格闘美神 武龍
- 同名の漫画作品をパチスロ化。
- 「腕を磨け。技を魅せろ。」のキャッチ通り、ボーナス中の技術介入性が非常に高い。
- また、それにより機械割も大幅に変化する。
- 設定は4段階。
- DRAGON TIME中に成立したBIGは全てハイパーBIGとなる。
- BIG後は100G間のDRAGON TIMEに突入。
- BIG後999G、REG後777G経過で天井DRAGON TIMEが発動。こちらは天井RTを兼ねる。
ボーナス確率・機械割
設定 | BIG | REG | 合成 | 機械割 |
1 | 1/397.19 | 1/736.36 | 1/258.02 | 96.7 ~ 101.5% |
2 | 1/366.12 | 1/668.73 | 1/236.59 | 99.8 ~ 105.0% |
5 | 1/341.33 | 1/601.25 | 1/217.73 | 102.9 ~ 108.6% |
F | 1/309.13 | 1/541.62 | 1/196.80 | 106.9 ~ 113.0% |
- BIG、REGとも赤青の比はほぼ同じだが、若干青系寄りになる。設定による特徴はない。
単独ボーナス確率
設定 | BIG | REG | 合成 |
1 | 1/1337.5 | 1/2978.9 | 1/923.04 |
2 | 1/1170.3 | 1/2520.6 | 1/799.22 |
5 | 1/1092.3 | 1/2259.9 | 1/736.36 |
F | 1/993.0 | 1/2048.0 | 1/668.73 |
- 一方単独当選のボーナスは赤系の確率が高い。しかしやはり若干寄ると言った程度。
小役確率
設定 | リプレイ | ベル | スイカ | 共通チェリー | 単独チェリー |
1 | 1/7.3 | 1/8.40 | 1/79.92 | 1/94.03 | 各 1/3276.82 |
2 | 1/8.24 | 1/78.30 | 1/92.04 | ||
5 | 1/8.09 | 1/76.56 | 1/89.78 | ||
F | 1/8.01 | 1/74.64 | 1/87.26 |
小役同時当選確率
設定 | リプレイ | ベル | スイカ | 共通チェリー | 単独チェリー |
1 | 0.111% | 0.128% | 9.51% | 6.46% | 100% |
2 | 0.126% | 10.16% | 7.02% | ||
5 | 0.123% | 10.98% | 7.95% | ||
F | 0.122% | 12.07% | 9.19% |
- リプレイ、ベルでの同時当選は全設定共通でそれぞれ1/6553.6。
- 同時当選の場合は青系のボーナス確率が若干高い。
打ち方
通常時
- 左の黒チェリーを枠内に狙い、ハサミ打ち。スイカまで滑ったらフォロー。
- ハサミ打ちであれば右のスイカは取りこぼさない。
全ボーナス共通
- スイカを1回だけ揃え、残りを全て15枚役で獲得する。
- スイカは必ず共通チェリーと重複成立し、14枚役であるスイカは15枚のチェリー制御に負けるため、取得時は青7を目安にチェリーを回避する。
BIG中
- ハイパーBIGは小役を全てナビする。
- ノーマルBIGは予告音で単独チェリー成立。
- 中リール中段に赤7をビタ押し。成功でナビが発生。ビタ止まりor4コマスベリで成功。
REG中
- 小役は全てナビされる。
演出
- ノーマルBIG中の熊バトルの勝率に設定差がある。
設定 | 蘭 vs 熊 勝率 |
1 | 42.2% |
2 | 45.3% |
5 | 48.4% |
F | 51.6% |
- ただし、熊バトルGで単独チェリーが成立した場合、ビタ押しに失敗すると必ず負ける。
- と思い込んでいたら普通に勝った。何だったんだろう。
- 熊出現Gで単独チェリーが成立した場合、ビタ押しに失敗すると必ず熊が逃げる。