:40)
  • セルシスとポデンカはロータスストレコより若干だがDPS勝ってんだよね 使う余地アリ  -- 名無しさん (2012-04-20 07:17:45)
  • UBR-05/R 攻撃力2191確認 -- 名無しさん (2012-04-22 09:53:35)
  • UBR-05/R 威力型 攻撃力2009 -- 名無しさん (2012-04-30 15:37:41)
  • LOTUS BR429 速射特化 弾速580確認 -- 名無しさん (2012-05-06 06:16:58)
  • LOTUS BR429 連射特化 -- 名無しさん (2012-05-10 20:22:13)
  • …なんだけどさ、リロード時間49ってまじなの?160本厳選したが最高は59かそれぐらいだと思う -- 名無しさん (2012-05-10 20:39:02)
  • ↑武器育成の所があってるならリロ49はできるみたいだけど。 見たことないから相当レアなのか? -- 名無しさん (2012-05-10 21:41:49)
  • 自分の武器が鉄くずなんじゃないかと動転しちまったようだ。一応記録更新してる自分のLOTUS BR429 連射特化 発射速度583 基本ロックオン時間69 威力保障距離190 -- 名無しさん (2012-05-10 23:24:39)
  • ロータス速射特化リロード51出来ましたが、49はまだ。 -- 名無しさん (2012-05-11 10:16:28)
  • ↑リロード50完成…49は未だ確認出来ず(1210本目) -- 名無しさん (2012-05-12 09:12:42)
  • LOTUS BR429 速射特化 弾速580確認 と書いた者だけど今使ってるのがリロ49だよ。 -- 名無しさん (2012-05-13 06:29:24)
  • ロータス速射特化、威力1411、衝撃480確認 -- 名無しさん (2012-05-13 08:29:25)
  • そう言えば何でバズーカからコレに変わったんだろう・・・?あっちのパイプみたいなデザインの方がいかにもって感じなんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-05-16 18:45:20)
  • CERCISを威力特化させて威力1900、弾速595、リロ73、ロック140、中々優秀じゃないか? -- 名無しさん (2012-05-17 20:19:31)
  • あんまり見ないけど、CERCISは普通に優秀だよ。ただ、ロータスが速すぎるから、そっちに行きがちになるのが残念 -- 名無しさん (2012-05-18 00:34:36)
  • 弾速は十分だからロータスより中距離の打ち合いに強いね。完璧引き撃ち向きのロータスと器用貧乏のセルシスみたいな -- 名無しさん (2012-05-18 13:55:31)
  • 負荷と重量が地味にロータスより高いのがな、ロタより低ければ愛用者も増えただろうに -- 名無しさん (2012-05-18 20:36:24)
  • 速特ロタ威力1420リロ50できて凄くね?と思ったらリロ49あるのか…まあ結局使わなくなりそうだが -- 名無しさん (2012-05-19 02:58:37)
  • UBR-05/R 威力型で攻撃力2020出ました -- 名無しさん (2012-05-22 10:10:20)
  • UBR-05/R 威力特化でリロ50ができた・・・ -- 名無しさん (2012-06-08 02:59:47)
  • UBR威力特化 衝撃414 ロック時間206確認 -- 名無しさん (2012-06-12 23:55:20)
  • バトライへの調整はUBR-05のロック時間短縮くらいだけど、高加速ブースターの加速力向上でバトライの信頼性が…高出力相手ならガスガス刺さるけど -- 名無しさん (2012-06-16 18:27:20)
  • 重二と四脚の増加で威力1900のセルシスがお亡くなりに・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20:13:01)
  • ポデンカ威力特化2335、リロ67、これが最高かな? -- 名無しさん (2012-06-19 05:22:33)
  • KO-2H6/STREKOZA 速射特化 衝撃458 ロック時間86確認 -- 名無しさん (2012-06-26 15:34:09)
  • 速特ロータス発射速度677保証距離219出たぞ。他ステ死んでたけど -- 名無しさん (2012-06-30 23:25:50)
  • 速特で発射速度1.3倍は流石にねーよ 命特と間違えてるんじゃないの -- 名無しさん (2012-07-05 11:16:31)
  • ロータス速特で ロックオン時間70できますた -- 名無しさん (2012-07-06 11:00:22)
  • KO-2H6/STREKOZA  威力 リロード・ロック速度据え置き(75・133)できました -- 名無しさん (2012-07-07 05:05:14)
  • ↑3 -- 名無しさん (2012-07-14 18:37:03)
  • すまん途中送信した、いくらなんでも速特と命特は間違えねえよ…うーむ、もう一本粘ってみるわ、すまんな -- 名無しさん (2012-07-14 18:40:23)
  • 一番速度伸び辛い速特で速度1.3倍になったら命特や他の武器の立場ないがな とりあえずSS見せてくれ -- 名無しさん (2012-07-17 03:48:22)
  • PODENKAの威力2002いったんだけど -- 名無しさん (2012-07-31 22:28:06)
  • 問題は弾速なのよねポデンカ、2002ならUBRの威力でいいやってなる -- 名無しさん (2012-08-03 14:42:07)
  • UBRはサブコン積んでもロック時間が計算上90以上になるからな・・・弾速致命的に遅いし。単純な劣化ではない -- 名無しさん (2012-08-04 17:32:10)
  • ポデンカはロックと重量がストレコより劣っているのが残念 -- 名無しさん (2012-08-04 22:21:52)
  • 速特ロータス威力1424でました。1しかかわらんけど一応 -- 名無しさん (2012-08-15 16:39:44)
  • 威特ストレコで保障183確認 -- 名無しさん (2012-08-18 19:23:29)
  • ストレコ速射特化でCE1862確認 -- 名無しさん (2012-08-22 01:04:40)
  • ↑9回厳選1段階が1913になる -- 名無しさん (2012-08-22 01:07:26)
  • バトルマシンガン05/Rで速射特化リロ32確認 -- 名無しさん (2012-08-24 10:18:44)
  • ↑UBR―05/Rか?俺はリロ31確認 -- 名無しさん (2012-09-03 11:18:04)
  • 冒頭の説明文のところ、「弾が大きい分空気抵抗の影響を受けやすい」のではなく「発射速度が低い分揚力が小さい」のではありませんか? -- 名無しさん (2012-09-06 20:30:22)
  • 翼付でもないのに揚力かね?単純に水平方向の初速が小さいからでは? -- 名無しさん (2012-09-07 01:12:39)
  • HEAT弾は速く飛ばすと威力が落ちるからな -- 名無しさん (2012-09-07 08:03:52)
  • UBRの命中系とロータスの連射系 どっちが扱いやすいかな? -- 名無しさん (2012-10-22 22:13:51)
  • ロータス一択 UBRは命中特化にしたところで速度そんなに上がらんし、ロックが悲惨なことになる -- 名無しさん (2012-10-25 00:19:18)
  • ↑ありがとう 参考にする -- 名無しさん (2012-10-27 08:04:37)
  • 昔は威特ストレコ+サブコンが流行りだったけど今は速特ロータスにして肩はミサやヒトロケで火力底上げしたりシウスで防御固めたりが流行りか -- 名無しさん (2012-12-14 19:47:59)
  • 速特UBRも強力 弾速故に実質的な有効射程はショットガン級だが199とかで連射するとDPSがとんでもない事に 低CE機は一瞬で死ぬ Wでならオクスアラキデに匹敵 -- 名無しさん (2012-12-19 07:08:43)
  • リロード的にランポックスみたいな運用も可能か?迫りくるゴリ中を足止めしつつ削れるからプツオに乗せてる。 -- 名無しさん (2012-12-21 03:27:59)
  • 済みません質問させてください。ストレコの解説に書いてある「ポンデ貫通」って何のことです?ポンデってブースターの事だと思ってたんですが・・・ -- 名無しさん (2013-02-12 10:37:33)
  • ↑第一世代バトライのポデンカを指してるんだろうね。ポンデに関する認識は君が正しい。全体的に武器コメントが冗長だったり情報が古かったりと、気になるな。時間あるときに編集しとく -- 名無しさん (2013-02-12 12:23:51)
  • ↑ありがとうございます。スッキリしました。 -- 名無しさん (2013-02-12 13:22:26)
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最終更新:2013年02月13日 01:46