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悪魔城ドラキュラ

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5gouki

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悪魔城ドラキュラ

登録タグ:ART KPE あ行 タイアップ
  • コナミ往年の名作である同名のゲームが登場。
  • ARTシステムはマジハロと同一だが、継続率制であるためヒキに左右される。
  • ART性能は1.1枚/Gで1セット30G。継続率は66%から11%刻みで99%までの4段階。
  • RT状態で一定G数チェリー回避するとARTに格上げとなる。

悪魔城ドラキュラのボーナス確率・機械割

設定 赤BIG 青BIG 赤REG 青REG 合成 機械割
1 1/736.4 1/1724.6 1/819.2 1/1771.2 1/268.6 97.8%
2 1/809.1 1/267.5 99.2%
3 1/771.0 1/263.2 101.3%
4 1/720.2 1/1680.4 1/1680.4 1/258.0 104.0%
5 1/689.9 1/1638.4 1/736.4 1/1724.6 1/250.1 108.4%
6 1/682.7 1/569.9 1/1638.4 1/225.2 112.1%
  • 全ボーナスの約7割が赤系。

悪魔城ドラキュラの単独ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG 赤REG 青REG 合成 単独割合
1 1/6553.6 1/6553.6 1/3276.8 8.20%
2 8.16%
3 8.03%
4 7.87%
5 7.63%
6 6.87%
  • 内訳は現在不明。

悪魔城ドラキュラの小役確率

設定 リプレイ 3択12枚 共通12枚 スベリ12枚 弱スイカ 強スイカ 3択チェ 赤1枚 黒1枚
1 1/7.3 各 1/21.22 1/75.5 1/53.0 1/197.4 1/840.2 各 1/36.3 1/67.35 1/897.8
2 各 1/21.16 1/76.2 1/67.29
3 各 1/21.35 1/75.8 1/67.15
4 各 1/21.40 1/71.1 1/67.01
5 各 1/21.41 1/76.9 1/66.87
6 各 1/21.40 1/75.4 1/66.33
  • 赤1枚:赤7/黒チェ/黒チェ
  • 黒1枚:BAR揃い

悪魔城ドラキュラの小役同時当選確率

設定 リプレイ 3択12枚 共通12枚 スベリ12枚 弱スイカ 強スイカ 3択チェ 赤1枚 黒1枚
1 0.39% なし 0.92% 2.10% 7.23% 35.90% 0.22% 5.55% 50.68%
2 0.93% 5.65%
3 0.41% 0.92% 5.84%
4 0.45% 0.87% 6.03%
5 0.51% 0.94% 6.22%
6 0.75% 0.92% 6.98%

悪魔城ドラキュラのART突入率について

  • 約60%?詳細求む。

悪魔城ドラキュラのART非突入時の自力昇格について

  • 画面下の十字架の数はあくまで目安である。ボーナス終了後の表示が正確な所持数。
  • 十字架の数は自力昇格RTのG数に反映される。最大40G間を生き延びればARTに昇格する。
  • 20Gまたは30Gが選択された場合、±6Gの間でランダムに加減算され、最終的なG数が決定する。
  • 下表内で0GとなっているものについてはART突入抽選に漏れていた場合でも見た目上突入する。
    • 十字架が6個の場合は必ず0Gが選択されるので実質的にART突入が確定する(下表には記載していない)。
十字架0個 十字架1個
設定 0G 10G 20G 30G 40G 設定 0G 10G 20G 30G 40G
1 60.0% 40.0% なし 1 10.0% 5.0% 8.0% 20.0% 57.0%
2 2 5.0% 10.0% 30.0% 50.0%
3 3 10.0% 5.0% 8.0% 20.0% 57.0%
4 4 7.0% 48.0%
5 5 10.0% 5.0% 8.0% 20.0% 57.0%
6 6 5.0% 30.0% 20.0% 40.0%
十字架2個 十字架3個
設定 0G 10G 20G 30G 40G 設定 0G 10G 20G 30G 40G
1 12.0% 10.0% 10.0% 10.0% 58.0% 1 18.0% 10.0% 10.0% 20.0% 42.0%
2 14.0% 15.0% 11.0% 50.0% 2 20.0% 40.0%
3 10.0% 5.0% 8.0% 20.0% 57.0% 3 15.0% 15.0% 25.0% 35.0%
4 11.0% 15.0% 10.0% 12.0% 52.0% 4 21.0% 18.0% 10.0% 36.0%
5 12.0% 10.0% 53.0% 5 25.0% 10.0% 10.0% 15.0% 40.0%
6 10.0% 25.0% 35.0% 6 10.0% 20.0% 10.0%
十字架4個 十字架5個
設定 0G 10G 20G 30G 40G 設定 0G 10G 20G 30G 40G
1 30.0% 11.0% 30.0% 29.0% なし 1 50.0% 10.0% 40.0% なし
2 12.0% 20.0% 38.0% 2
3 21.0% 30.0% 19.0% 3
4 25.0% 25.0% 20.0% 4
5 22.0% 30.0% 18.0% 5
6 25.0% 35.0% 20.0% 20.0% 6

悪魔城ドラキュラの高確率状態とART継続率について

  • 高確率状態でのボーナスでART突入抽選に当選した場合、継続率の振り分けが優遇される。
  • RTから転落後、G数消化で高確率状態に移行する。
    • 転落後100G、250G、400G、550G、700G、750G消化で移行。突入後は一定の確率で低確率状態に転落する。
  • 上記6種類ある高確率状態はそれぞれの振り分けテーブルを持っているが、2種類に大別できる。
    • 下表には平均値を算出して表記した。
低確率時 / RT中 / ART中 100G / 400G / 700G消化時(1/20で転落) 250G / 550G / 750G消化時(1/40で転落)
66% 77% 88% 99% 88%↑ 66% 77% 88% 99% 88%↑ 66% 77% 88% 99% 88%↑
1 70.3% 6.1% 6.1% 17.5% 23.6% 1 52.3% 13.1% 7.0% 27.6% 34.6% 1 49.4% 13.1% 9.9% 27.6% 37.5%
2 54.5% 22.9% 7.6% 15.0% 22.6% 2 51.2% 13.9% 10.3% 24.6% 34.9% 2 48.9% 3.9% 12.7% 34.6% 47.3%
3 55.4% 6.1% 10.0% 28.6% 38.6% 3 57.5% 3.7% 7.9% 30.9% 38.8% 3 55.4% 4.3% 10.0% 30.3% 40.3%
4 31.2% 3.9% 29.6% 35.4% 64.9% 4 36.1% 13.9% 24.7% 25.4% 50.0% 4 30.1% 3.9% 30.6% 35.4% 66.0%
5 42.1% 7.1% 9.9% 40.9% 50.8% 5 42.4% 8.2% 9.6% 39.8% 49.4% 5 39.4% 8.4% 12.6% 39.7% 52.3%
6 8.9% 22.1% 57.4% 11.6% 69.0% 6 0.0% 0.0% 79.9% 20.1% 100.0% 6 0.0% 0.0% 79.9% 20.1% 100.0%

悪魔城ドラキュラのART中対決演出に敗北後の内部仕様

  • ドラキュラとの対決に敗北するとリベンジモードに突入する。

リベンジモード

  • 約1/20でチャレンジゾーンに突入。チェリー獲得で通常へ。

チャレンジゾーン

  • 10~40Gの中から選択される。このG数をチェリーを引かずに乗り切れば、晴れてART復活となる。

悪魔城ドラキュラの打ち方(暫定)

通常時

順押し手順
  • 黒チェリーを狙い、スイカまでスベって来たらスイカをフォロー。スイカハズレで1枚役?

ボーナス中

  • フリー打ちでOK。3択チェリー成立時は獲得できればチャレンジゾーンでその数だけ回避ナビが発生。

RT中

  • 通常時と同じで良い。ただし、チェリーナビがある場合は回避する。

ART中

  • ナビされた色と同色のボーナス絵柄を左に狙う。

悪魔城ドラキュラについてのコメント

  • 通常とか(A)RT中は右リールの上~中に青7で黒一枚役見抜けます - 名無しさん 2009-04-22 17:47:24