博麗神社チーム
霊夢と愉快な仲間たち。
ブックレットによれば魔理沙が集めたらしい。
ブックレットによれば魔理沙が集めたらしい。
HP | 拳 | 蹴 | 武 | 投 | 速 | 跳 | 防 | 復 | |
霊夢 | 210 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 6 | 5 | 6 |
魔理沙 | 200 | 3 | 4 | 4 | 3 | 5 | 4 | 3 | 4 |
アリス | 210 | 2 | 3 | 5 | 5 | 3 | 4 | 3 | 3 |
萃香 | 230 | 6 | 6 | 5 | 3 | 2 | 1 | 5 | 1 |
天子 | 180 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6 | 4 |
総評
他の4人もそれぞれが個性的な強みを持ってはいるが、使いこなすにも限度がある上に対処されやすいため慣れたプレイヤー相手だとやや苦しい。
疾走及第点以上、乱闘最強の霊夢が鍵を握る。
疾走及第点以上、乱闘最強の霊夢が鍵を握る。
なお、スタッフロールの最後に表示されるように、初期設定でこのチームで優勝するのがエンディングの条件。
難しいことを考える必要は無く、適当に疾走をこなした後で天子の操震の天石でドスンドスンしていれば難なくエンディングに辿り着ける。
難しいことを考える必要は無く、適当に疾走をこなした後で天子の操震の天石でドスンドスンしていれば難なくエンディングに辿り着ける。
疾走永遠亭
走るのは霊夢、魔理沙、天子の3人で決まり。
ただし、1番走れる魔理沙の耐久性がイマイチであるため順番に関してはよく考える必要がある。
ただし、1番走れる魔理沙の耐久性がイマイチであるため順番に関してはよく考える必要がある。
個人的には魔理沙、天子、霊夢の順を推したい。
1戦目に魔理沙を出せば速度面で優位に立ちやすく、攻撃力の高いキャラがいないはずなので耐久性の低さも気にならない。
3戦目はレミリアや映姫といった足の速いキャラが集まるため霊夢では辛いところがあるが、置いていかれるということはHPを削られる心配がないということでもある。
幸い霊夢は投擲が高いため、アイテムをぶつけて順位を上げていくことも十分可能。
無理をしない範囲で点数を稼ぎつつ、強力なライバルのHPを削ることと自分のHPを削られないことを意識しよう。
1戦目に魔理沙を出せば速度面で優位に立ちやすく、攻撃力の高いキャラがいないはずなので耐久性の低さも気にならない。
3戦目はレミリアや映姫といった足の速いキャラが集まるため霊夢では辛いところがあるが、置いていかれるということはHPを削られる心配がないということでもある。
幸い霊夢は投擲が高いため、アイテムをぶつけて順位を上げていくことも十分可能。
無理をしない範囲で点数を稼ぎつつ、強力なライバルのHPを削ることと自分のHPを削られないことを意識しよう。
博麗大乱闘
霊夢、天子は十分に強い。それ以外の3人がどこまで頑張れるかが重要。
3人とも強力な長所を持っていて他プレイヤーにとっては後回しにし辛いキャラ(アイテムを持ったアリスは特に)であるため、どちらかというと狙われやすい立場にある。
3人とも強力な長所を持っていて他プレイヤーにとっては後回しにし辛いキャラ(アイテムを持ったアリスは特に)であるため、どちらかというと狙われやすい立場にある。
いくら霊夢が強いといっても、あまりに点差が開いてしまうと最終戦の前に勝利の可能性がなくなってしまう。
勝てないにしても出来る限り4着にならないように戦って、霊夢にタスキを渡せるようにしたい。
誰が相手だろうが、霊夢ならきっと何とかしてくれる。
勝てないにしても出来る限り4着にならないように戦って、霊夢にタスキを渡せるようにしたい。
誰が相手だろうが、霊夢ならきっと何とかしてくれる。