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戦闘システム - (2012/03/08 (木) 14:40:49) のソース
#contents ---- *基本操作 |ボタン|アクション|その他| |○|弱刀攻撃|○連打で連続攻撃が可能&br()二撃目の後はディレイ入力(ボタン入力を遅らせる)で最大で六連斬になる&br()いずれも最後は回転斬りで〆&br()「二撃目→△」で突きに繋げられる&br()「回転斬り→○+△」でジャンプ突きが出せる| |□|銃撃|□連打で最大6連発可能&br()足止め効果が高い&br()最後の6発目はディレイ入力で出すと威力の高い銃撃が出る| |残弾ゼロの時に&br()□押しっぱなし|リロード|残弾がゼロの時のみ行える&br()結構速い。俺のリロードは革命だ!!| |△|強刀攻撃|MAGを消費する必殺技&br()刀タイプによりアクションが変化&br()敵を気絶させることもある| |×&br()(L1+方向キー でも可)|回避|方向キーと同時押しでその方向に回避&br()回避中は無敵ではない。あくまでも素早い移動でしかない&br()回避直後に○で斬り降ろし攻撃(弱刀の三~四撃目の攻撃)が出せる| |L1|ガード|万能ガード| L1+○|回し蹴り|敵を吹き飛ばす&br()敵によってはダウンさせることもある| |L1+△&br()(弱刀二撃目の後に&br()△でも可)|突き|MAGを消費して強攻撃を繰り出す&br()追加の○で更に弱刀攻撃(二撃目)に繋げられるが、そこから再度突きに繋げることはできない&br()追加の△で通常の強刀攻撃に繋げられる(斧の場合はタメ無しで繋げられる)| |L1+□|リロード|残弾がゼロでなくても可能。オススメ| |敵の近くで&br()L1+×|回り込み|敵の後ろに回り込める| |L2|召し寄せ|仲魔を近くに呼び寄せる| |L2(押しっぱなし)|隠し身|仲魔を無敵状態にする&br()ライドウや仲魔が混乱・魔封・魅了だと不可| |弱刀攻撃の最後の&br()回転斬り後に○+△|ジャンプ突き|飛びあがって刀を突き刺す&br()威力とMAG吸収効果が高いが、出が遅く隙も大きい| *MAGスケジューリングバトル -今作はMPの概念がない。 --あらゆるスキルはライドウの手持ちのマグネタイトを消費して発動 --敵の弱点を突けばMAGを吸収できる --弱点硬直中の敵を攻撃すれば、さらに多くのMAGを吸収できる *ライドウ -今作では仲魔を二体同時召喚できるようになった -刀の他に、槍や大斧などを使用可能になった --基本は刀で、△ボタンでの必殺技の時に槍や斧に変形する --仲魔との合体攻撃は、仲間のスキル対応武器とライドウの武器が一致した場合のみ発動可能 --各武器にそれぞれ特徴がある。 ---刀:強攻撃の範囲が広い ---槍:強攻撃のHIT数が多い ---斧:強攻撃が要タメ。威力と気絶率が高い -ガードの他に回避アクションも追加 -アイテムとしての銃弾は廃止された。属性弾などは仲魔との合体技で出せる *仲魔 -「ワープ移動」により瞬間的に敵と距離を詰めスピーディなバトルを展開 --ワープ中はやられ判定もなくなる --敵悪魔もワープできるので注意 -仲魔が敵悪魔と勝手に交渉を始めることがある