第壱章・秘密めいた女
鳴海探偵社1
- 鳴海のムービー 新聞の字をよく見ると…
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 引き受けない方がいい(-5)
- 引き受けた方がいい(+5)
- 「仮眠をとる」でHPとMAGが無料回復出来る
- 「屋上に行く」とゴウトと相談出来る
筑土町
- 多聞天でイベント
- 深川町方面へ移動可能になる
- 丑込め返り橋の先、氷店前で怪しげなメイドに話しかける・選択肢
- 教えてあげる・教えてあげない
- 「教えてあげる」を選択すると別件依頼「実験を手伝ってくれないか」追加
- 依頼を受けると志乃田へ移動可能となり、筑土町の異界開きが可能に
- 依頼を受け、電車で志乃田へ
- アイテム回収
- 探偵社を出て目の前に牛黄丹
- 裏路地に傷薬
- 桟橋に金丹
- 丑込め返り橋を右へ行ったすぐの柳に隠れてる辺りにアカギレ四風牌
- 丑込め返り橋を右へ行った先の路地の突き当たりに鎮心符×2
名も無き神社1
- 奥の鈴鐘を鳴らしてヤタガラスの使者を呼ぶ
- 異界開きで異界 筑土町へ
異界 筑土町
- 出現悪魔
- 紅蓮:オンモラキ、銀氷:ガキ、雷電:コロポックル、蛮力:スライム、技芸:ピクシー
- 以降、悪魔会話が可能になる
- 奥の龍穴に近づくとイベント
- ゴウトと会話・選択肢
- 覚えている・忘れた
- ある程度・ちっとも
- ヴィクトル登場
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- わかりました協力しましょう(+1)
- 面倒なことを押し付けるな(-1)
- 以降、龍穴から業魔殿へ行けるようになる
- スモークサーモン入手
- ゴウトと会話・選択肢
- 以下は非必須イベントなので深川町へ直接いっても可
ただし捜査パート用の外法と技芸の悪魔はストーリー進行に必須なので入手すること- 遠くに見えるイヌガミへは路地を迂回しながら行く
- 途中の路地の突き当りに龍穴
- 多聞天前にナキサワメ(300円/1MAG3円)
- 文房具店前に緊急出口
- 名も無き神社を経由せずに筑土町へ戻れる
- イヌガミに話しかけるとボス戦:外法 イヌガミ
- プリンパで混乱すると面倒なのでしっかり混乱は避けたい
- 弱点は火炎 オンモラキを仲魔にし、火炎弾を使うといい
- 倒すと仲魔に出来る
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- わかった、仲魔にしよう(+1)
- 消える運命を受け入れろ(-5):仲魔に出来ない
- また、既に手持ちにイヌガミがいた場合、宝石(オニキス)が貰える
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- アスタロト登場 先の選択次第でセリフが変わる
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
外法 | イヌガミ | 15 | 800 | 12 | 7 | 10 | 6 | ディア プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 120 | |
100 | 100 | 100 | 50 | 500 |
- アイテム回収
- 桟橋に魔石×3
- 龍穴の近くの路地に傷薬×2
- 丑込め返り橋を右へ行った先の路地の突き当たりに風の通り道(疾風属を召喚して「神風」で移動)
- 郵便局前にオニキス、すぐそばに牛黄丹
- 洋品店前に緊急出口
- 名も無き神社を経由せずに筑土町へ戻れる
- 探偵社前に風の通り道(要 疾風属)
- 骨董品店前辺りに戻る
- 多聞天前に金丹、解毒符×2
深川町
- 大國湯に入り、佐竹に話しかけ弾の写真を見せる・選択肢
- スモークサーモンを渡す・スモークサーモンを渡さない
- 「スモークサーモンを渡す」を選択すると萬年町へ行けるようになる
- アイテム回収
- 大マップに牛黄丹
- 長屋の路地裏の角に古びたこしまき
- 裏の空き地に銘酒ふぶき
- 空き地の小さな穴の途中にエメラルド
- 今は無理、この空き地にいる犬の毛で擬態できるようになると取れる
- 東にある民家前に解封符
- 見世物小屋の旗の下にキョウトの古根付
- 深川六区・インチキくさいからくり人形が置かれている小屋の左側、旗の下の見えない位置にテツヤする点棒
- 深川町桟橋の先にダイヤモンド
- 今は無理、大タラスクを呼べるようになった後、大マップから入る
萬年町1
- 井戸の近くにいる木暮に近づくとイベント
- 木暮に話しかけ弾の写真を見せる
- 賭場の合言葉「キンキンに冷えたサイダー」を聞く
- 入り口近くに戻り左側の部屋(賭場への入口)に入ると女博徒に合言葉を聞かれる・選択肢
- カリカリに焼いた肉・「キンキンに冷えたサイダー」・ボロボロになった雑巾
- 間違えると外に出される
- カリカリに焼いた肉・「キンキンに冷えたサイダー」・ボロボロになった雑巾
- 奥の賭場に入り、青い背広を着た男(辰巳)と会話・選択肢
- 「辰巳を捜している」・社会科見学だ
- 「写真を見せる」・立ち去る
- 表・裏
- どっちを選んでも負ける
- もう一回・「もういい」
- 辰巳に読心術を使用後、虫について聞くと逃げ出す
- 外法属の捜査特技「読心術」が必要になる(イヌガミなど)
- 辰巳を追いかける
- 技芸属の捜査特技「擬態」が必要(ピクシーなど)
- 辰巳が逃げ込んだ家に入るとイベント
- 「辰巳の髪の毛」を入手できる
擬態に「辰巳五郎」が増える
- 「辰巳の髪の毛」を入手できる
- 南東の警官に封鎖されていた道へ
- 桟橋に近づくとイベント
- 辰巳を追いかけ、オカマロヲドへ
- オカマを仲魔の単独捜査で調べると「釜鳴の髪の毛」が入手できる
擬態に「釜鳴」が増える
- オカマを仲魔の単独捜査で調べると「釜鳴の髪の毛」が入手できる
- 逃げ込んだ部屋に入る・選択肢
- 右を探す・左を探す・正面を探す
- どれを選んでも同じ
- 右を探す・左を探す・正面を探す
- ひたすら追いかける
- 屋根の上まで追い詰めるとイベント
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 探している(-1)
- 探していない(+1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 巫蠱るつぼへ飛ばされる
- アイテム回収
- 入り口近くの右の部屋の中に金丹
- 長屋の真ん中の部屋の中にマッスルドリンコ
- 右の方、興奮したニワトリがいる辺りの井戸の中にこえだ(銀氷属を召喚して調べると入手可能)
- 興奮したニワトリの下の部屋に銀氷魔鋼
- 左奥、廃寺の右下にある垣根に隠れてる辺りに哭きの数牌
- 戸が開かない家のすぐ近くの小さな穴の先に銘酒やみなで
- 今は無理(要擬態 アントワーヌ)
- 南東の警官が封鎖して入れない先
- 三軒並んだ長屋の左の家、奥の扉の先に清酒まんさく
- 三軒並んだ長屋の右の家、奥の扉の先で現場検証 珍味のおつまみ
- 三軒並んだ長屋の向かいの家の先、井戸の手前に牛黄丹
- 井戸の中に力の香(要 銀氷属)
- 北西の警官が封鎖して入れない先
- ハシゴがある家の奥、井戸の中にキョウトの古根付(要 銀氷属)
- 今は無理、第弐章以降になると取れる
- ハシゴがある家の奥、井戸の中にキョウトの古根付(要 銀氷属)
巫蠱るつぼ
- 出現悪魔
- 紅蓮:オンモラキ / ウコバク、銀氷:ガキ、雷電:コロポックル / アガシオン、疾風:ポルターガイスト、蛮力:オバリヨン、技芸:ピクシー
- 脱出すると二度と入れないのでアイテムの回収は忘れずに行う
- 順路は入口の龍穴から左、右、上(ナキサワメ なんと無料)、左、左(鎮心符)、戻って上(龍穴)
- ナキサワメから下→右と行くと魔石
- 龍穴から先に進むとボス戦:戦斗虫 次郎丸
- 火炎系が弱点なのでアギや火炎弾でゴリ押し
- 引っかきが嫌らしい程に広範囲なので注意。攻撃時以外は隠し身を使う事。
- ある程度ダメージを与えると突進やホッパーキックを使ってくる
- ホッパーキックはガードしても気絶?
- ホッパーキックを避けるためには、次郎丸が飛び上がった後一ヶ所に留まらないように移動すること
- 仲魔はL2で無敵化しておく
- 引っかきと突進はとにかくしっかりとガードする事
- ある程度ダメージを与えると逃亡
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
戦斗虫 | 次郎丸 | 15 | 1856 | 9 | 6 | 12 | 6 | 引っかき 出現 ホッパーキック 体当たり 予備動作 |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 70 | |
100 | 100 | 100 | 無効 | 400 |
- 戦闘後、イベント
- 「大凶」にされる
- 運が-10となる(10以下の場合は運が1となる)大凶はこれ以降続くが、ストーリーを進めていけば解除される
- 「大凶」にされる
- 萬年町へ自動移動
萬年町2
- ボス戦:魔人 ビンボウガミ
- いきなりルーレットが出現、全ての攻撃が「スカ」になる
- 仲魔を管に戻し、逃げ回ると良い
- 「かねあられ」は地面が黒い所に攻撃が来る
- 最後は画面中央が回避ポイント
- 一定回数スカを出し、ある程度時間を耐えれば終了
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
魔人 | ビンボウガミ | 35 | 3480 | 12 | 18 | 14 | 10 | フェードアウト フェードイン かねあられ 上空待機 突進 プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 0 | |
100 | 吸収 | 100 | 無効 | 0 |
- ムービーとイベント
- 鳴海探偵社へ自動移動
鳴海探偵社2
- タヱちゃん登場
- 選択肢
- 覚えている・忘れた
- 選択肢
- 鳴海捜査会議
- 選択肢
- 筑土町・深川町・「萬年町」
- 「辰巳五郎」・仮面の男
- 霞台へ移動可能になる
- 選択肢
- 電車で霞台へ
霞台・成田邸
- 奥に進むとイベント
- 選択肢
- 「茜に用がある」・とくにない
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 自分(-5)
- 成田(+5)
- 選択肢
- 茜に聞き込み
- 辰巳のこと・仮面の男たちのこと・隠し事をする理由
- 探偵社へ戻る
鳴海探偵社3
- 探偵社前でイベント
- 属性がLawによっていると、振動付き選択肢(属性値変動)
- しんどい(-1)
- しんどくない(+1)
- 属性がLawによっていると、振動付き選択肢(属性値変動)
- 入るとイベント
- 銀座町へ移動可能になる
- 電車で銀座町へ
銀座町
- 銀座町へはまだ入れない
- 新世界前・ミルクホールへ
- 店主に話しかけると別件依頼追加
- 他の人に話しかけるとチュートリアルの復習
- タヱちゃんと会話
- 「辰巳のことを聞く」と神隠しの話題が
- 「神隠しのことを聞く」
- 選択肢
- 関東羽黒組・仮面の男たち
- 外に出るとイベント
- 電車で名も無き神社へ
名も無き神社2
- 鈴鐘を鳴らしてヤタガラスの使者を呼ぶ
- 萬年町の異界開きが可能になる
- 異界開きで異界 萬年町へ
異界 萬年町
- 出現悪魔
- 紅蓮:エンク、雷電:コロポックル / アガシオン、疾風:ポルターガイスト / エンジェル、蛮力:スライム / オバリヨン / ナタク、外法:ザントマン、技芸:ピクシー
- 辰巳に近づくとイベント戦闘:ガキもどき×3
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 |
- 井戸の辺りまで出るとイベント戦闘:ガキもどき×3、ガキもどき×2、エンクもどき
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 | |||||||||||
紅蓮 | エンクもどき | 10 | 304 | 7 | 12 | 6 | 4 | マハ・ラギ | 100 | 吸収 | 100 | 無効 | 100 | 22 | |
100 | 150 | 100 | 100 | 50 |
- エンジェルのそばの風の通り道から先へ(要 疾風属)
- 途中に龍穴
- 進むとイベント戦闘:エンクもどき×1とガキもどき×2、エンクもどき、ナタク
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
銀氷 | ガキもどき | 10 | 304 | 9 | 10 | 5 | 5 | ブフ | 100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 15 | |
100 | 無効 | 150 | 100 | 35 | |||||||||||
紅蓮 | エンクもどき | 10 | 304 | 7 | 12 | 6 | 4 | マハ・ラギ | 100 | 吸収 | 100 | 無効 | 100 | 22 | |
100 | 150 | 100 | 100 | 50 | |||||||||||
蛮力 | ナタク | 14 | 285 | 14 | 5 | 10 | 7 | 大暴れ | 50 | 100 | 150 | 100 | 100 | 40 | 蛮力魔鋼 (18%) 牛黄丹 (12%) アスカの古鏡 (4%) |
100 | 150 | 100 | 100 | 55 |
- 風の通り道から先へ
- 左へ行った先に風の通り道
- 入り口に戻れる
- 下に行くと強固な岩壁がある
- 蛮力属を召喚して「力じまん」で除去
- 先に進むと龍穴
- 龍穴に近づくとイベント 怪しげなメイドと会話
- 錬剣術が可能に
- 龍穴に近づくとイベント 怪しげなメイドと会話
- そのまま道なりに進むとイベント ガキもどきと会話
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- そうだ(-1)
- ちがう(+1)
- 振動付き選択肢(属性値変動)
- 風の通り道から先へ
- 上に進み、ハシゴを上る
- 屋根を進み、ハシゴを下る
- 右にナキサワメ(400円/1MAG3円)と戻り用の風の通り道
- 風の通り道はオカマロヲドの裏へ移動
- 左に龍穴
- 右にナキサワメ(400円/1MAG3円)と戻り用の風の通り道
- 辰巳に近づくとイベント
- イベント後ボス戦:魔人 ビンボウガミ
- 火炎弱点、氷結吸収
- 体力が減ると突進/マハブフ/かねあられなどを使ってくるようになる
- ワープを繰り返し、突進後に通常攻撃(3HITする+痛いので注意)を繰り返してくる
- かねあられ回避方法は影をよける事。小銭円盤はパターンが同じなので覚えれば楽。
管属 | 名前 | LV | HP | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 特技 | 物理 | 火炎 | 電撃 | 呪殺 | 万能 | 経験値 | アイテム |
銃撃 | 氷結 | 衝撃 | 精神 | お金 | |||||||||||
魔人 | ビンボウガミ | 12 | 2700 | 9 | 10 | 18 | 7 | フェードアウト フェードイン かねあられ 突進 上空待機 マハ・ブフ プリンパ |
100 | 100 | 100 | 無効 | 100 | 810 | |
100 | 吸収 | 100 | 無効 | 1 |
- 萬年町へ自動移動
- アイテム回収
- 三軒並んだ長屋の右の家、奥の扉の先で現場検証 銘酒あらし
- 三軒並んだ長屋の左の家(うらぶれた感じのオッサンがいる)、奥の扉の先に金丹
- 三軒並んだ長屋の向かいの家の先にある井戸の中に反魂香(要 銀氷属)
- エンジェルのそばの風の通り道近くの井戸の中にアメジスト(要 銀氷属)
- 賭場の先、龍穴のある民家の道を挟んだ反対側の部屋の中に傷薬
- 萬年町と同じ場所の小さな穴の先にアクアマリン
- 今は無理(要擬態 アントワーヌ)
- 2回目の風の通り道のある辻の民家の下の方に行くと鎮心符
- 屋根の上(辰巳を追い詰めたのと同じ場所)にターコイズ
- 廃寺横の家のハシゴを上る前にアスカの古鏡
- 奥の井戸の中に宝玉(要 銀氷属)
萬年町3
- 辰巳に聞き込み
- 聞き込みの最短
- 「虫について聞く」
- 選択肢
- 探偵・「デビルサマナー」
- 「仮面の男たちのことを聞く」
- 「写真を見せる」
- 選択肢
- 「助ける」・助けない
- 鳴海探偵社へ自動移動
鳴海探偵社4
- 鳴海捜査会議
- 選択肢
- 手付金・コロッケ・「虫かご」
- 選択肢
- セーブ後、第弐章へ