信長の野望Online
- 90%でループするRT「スーパー野望チャンス」を搭載。増加スピードは1.0枚/G。
- まんなっか!
ボーナス確率・機械割
設定 |
赤BIG |
青BIG |
赤REG |
青REG |
合成 |
機械割 |
1 |
1/1074.4 |
1/753.3 |
1/1310.7 |
1/1310.7 |
1/264.26 |
96.79% |
3 |
1/993.0 |
1/744.7 |
1/1260.3 |
1/1260.3 |
1/254.02 |
99.70% |
5 |
1/862.3 |
1/675.6 |
1/1170.3 |
1/1170.3 |
1/229.95 |
104.30% |
F |
1/642.5 |
1/642.5 |
1/1024.0 |
1/1024.0 |
1/197.40 |
108.10% |
単独ボーナス確率
設定 |
赤BIG |
青BIG |
赤REG |
青REG |
合成 |
共通 |
1/16384 |
1/16384 |
1/16384 |
1/16384 |
1/4096 |
小役確率
設定 |
ベル |
スイカ |
チェリー |
3連チェリー |
1枚役 |
1 |
1/9.04 |
1/94.84 |
1/197.4 |
1/372.36 |
1/200.42 |
3 |
1/8.80 |
1/197.99 |
5 |
1/8.62 |
1/337.81 |
F |
1/8.35 |
1/273.07 |
1/195.63 |
- 1枚役は赤7/青7/スイカ。チェリーとの同時成立時は3連チェリーとなる。
状況別リプレイ確率
- スイカリプはスイカ/スイカ/赤7。滑りリプレイを形成。野望チャンス時に確率がアップ。
- 特殊リプはリプ/リプ/ベル。スーパー野望チャンス突入目。
- 単独リプは中段or右上がりに揃う。
- 同時にベル/リプ/ベルが揃い、CZや野望チャンスから転落する。
- S.野望チャンスは図柄有限RTなので揃っても転落しない。
無限低確RT(見た目通常)時
設定 |
単独リプ |
特殊リプ |
スイカリプ |
1 |
1/7.327 |
1/1985.4 |
- |
3 |
1/7.329 |
1/1820.4 |
5 |
1/7.332 |
1/1638.4 |
F |
1/7.334 |
1/1560.4 |
CZ(青7BIG/REG後)時
設定 |
単独リプ |
特殊リプ |
スイカリプ |
共通 |
1/15.37 |
1/145.63 |
1/15.37 |
無限高確RT(見た目野望チャンス)時
設定 |
単独リプ |
特殊リプ |
スイカリプ |
ハズレ |
1 |
1/125.3 |
1/407.06 |
1/1.71 |
1/3.69 |
3 |
1/404.54 |
1/1.72 |
1/3.70 |
5 |
1/402.06 |
1/1.70 |
1/3.80 |
F |
1/399.61 |
1/1.72 |
1/3.78 |
通常(見た目S.CZ)時
設定 |
単独リプ |
特殊リプ |
スイカリプ |
1 |
1/141.5 |
1/8.14 |
- |
3 |
1/146.1 |
1/8.11 |
5 |
F |
1/73.0 |
1/9.13 |
スーパー野望チャンス時
設定 |
単独リプ |
特殊リプ |
スイカリプ |
ハズレ |
1 |
1/1.18 |
- |
- |
1/47.56 |
3 |
1/1.20 |
1/33.20 |
5 |
1/35.31 |
F |
1/1.21 |
1/32.19 |
小役同時当選確率
設定 |
単独リプ |
スイカ |
チェリー |
3連チェリー |
1枚役 |
1 |
0.36% |
5.21% |
9.64% |
43.18% |
17.13% |
3 |
19.94% |
5 |
47.94% |
22.96% |
F |
50.83% |
28.06% |
ゲームフロー
青7BIG/REG ┌───→無限低確RT(見た目通常)
↓ │ ↑ │ ↑
┌──CZ──┘ 赤7BIG │ │ │
│ ↓ ↓ │ │ │
│ 野望チャンス(無限高確RT) │ │
│ ↓ ↓ │
└──────→S.野望チャンス(50) │
↑ ↓ │
通常(S.CZ)────┘
- 図柄無限RTの上書きを利用することで上記のフローを完成させることができる。
- リプ/リプ/ベルの特殊リプレイ揃いでS.野望チャンスに突入する。
- CZからはリプレイとスイカリプの同時成立で野望チャンスへ。リプレイが下段で揃う。低確RT時に出現したらボーナス確定?
- 転落リプレイは単独で成立したリプレイ。中段or右上がりに揃う。ベル/リプ/ベル(無限低確RT図柄)が同時に揃う。
打ち方
通常時
- BARを目安にチェリー狙い。滑ったらスイカをフォロー。
- ボーナス判別は右リール赤7下段ビタ押し。
- 仮にゲチェナが止まって「いちかく!」が聞こえても赤7BIG確定ではない。REGもある。
- 城下町以外の場所ではモンスターが出現する。
- 第1or第2でモンスターが出現した場合、出現したボタンをもう1度押すことで強攻撃となり、LvUPが早まる。
ダンジョン時
- Lvが10の倍数になる毎にダンジョンに突入。50G消化またはボーナスで脱出。
- ダンジョン突入時にポイントの振分け抽選を行う。最大で10P。
- 素振りで1P、勝鬨で2P。これらが振り分けられたポイントに達するまで演出として出現する。
設定 |
0P |
1P |
2P |
3P |
4P |
5P |
1 |
0.05% |
12.21% |
12.21% |
18.26% |
15.26% |
0.39% |
3 |
0.39% |
9.16% |
9.16% |
15.26% |
15.65% |
1.56% |
5 |
1.56% |
6.10% |
6.10% |
12.21% |
15.26% |
F |
1.56% |
4.58% |
4.58% |
9.16% |
設定 |
6P |
7P |
8P |
9P |
10P |
|
1 |
12.21% |
10.68% |
9.16% |
6.53% |
- |
3 |
15.26% |
12.21% |
10.68% |
7.63% |
5 |
18.31% |
15.26% |
12.21% |
8.33% |
0.05% |
F |
15.26% |
18.31% |
15.26% |
11.39% |
1.56% |
ボーナス中
- チェリー成立時はハズす。BARが過ぎたあたりで左を止めると良い。
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