ANPC(Automatic Non Player Character)
予め行動が決められ、自動で動く
NPCのこと。特にソロプレイ用に用意された
NPCを意味する。
役割としては通常の
NPCと同じで、敵や味方、あるいは第三者として登場し、GM不在でも物語を成立させる。強大な敵であったり、頼りにならない味方だったり、はたまた無力な護衛対象だったりする。
A
NPCの行動は、ほとんどの場合
ダイスと行動一覧表を組み合わせて決められるが、その行動の複雑性は様々である。
例えば6面
ダイス1個を使うとしても、単に偶数と奇数の2通りしか行動パターンが無い敵や、あるいは1から6にまで全て特定の
スキルや行動が割り振られている場合もある。ただどうしても自動で動くためランダム性が高く、予測のつかない支離滅裂な行動をとることもあるだろう。
その一方で、
ダイスのみで動くということは
オラクルなどカードの制約を受けることが無いということだ。
判定値は
2D6により求められるが、
フェイトにあったフェイス(絵札)が全て使い切られていたとしても、出目が10以上になればPCより良い結果を得ることができることになる。
運が悪ければ普通の敵よりも厄介な相手になることもあるため、油断は禁物である。
最終更新:2022年12月30日 05:17