【ハンター】ケレス
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性能概要 | ||
| ABSバージョン | 3 | ||
|---|---|---|---|
| コライダームーブ | 有 | ||
| 攻撃 | |||
| ダメージ帯 | 中~高 | ||
| 必殺ダメージ | 有 | ||
| 攻撃頻度 | 中 | ||
| 最大射程 | 長 | ||
| 得意距離 | 遠 | ||
| 攻撃の種類 | 少 | ||
| 耐久 | |||
| HP | 100 | ||
| 回復機構 | 標準 | ||
| 防御属性 | 変動 | ||
| ガード種別 | 全身 | ||
| 特殊ギミック | 無 | ||
| + | 特殊ギミック解説-テンプレ用記載 |
やあ、ごきげんよう。本日は仕事の依頼? え、"舟板"の話を聞きたい? …… うーん…どこから話したものかな。あれは、私が軍学校にいた頃の話なんだけど… ―――――― 星探者、天球の海に漂いながら
機能詳細
| 兵装 | ||
| マルチエネルギーランチャー"メモリア" V-GX-MEL"MEMORIA" | ||
| 種別 | 武器 | |
| 形状 | アームキャノン | |
| 機能一覧 | 射撃攻撃 近接攻撃 チャージ ディレイ調整 | |
| 作者 | Oct.H | |
| + | 武装設定 |
| 攻撃 | ||
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名称 | クルト・パピルス アルマ・パピルス デュルム・パピルス |
| 威力 | 6 10 16 | |
| 属性 | - | |
| 射程 | 108m | |
| 範囲(最大半径/um) | 0.45 0.45 0.666 | |
| 持続(f) | 20 35 120 | |
| 説明 | ||
| 収束したエネルギーを放射する。 そこそこの速度で連射が出来、威力は申し分ない。 一方で、最大半径を維持する時間がとても短い為直撃狙いでなければならず、一定以上の技量を要求される。 チャージを行うことで威力・持続にボーナスを得るが、外した際のスキも比例して大きくなる。 デュルム・パピルスは1戦闘中3回までの回数制限がある。 | ||
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名称 | クルト アルマツィア デュルムダリ |
| 威力 | 6 10 16 | |
| 属性 | - | |
| 射程 | 2 2.4 2.8 | |
| 範囲 | - | |
| 持続(s) | - 5 10 | |
| 説明 | ||
| 収束したエネルギーを刃状に形成して非実体剣として振るう。 威力は変わらないが、軌跡にも攻撃判定が残っている。 パピルスと同様チャージにも対応しており、威力と射程はボーナスを得るが 持続時間が定められている為、高威力の状態を維持する事は難しい。 デュルムダリは発動後120秒のクールタイムが発生する。(120だっけ?90だっけ?ちょっとおぼろげ) | ||
| 防御 | ||
| 画像なし | 名称 | ワクチン |
| 効果 | 毒軽減 | |
| 属性 | - | |
| 射程 | 自身 | |
| 範囲 | 自身 | |
| 持続 | 常時 | |
| 説明 | ||
| 毒の効果時間を減少させる。 軍学校時代、毒殺未遂に遭ったことで特に毒耐性を高める事となった。 時間経過でワクチンが蓄積し、毒を受けた際に自動発動。蓄積量次第では一瞬で無効化する。 | ||
| 補助 | ||
| 画像なし | 名称 | ファストチャージャー |
| 効果 | 技ディレイ半減 | |
| 属性 | - | |
| 射程 | 自身 | |
| 範囲 | 自身 | |
| 持続 | トグル式 | |
| 説明 | ||
| 武器のチャージ時間を半減する。 結果的に連射速度が上がるため弾幕は濃くなるものの デメリットとしてパピルスの持続時間が2/3に減少する。 直撃させるなら問題ないが、その直撃のタイミングがシビアになるため 無条件でONにしておくものでもない。 | ||
| + | キャラクター設定 |


