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普通の壺 1 入れても特に効果はない - 通常出現せず、常に識別済み
ツボサルパン系に盗まれた所持品を取り返すとこれに入っている
保存の壺のように取り出しはできないので基本的に割る
倉庫の壺 1 入れた物を倉庫に送る - その冒険では使わないが持ち帰りたいアイテムに
攻略にはほとんど貢献しないのが困りどころ
弱化の壺 2 入れたアイテムの強化値や残量を-1 - - お守り・矢・ゴールドは弱化しない
強化値がマイナスまで下がるのは武器と盾のみ
影響しないアイテムが多いため入れ物に使える
渇きの壺 2 入れた物を乾かす - ペンを入れるとインクが乾いて回数が0になってしまう
凍ったアイテムも解除できる
凍ったペンは解凍されて描ける状態に戻るが回数も0になる
水路に落とすと容量1減らして干上がらせることができる
水フウセン系に水を入れられても中身が濡れない
吸い寄せの壺 2 部屋内のアイテムを吸い込む - - 使った瞬間に識別される
泥棒や浮島のアイテム回収等に
プレイヤーに近いアイテムから順に吸い寄せる
壺は吸い込まない
罠が使えるダンジョンでも罠は吸い込まない
識別の壺 2 入れた物を識別する - みんなの味方
やり過ごしの壺 3 プレイヤーが壺に隠れ、敵に認識されなくなる
隠れたまま歩ける
アイテムは拾えないが、階段は利用できる
持続ターン数は容量*10
いかなる方法でも解除すると割れる
- 使った瞬間に識別される
「特技→壺から出る」でいつでも出られる
自分から出ると今のターンの終わりに出るので敵から攻撃されない
何らかの手段でダメージを受けると壺は割れる
誰かに投げると壺に閉じ込める。何回か攻撃すると割れる
閉じ込めはデスマジンガ等の[復]印で解除されない
ヒビがあると入れず、誰かに投げても入らない
封印されていると投げても効果が出ず1ダメージになる
モンスターハウス対策として優秀
やりすごし状態で泥棒すると壺から出るまで発覚しない
神隠しの壺 3 入れた物がなくなる
敵に投げると敵を消せる
効果を発揮する度に容量が1縮む
- - - 割っても落とし穴はデキナイヨ?
投げた場合は必中し、ヒビ割れが起きない
何らかの手段で自分や仲間に当てると転移
神隠しの壺[0]は投げ当ててもダメージが無い
水路に落としても水路を無くす事は出来ない
ヒビがあっても敵に投げると割れずに使える
封印されていると投げても効果が出ず1ダメージになる
水筒の壺 3 「入れる」で水路から水を汲む
「出す」で正面に水をかける
- - 使った瞬間に識別される
火柱、罠、魔法陣を消せる。溶岩は消えない
壁の角越しでも水の出し入れが可能
特定のモンスターにかけると反応がある
・人形系は封印+防御ダウン
・炎体質は封印+現在HP半減
・おにぎりワッショイ系は現在HP半減
・水力ペンギン系は加速、氷体質は強化
スノーボーイ系の特技や氷結の巻物で中の水は全て凍る
次のフロアに行ったり火柱に入ると1回分解ける
保存の壺 4 自由にアイテムを出し入れできる (器) (器) - 使った瞬間に識別される
入れているアイテムは入れたまま使える
矢や魔法石が入っている時、
アイテム欄が埋まった状態で同種を拾うと自動で入れて束ねる
所持上限を拡張できる最重要クラスのアイテム
合成の壺 4 直前に入れたアイテムと同系のアイテムを入れると合成
合成が成立する度に容量が1縮む
- - 異種合成は出来ないが、誰でもMPを消費せず合成できる
武器、盾、杖、ペン、お守り、ゴールドが合成される
杖、ペン、お守りは全く同じ種の組み合わせのみ
値札が付いている店の商品も合成できる(消失扱いで請求される)
魔法石も武器や盾に合成される
2個以上まとまった魔法石を合成しても1個分の印しか付かない
倉庫に登録しているアイテムはベースの時しか混ざらない
ランク4、容量5なら合成の壺で確定
宝の壺 15 アイテムが名前を伏せた状態で1つ入っている
割ると爆発または敵が出る罠が発動して中身が消失
壷に記載されたランダムなアイテムを入れると罠を解除
- 壺自体は常に識別済み
指定アイテムしか入れられず、該当しても未識別状態だと入らない
そのまま割っても稀に罠が不発で取り出せることがある
割れた時の爆発は床にあるアイテムも消える
壺の中を見ると中身の種類とランクが分かる
6000Gと高く売れるので中身が微妙そうなら売ってもいい
分裂の壺 4 入れた物が2つに増える - エディットダンジョン限定?
吸い出しの巻物が2つあれば無限増殖が可能

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最終更新:2023年10月12日 17:50