ver 0.21r (221025)

形の細い動く地形をすりぬけることができた問題を修正。
蛇のAIを調整。地面に潜り続けて出てこない問題、ノエルに当たらない位置で近接攻撃をし続けることがある問題を修正。
家から冒険に出てすぐに「拠点に帰る」を選択するとノエルの部屋に帰ることができなかった問題を修正。
蛇が潜ったときに蛇のシールドエフェクトが出たままになる問題を修正。
電流トラップに敵がひっかかると敵が即死する問題を修正。

ver 0.21q (221024)

英語版をWyrd氏監修原稿に差し替え。
タイトルで「はじめから」を選んだときにサウンドが鳴らなかった問題を修正。
ノエルがベンチに座ったときに無に座ることがあった問題を修正。

ver 0.21p (221023)

天井が低い2マスの高さの空間で回避できた問題を修正。
セーブデータを選んでいる間に、サムネイルの読み込み中にキャンセルするとエラーが出ていた問題を修正。
落とし穴状になっている蟲沼の端で蟲に捕らわれずに歩くことができた問題を修正。
戦闘エリアの上方で蛇にグラウンドボムを食べさせるとボムがワープする問題を修正。
クラフト中、作ることができる上限量より多い量をカウンターで指定することができ、上限数を超えた量を指定するとエラーが吐かれる問題を修正。
汚染体剣山の挙動を修正。
剣山のドリル攻撃をシールドバッシュで受けたときにふきとばされる問題を修正。
バースト中にダメージを受けることがあった問題を修正。
時おりキャラクターが振動する問題を修正。

ver 0.21o (221020)

ベンチに座った際に本の文章が表示されないことがあった問題を修正。
売店のUIで、テキストボックスの表示順の問題を修正。
汚染体スライムが突然大ジャンプする問題を修正。
戦闘中、画面端でふきとばされた時に画面外に吹き飛んでしまう問題を修正。
魔法使用中/被ダメージ中に、アイテムのコマンド一覧から「ショートカット登録」できなかった問題を修正。
狭いマップでカメラが振動することがあった問題を修正。
パーティクルの表示時間を短縮しているとマーカーをセットしたときに一時的に見えなくなっていた問題を修正。

ver 0.21n (221007)

ゲームを起動して初めてゲームパッドを使用する際、DirectInput/XInputを自動的に変更するよう修正。
魔女の雑貨店の踏破率が100%にならなかった問題を修正。

ver 0.21m (221004) (lは欠番)

道具欄の詳細画面で料理材料としての能力表示に誤りがあった問題修正。
料理材料としての能力表示を x 1xx% と表示していたものを +xx% で統一。
電流線にシールドバッシュをするとバッシュエフェクトが連続で発生する問題を修正。
戦闘エリアの外から魔力植物を摘むと赤い魔力が出てくるが、この仕様が戦闘クリア後も起こっていた問題を修正。
高い位置にいるとスライムが追ってこなくなる問題を修正。
狐戦の後に地面に残った炎の当たり判定が消失する問題を修正。また、地面の炎をシールドでガードできないように変更。
敵を倒した際のフリーズ問題を修正。
V-Sync (垂直同期) オプションを追加。ただFPS60でないモニタだと正常に動作しないかも……
おあずけ状態での自慰行為中にメニューが開けなかった問題を修正。
リールを開ける際にC(ターゲット切り替え)を長押しすると早送りできるよう修正。
XInput/ DirectInput の入力切り替えを実装。
一部のレシピ効果の文章が表示されていなかった問題を修正。
一部レシピ効果の文章を修正(effect_ser_fast)。
きのこを複数料理に使用した際に効果がバラバラに適用されるよう修正。
混乱がわかりやすくなるよう修正。

ver 0.21k (221001)

MPを多く持っていて大きめの木偶の歩行音がうるさい問題修正。
時計塔での戦闘時、汚染体木偶がノエルの場所次第で突然止まることがあった問題修正。
狐のエリアから酸の地帯を抜けて肉のなる木の左側でスタックする問題を修正。
ベンチで再生される自慰イベントが予定されている状態でベンチに座らずにセーブした場合、次回起動時に問答無用で自慰イベントが始まる問題修正。
状態異常の残り時間にフチ取りを追加。また残り時間の表示位置がアイコンとズレる問題を修正。
いくつかのフリーズバグを修正。
汚染体スライム戦でいくつかの演出を修正。
愚者との戦闘時、プレイヤーの魔法であるにも関わらずドギャン!という敵魔法の音が鳴ることがあった問題を修正。
localization の英語/日本語以外のデフォルト言語を英語に修正。
料理の効果で拘束からの抜けやすさが0%になっている状態でもほんの僅かに拘束に対応できるよう修正。

ver 0.21j (220916) (iは欠番)

的あてエリア等、一部のフリーズ原因となるバグの修正。
右方向にしゃがみながら回避するとカーリングノエルちゃんが可能だった問題を修正。
ベンチからゲームを開始して一度も着地せず蟲沼に飛び込むことを2回行うとステージ外にワープする問題を修正。
ノエルちゃんがシコった後に立ち絵が切り替わっていて余韻ゼロだった問題を修正。
一部マップで敵の壁埋まりが発生することがあった問題修正。

ver 0.21h (220914)

一部のフリーズバグを修正。
ヒビの入った壊れる壁(特定の位置から攻撃することを想定したもの)を意図しない位置から破壊することができた問題を修正。

ver 0.21g (220913)

最初の戦闘が始まらない問題修正。大変失礼いたしました…

ver 0.21f (220912-2)

はぐれ者の戦闘中にスタックすることがあった問題を修正。

ver 0.21e (220912)

韓国語、簡体中文B、繁体中文を更新。
同じ種類の宝箱を複数持ち帰ってリールを回す際、それらのうちの1つ分しか開けられなかった問題を修正。

ver 0.21d (220911)

バースト使用後に魔力の吸収がロックされるインターバルを設定。(4秒)
アイテムショートカットによる使用方法で、決定ボタンを押してアイテムを使うオプションを追加。
アイテムショートカットでナナメ方向に入力したあと、ニュートラルに戻してもカーソルが戻らなかった問題修正。
戦闘中に敵が画面内から消えたにも関わらず戦闘が終わらないことがあった問題を(たぶん)修正。

ver 0.21c (220910)

宝箱リールを複数開けるとUIに白い四角が表示されることがあった問題を修正。
「1行捨てる」の挙動を修正(ストック可能 8 のものを10個持っている時に実行したときに今までは8捨てていたが、これを2捨てるようにしました)
溺れてしまったあと外部のギミックで排水された場合にチェックポイントに戻れなくなることがあった問題を修正。
韓国語のフェイタルシーン文章の行間を調整。
フェイタルシーン時の移動カーソルが残り続ける問題を修正。
妖狐戦の左側のベンチのナイチンゲールの位置を調整。
蛇戦(イクシャ救助ポイント)右上のパズルがボムで無理やり解けた問題を修正。
オートセーブオフの状態でベンチに座った場合、ゲームオーバー時のリスポーン地点として登録されていなかった問題を修正。

ver 0.21b (220909)

全体軽量化。
フェイタルシーンの English / Korea / 繁体中文 / 簡体中文A,B 対応。
健全モードONでフェイタルシーンを再生したときにCensoreくんがでかすぎる問題を修正。
健全モードONでフェイタルシーンをスキップしたときに乳首が見える問題を修正。
フェイタルシーン中で言語を変更しても反映されていなかった問題を修正。

ver 0.21a (220908)

フェイタルシーンを1つ実装。
敵が敵をキルすると攻撃力がアップするよう修正。
汚染体剣山が坂道のあるマップで予想もつかない動きをする問題を修正。
ベンチに座っても状態異常が残ることがあった問題を修正。
拠点に返ったときは状態異常をすぐに治すよう修正。
エフェクト制限で狐が床に落とした炎が見えない問題を修正。
コメットダイブ+ダブルイベイドによる意図しない位置エネルギーの獲得を修正。
wind の際に流鏑馬など動く足場上の敵の動きがずれる問題を修正。
冒険に出てからのプレイ時間の表示するように修正。
状態異常の残り時間がわかるようにゲージを表示。
ナイチンゲール/レヴィの店でアイテムを全て購入した際に売却が行えなくなる問題を修正。
バースト中に麻痺ダメージが入らないよう修正。
1280x720以外のサイズでキーコンフィグ編集中に、入力フィールドが表示されない問題修正。
電気を浴びることでノエルジュースを永久に回収できる問題を修正。

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最終更新:2024年01月20日 21:08