新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 攻略情報まとめwiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 攻略情報まとめwiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
ACE COMBAT X2 - JOINT ASSAULT - 攻略情報まとめwiki
コメント
>
戦闘の基本
【
トップページ
】
◆
発売前情報
◆
よくある質問
◆
体験版
◆
システム
◆
戦闘の基本
◆ データ
├
機体
├
機体の特徴
├
カラーリング
├
兵装
├
パーツ
├
勲章
├
エンブレム
└
NAMED
◆ ミッション
├
CAMPAIGN
├
詳細(M01~M12)
├
詳細(M13~MSP02)
├
台詞まとめ(作成中)
├
ミッション失敗集
├
VS MODE
└
ミニゲーム
◆
小ネタ / 穴
◆
バグ
◆
用語集(数字、A~Z)
◆
用語集(五十音)
◆
用語集(五十音.2)
◆
通信プレイ
◆
BGM
◆
動画
◆
コメント
◆
雑談
◆
リンク
◆
掲示板
◆
2ch過去スレ
◆
リプレイデータ置き場
◆
練習用ページ
検索 :
Total
-
Today
-
Yesterday
-
今日の人気ページ
機体
用語集(数字、A~Z)
小ネタ / 穴
総合人気ページ
兵装
機体
よくある質問
更新履歴
取得中です。
メニュー編集
このページもはや「基本」を超えてると思うんだが - 名無しさん 2010-10-20 21:07:42
少し高難度になるが各機体のストールする時間を逆算して着弾前に機体が下がるのを利用して回避するということが出来ない事はないぞ - アナログマ1 2010-10-21 19:29:36
それはかなり使えると思う。今度やってみます - 名無しさん 2010-10-24 20:28:09
地面接触によるバウンドで味噌を回避できた。狙って出来れば戦術として使える…か? - 名無しさん 2010-10-21 22:13:02
狙えるか? 普通に低空70ftぐらいを高速旋回すればQAAMとかはかわせる気がするが - 名無しさん 2010-10-25 18:24:35
いかに速く進むかが重要なビーコン争奪戦の場合は旋回してるうちに敵に囲まれるかもしれないし、何より目的地到着まで遅くなるから結構使える戦法かと - 名無しさん 2010-10-25 18:40:28
そもそもビーコン戦ならケツ取られた時点でビーコン放棄するべきじゃね? 抱え落ちされても相手にポイントくれてやるだけだしなぁ - 名無しさん 2010-10-28 00:10:38
だからケツ取られても回避できるようにバウンド回避するんだ ビーコン破棄したら普通過ぎるだろ - 名無しさん 2010-10-28 21:19:07
てかビーコン戦やるなら兵装1をIRCMなりECMなりにすりゃイイだろう - 名無しさん 2010-10-29 10:31:45
それじゃ面白み自体が墜落するだろ - 名無しさん 2010-11-05 15:07:12
やったことある人いるかもしれないが ストールしてかなりの角度を旋回出来た。 - 名無しさん 2010-11-29 00:47:32
機動性が低い機体だと、下方向への旋回はストールを利用したほうが早かったり、機動性高い機体でもオーバーシュートにストールを使えたりする。 - 名無しさん 2010-11-29 16:50:20
コブラ機動みたいな奴か スホーイでやると感じが出ていい - 名無しさん 2010-12-29 18:09:57
全然違う話題だが、X2って最高速度域が3000mぐらいなんだな。6~8000にいくと速い機体でもマッハ1いかない - 名無しさん 2011-01-15 12:48:50
いや、最高速度が出る高度は機体によって違うみたい。チューン内容でも変わるかもしれない。まぁ要検証だな - 名無しさん 2011-01-15 19:13:35
編集したらむちゃくちゃになった…だれか直して - 名無しさん 2011-02-07 21:15:20
編集前の状態に戻した - 名無しさん 2011-02-07 22:47:37
練習用ページ
でいろいろ試して練習したらどうだろうか - 名無しさん 2011-02-08 11:45:42
いつまでも他人任せじゃ駄目って事か… - 名無しさん 2011-02-09 21:52:04
編集してくれた人ありがとう! - 名無しさん 2011-02-10 21:14:47
宙返りのときに上90°ていどになったらわざとストールさせて宙返りしたらはやくなったりしますか? - 名無しさん 2011-03-31 18:04:16
ストールが早すぎると制御不能な機首下げが起こるだけだし、する意味がない - 名無しさん 2011-04-09 15:01:51
解答あえいがとうございました - 名無しさん 2011-04-10 19:39:12
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「戦闘の基本」をウィキ内検索
最終更新:2011年12月23日 21:57