「Nintendo Direct」放映リスト

日本国内向けに放映された「Nintendo Direct」および任天堂による映像イベントの情報を掲載しています。
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主な出演者と出展タイトル、「直接!」の記録がメインです。
【公式HP】 会社情報:Nintendo Direct リンク集
  • ダイレクトの冒頭や末尾に映像が流れる場合は「オープニング映像」のように表記しています。
  • そのダイレクトが初出であると紹介されたタイトルやハードの情報は見出しの背景色をピンク色にしています。
  • ダイレクト終了後にソフトや追加コンテンツ、体験版の配信が開始された場合は赤字で表記しています。
過去の放映分についても徐々に追加していく予定です。
※「ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5」は出演者の顔写真にマウスを乗せるとメガネ着用ver.になります。




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Nintendo Direct 2015.4.2

  • 2015年4月2日(木) 7:00より世界同時放送
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XenobladeX 戦闘編

※Nintendo Directではありません。
  • 2015年3月6日(金) 22:00より放送(約29分)
  • 岩田不在
リン タツ エルマ ヴァンダム
Wii U 『XenobladeX』
戦闘の基本
└格闘・射撃の武器を切り替えて、それぞれに合った間合いを取ればオートで戦闘が進む
アーツ
└「格闘アーツ」「射撃アーツ」「支援アーツ」「弱体アーツ」があり、一度使用すると再び使えるようになるまで一定時間が必要
ソウルボイス
└戦闘中に声を掛け合うことで、攻撃の手を休めることなく特殊効果を加えたりHPを回復することができる
戦術
├アーツのコンボでダメージがアップし、位置取りによって命中率やクリティカル率が変化する
└部位破壊すれば戦闘を有利に進めることができるほか、特殊な報酬も入手できる
オートアタック
├オートアタックで攻撃し続けるとダブルリキャストに突入し、通常のアーツより高い効果を発揮できる
└オートアタックで溜まったテンションで倒れた仲間を戦線に復帰させることができる
オーバークロックギア
発動中はアーツのリキャスト時間が大幅に短縮され、待ち時間なしで次々とアーツを使用できる
エネミーアイコン
視覚や聴覚に反応して攻撃を仕掛けてくる敵はアイコンで判別できる
装備
装備の武器や防具にはそれぞれ属性や強化性能が設定されており、それらを開発している企業も多数存在する
成長

XenobladeX 世界観・探索編

※Nintendo Directではありません。
  • 2015年2月6日(金) 22:00より放送(約24分)
  • 岩田不在

チンクル Direct 2015.1.29

※Nintendo Directではありません。
  • 2015年1月29日(木) 11:12よりTwitter限定公開(約45分)
  • 岩田不在

Nintendo Direct 2015.1.14

  • 2015年1月14日(水) 23:00より放送(約45分)

Nintendo Direct 2014.11.6

  • 2014年11月6日(木) 7:00より世界同時放送(約39分)
  • 前回より少し痩せた岩田(実際には体重も安定しており経過は順調とのこと→ Twitterでの発言 )

スマブラWii Uがスゴい50の理由

※Nintendo Directではありません。
  • 2014年10月24日(金) 7:00より世界同時放送(約35分)
  • 岩田不在

モンスターハンター4G Direct 2014.10.8

  • 2014年10月8日(水) 20:00より録画放送(約27分)
  • 岩田不在

ベヨネッタ2 Direct 2014.9.5

  • 2014年9月5日(金) 7:00より世界同時録画放送(約28分)
  • 岩田不在

Nintendo 3DS Direct 2014.8.29

  • 2014年8月29日(金) 20:00より録画放送(約33分)
  • 病気から回復した4ヶ月ぶりの岩田

ゼルダ無双 Direct 2014.8.5

  • 2014年8月5日(火) 12:00より録画放送(約25分)
  • 岩田不在

Nintendo 3DS Direct 3rd Party Publisher Games 2014.7.11

  • 2014年7月11日(金) 20:00より録画放送(約22分)
  • 岩田不在

妖怪ウォッチ2 Direct 2014.7.4

  • 2014年7月4日(金) 18:00より録画放送(約26分)
  • 岩田不在

最終更新:2015年06月16日 00:16