ver 0.20s (220528-2)
韓国語、繁体中文更新。
ver0.20rのタイトル画面でver0.20qと表示されていたので修正。
ver 0.20r (220528)
狐と海綿が同時に登場した場合にフリーズすることがあった問題を修正。
狐の火球をバッシュした際に演出が重なることがあった問題を修正。
Apple silicon で動作するmacOSでゲームを起動できなかった問題を修正。
コメットダイブが得られる
マップで緑スイッチの押し方で詰むことがあった問題を修正
ノエルはバカ。
剣山のドリル攻撃をシールドバッシュで防げるよう修正。
mpが尽きたヘビが動作停止することがあった問題を修正。
ver 0.20q (220525)
簡体中文B修正。
INBE(ノエルちゃんべとべとEngine)の初期化時の処理を修正。
ノエルちゃんが汚れた状態でデータをセーブし、再度ロードすると塗り直しの内容に血液描写低減が反映されない問題を修正。
ver 0.20p (220524)
ver0.09からロードしたデータに
レシピや
エンハンサースロット等が店の在庫に載らなかった問題を修正。
繁体中文、韓国語更新。
ホワイトアロー、エナジーボールの魔法がスローモーションエフェクト中も速度が落ちず進行していた問題を修正。
雨天時に雨が落ちる地面の座標がズレていた問題を修正。
素材の木から大量の
アイテムが出た場合に処理が重くならないよう修正。
ナイチンゲールのお店利用時も、家の倉庫にある
アイテムの在庫数がわかるよう修正。
天気が風の場合は魔法の移動速度も上昇するよう修正。その代わり、風の際の敵の最大出現数補正を -3 → -2 に変更。
坂道でジャンプしているとだんだんと横に飛ばされる問題を修正。
針鼠の右のパズルで、チェックポイントのある部分まで酸が浸水することがあった問題を修正。
複数の敵にノエルが拘束されているときに、新しい敵の拘束が失敗することがあった問題を修正。
自慰シーンをスキップするとノエルジュースや絶頂カウントが得られない問題を修正。
ナイチンゲールさんが売っている素材が正しくなかったので修正。
抱卵中のUIゲージなど、一部の演出の処理を見直して高速化。
スキルの付け替えでHP,MPを回復できていた問題を修正。
レバガチャの表示位置が重なることがあった問題修正。
ver 0.20o (220523)
ver0.09簡体中国語制作メンバーより簡体中国語版が届きました!!!
Thanks to:
@rolling_badger ,
@szsrkirby ,
@kokonoekyu ,
@Chiyuki34885962, , Phenix02,
繁体中国語更新。
シールド展開中に回避入力を受け付けるオプションを追加。
小攻撃/弱攻撃の表記ゆれを 小攻撃 に統一。
シナリオの誤字を修正。
海綿の竜巻攻撃時のSEのボリュームを下げました。
はぐれ者戦闘中に右側の
マップに押しやられることがあった問題修正。
剣山の汚染体の落下攻撃中に杖振りのパリィやシールドバッシュを成功させると反射演出が連続で発生する問題を修正。
マップ上にマーカーを配置できない領域があった問題を修正。
汚染体撃破時はMPが少なくても金色のマナを撒き散らすよう修正。
はにわのお守り使用時の金色のマナの回復量を倍増。
ボムの設置にかかるスピードを高速化。
チャージャースロット使用中はダメージを受けても詠唱分の魔力を失わないよう修正。
普通に魔術詠唱中にチャージャースロットがチャージされる→ホールド→詠唱再開 としたときにチャージャースロットが消費されてしまう問題を修正。
受け身が出にくかった問題を修正。
大量の
アイテムが壁に近い素材の木から得られた場合に素材が壁に埋まることがある問題を修正。
混乱Lv.2がかかった状態でロードするとフリーズする問題を修正。
睡眠中でもバーストを撃てるよう修正。
昏倒の状態異常中に拘束を受けた場合に昏倒が解除されないよう修正。
シールドブレイク時の拘束の抜けやすさを改善。
ホワイトアローを鬼連打した場合に魔力の回収効率が落ちるよう修正。
ライフボトルの売価を修正。
ver 0.20n (220521)
簡体中文B Fansub 収録。 Thanks to:
哥哥我欧尼酱
韓国語アップデート。
ver0.09のデータで
アイテムがいっぱいだった場合にロードできなかった問題を修正。
ver0.09から引き継いだデータに、現
マップに存在しないベンチや宝箱が記載されていた問題を修正。
「飛瀑の虚」に足場を追加して易化。
敵のオーラの不透明度を強めて夜でも見やすくなるよう修正。
ver 0.20m (220520)
韓国語, 繁体中国語文章未訳部分修正。
3日目まで、昼/夕方/夜を選択して出発することができるようになりました。
出発してからどこかで戦闘開始する前であれば、夜でもファストトラベル可能です。
2日目に出発するためには3日目まで生き残ってから拠点に帰る必要があります。
バトルの後に1度セーブを挟まないとナイチンゲール・レヴィの店の在庫の更新が実行されなかった問題を修正。
詠唱を始める入力受付時間を大幅に伸ばしました。(回避中に魔法キーを押した時、回避終わりに魔法を詠唱できます)
チャージャースロットを所持したデータを遊んでいる時にチャージャースロットを所持していないデータをロードすると、スロットがUIに残ったままになっていた問題を修正。
ゲームの途中でタイトルに戻った後ゲームを再開すると、文字のテクスチャが破壊されることがある問題を修正。
ver 0.20k (220519)
繁体中文版未訳部分一部修正。
9個以上の
宝箱用リールを取得できるようになり、代わりに宝箱を開ける際に8個になるまで捨てるシステムに修正しました。
狩り場2箇所を往復することで簡単に危険度を獲得できていた問題を修正。
マップ上で菌糸の王の左側が通行できるような表示になっていた問題を修正。
動く床に挟まれた場合に離脱できるよう修正。
For Translaters:
few sentences are added to *_tx2.txt .
ver 0.20j (220516)
繁体中文版実装完了。 感謝感激:
@zelda05151
右の壁に走行ボタンを押して走るとノエルちゃんがスプリントを行う問題を修正。
敵の壁埋まりバグについてさらにしっかり修正。
強制戦闘が夜以外も発生していたので、4日以降に限定しました。
家前ベンチのナイチンゲールさんに話しかけたときに位置によってはノエルが落下する問題を修正。
同じ天気が2連続で発生することがあった問題修正。
ノエルジュースの撒き散らしでは天気を進行できないよう修正。
冒険5日目以降は敵の総数を増やさない代わりに敵が爆速でリスポーンするよう修正。
「闇夜の帳」の2日目以降の敵の量を増やしました。
ver 0.20h (220515)
韓国語版Fansubに対応しました! Thanks to:
@Cilloom
落雷で発生できる汚染体が同時に登場できる上限を設定しました。
2日夜まで1体、5日夜まで2体、以降3体となります。
3日目以降は、現在の冒険で既に撃破した場所でも夜の強襲判定が発生するよう修正。
盗掘者で落雷が起きると汚染体が床に埋まる問題を修正。
ナイチンゲールがいる
マップでセーブするとロード時にでてきてくれない問題を修正。
バースト中にも
アイテムを使用できた問題を修正。
昏倒中に受けた拘束攻撃のレバガチャ入力が増えていなかった問題を修正。
たくさん産み付けられても抱卵Lv2が発生しないことがあった問題を修正。
無限に宝箱を開けられることがあった問題を修正。
オプション項目が全ての言語で「Enabled」「Disabled」だった部分を修正。
店での買い物の際、
アイテムがいっぱいの時はアラートが出るよう修正。
店での買い物の際にグレードが異なる
アイテムでもノエルが既に持っている場合は列右側にアイコンが出るよう修正。
ゲームの途中で中国語などのフォントを変更しての言語に変えたときにイベントメッセージが変化していなかった問題を修正。
ver 0.20g (220514)
走行ボタンを実装。またデフォルトのキー
マップを調整。
ノエルジュース、卵のグレードがノエルの性的感度の成長で質が上がるよう修正。
狐のいるところに上から侵入した場合夜だと帰れない問題があったのでエリアを追加。これにより現状100%だった
マップ踏破率が少し下がります。
はにわのお守り使用時は回復アイテムの使用時に効果が倍になるよう修正。
はにわ使用時に大量に抱卵していた状態ではにわを外した時にUI上で卵が突き抜ける問題を修正。
はにわ使用時は回復薬の効果が2倍になるよう修正。
ブロッコリーの特殊効果文章が見ててなかったので修正。
おもらししてしまった時にデータをロードするとノエルちゃんが尿圧でふっとぶ問題を修正。
アイテム整理時のバグを修正。
サイクロンで壁に反射された直後に魔術を使うとBTBノエルちゃんが発生する問題を修正。
落下しながら結界を抜けると結界がオフにならないことがあった問題、結界に入っても結界がオンにならない問題を修正。
ボムでは壊せずスライディングでしか壊せない床を修正。
ボムを多数配置して自動的に爆発するときは上方向に爆風が及ぶよう修正。
坂道に落ちた
アイテムを拾いにくい問題を修正。
被虐ログ設定で消せないメッセージがあった問題を修正。
レバガチャの際、シーケンス入力の場合は上下左右のみのQTEが出るよう修正。
HP/MP
スキルを付け替えたときはHP/MPが据え置きになるよう修正。
バッドステータスの際もレバガチャが抜けやすくなるよう修正(はにわ使用時はさらに抜けやすく)
魔術師が魔法を放ったあとダメージを与えると予告線が消える問題を修正。
少ないMPでバーストを連打した場合に状態異常「昏倒」が付与するよう修正。
敵が壁内でスタックした時に戦闘エリアに戻ってくるよう修正。
敵がふっとばされのあと復帰しないことがあった問題を修正。
グラウンドボムがちくわブロックに反応してしまう問題修正。
長い杖をつけたときの杖振りがショットガン判定になっておらず茸のガードを貫通しなかった問題を修正。
長い杖が下方向に伸びていたプラセボエンハンサーだった問題を修正。
同じ天気が複数発生することがあった問題を修正。
マウス使用時、料理UIの「~個作成」にフォーカスできなかった問題を修正。
戦闘終了時に抱卵Lv2を抱えていても排卵が始まらなかった問題を修正。
サイクロンスラッシュの出始めに天井等に当たり判定が接触するとエフェクトが消えていた問題を修正。
ナイチンゲールさんの鈴を捨てたら鈴を再度売ってくれるよう修正。
ウインドウサイズを変更できるよう修正。
アイテム欄がいっぱいの状態で水を入手した際に正しく取得できない問題を修正。
セーブやコンフィグを開いたあとに
アイテムメニューを開くと説明欄の配置が壊れる問題を修正。
アイテム説明に表示される回復量と実際の回復量が1ずれることがあった問題を修正。
敗北時に即ロードするとロードに失敗することがあった問題を修正。
一定条件でホワイトアローを鬼連打できるようになる問題を修正。
リロードするとレヴィ/ナイチンゲールさんの店の内容が変わることがあった問題を修正。
狩り場とベンチが同
マップ内にあるときに、狩り場で敵を倒したあとすぐにセーブすると、リロード時にいなかったはずのナイチンゲールさんが登場することがあった問題を修正。
ログが大量に発行されているときにメニューを開いて閉じるとスタックされたログが重なって表示されていた問題を修正。
バースト発射時に霧を吹き飛ばすよう修正。
混乱が解けたときにエフェクトを追加。また、混乱中に拘束を受けた場合は吹き出しの色を変えるよう修正。
危険度最大値を160まで延長。
同じ場所で天気ガチャができる問題を修正。
巨木内の夜戦闘でタイトルが表示されていない部分があった問題を修正。
For Translater:
tx_enemy Summoner_forest_wood_nightlake => Summoner_forest_nightlake
Summoner__obtainable_dangerousness
tx2 追加: SerTitle_burst_tired/ SerDesc_burst_tired
tx_option 項目を複数追加。
ver 0.20e (220509)
言語環境バグをさらに修正。
Fixed a bug that could occur in the region environments.
イクシャ救出イベント中におあずけ状態になって戦闘後シコり始めた時にはイクシャちゃんに待っていただくよう修正。
リスポーンした際にカメラが荒ぶる問題を修正。
処理多少を高速化。
一部環境で立ち絵のテクスチャが壊れることがあった問題を修正。
ver 0.20d (220508 19:00)
起動時にハングアップする問題修正。
ゲームパッドモードで這って歩く動きがでやすくなるよう修正。
ver 0.20c (220508)
フランス語のOSでノエルちゃんが非常に大きく表示されるなど正しく動作しない問題をおそらく修正。
: (Maybe) fixed problems on a French OS (e.g. portrait of Noel-chan is displayed very large)
: If you still have problems with ver 0.20c, please comment including your detailed language environment and OS!
80.21%で宝箱回収率が打ち止めだった問題を修正。
キーコンフィグのラベル入力GUIがWindows版で表示されていなかった問題を修正。
2日目の最初に家から森に出たときに、一度家に帰らないと「拠点に帰る」がアンロックされない問題を修正。
イクシャ救助後は家の道の大岩が自動的に破壊されるよう修正。
※蟲チュートリアルを通過している、もしくはイクシャを救助後したか杖のSOS受信イベントを見た後なら自動的に破壊されます。
「拠点に帰る」を選択した場合はノエルの部屋に戻るよう修正。
家の左下の湖でセーブすると詰みセーブと化す問題を修正。
現状イクシャを救出して以降のシナリオはありませんが、暫定の目的地を設定。
イクシャ救出地点から右上の
マップのパズルのヒントをわかりやすくしました。
ボムの爆破エフェクトの表示位置がずれていたので修正
茸の汚染体(菌糸の王)が壁ハメしてこないよう修正。また、チャージ時にMPを撒き散らすようにし、MP不足時はチャージ時間が伸びるよう修正。
これまで割合ダメージで計算されていた酸/電流/壁挟まれダメージを、
スキルによるHPの補正値によって割合が下がるよう修正。
オーバーチャージャーで魔法を使ったときにサイクロン/コメットダイブを打ってもUIが更新されなかった問題を修正。
MPゲージがヒビだらけの時はオーバーチャージャーが溜まりやすくなるよう修正。
ガチャの入力が☓点滅し見えなくなることがある問題を修正。
メニュー表示と決定を同じインプットにした場合にメニューを開く前にイベントに話しかける等が優先されていた問題を修正。
レバガチャで左タブ入力/右タブ入力が出ないよう修正。
キーボード使用時のトラブルを修正。
ガチャガチャ周りのエラーを多少修正。ただレバガチャ表示が消えるかも……。
サイクロン壺おじノエルちゃんはおもしろいので次のメジャーアップデートまで修正されません。
ver 0.20b (220506)
商人さんのお店で「紡ぐ者の森の地図」が販売されるようになります。
: 一度店在庫の入れ替えが発生しないと売りに出されませんので、今ベンチの近くに商人さんがいるときは一度戦闘を挟む必要があります
2日目最初の回避チュートリアルアスレチックを軟化しました。
macOS版でINBE(ノエルちゃんを汚すエンジン)の彩色が薄かった問題を修正。
: それに伴い、コンフィグの「UI汚れ表現濃度」を一旦初期化しています。
狩り場「ドッグラン」で、敵の数が多い危険度で戦闘を開始する敵が埋まることがあった問題修正。
「胞子の踊り場」左下で蟲沼に落下すると戻って来れないことがあった問題修正。
剣山の突進攻撃がすぐに終了して見掛け倒しだった問題修正。
ベンチに座った際に衣服を修繕しない設定が機能していなかった問題を修正。
ロードした際宝箱やベンチなどのアイコンが左上に寄っていた問題を修正。
マップ上の狩り場がセーブデータに記録されていなかった問題を修正。
剣山の汚染体が針の突出攻撃を出している最中に倒すとフリーズする問題を修正。
狩り場「酸底の針鼠」の上部の
マップのパズルで詰みパターンが発生する問題を修正。
茸の汚染体の霧チャージ時間を90Fから130Fに変更(倒しやすくなります)
汚されたノエルちゃんの汚れた箇所がセーブ・ロードを挟むと位置がズレる問題を修正。
狩り場「酸木のオードブル」で地形に挟まれた状態で戦闘が開始することがあった問題を修正。
狩り場「酸木のオードブル」で撃破時にバグが発生し地形判定が残るままになることがあった問題を修正。
最終更新:2024年01月20日 21:09