ver 0.21r (221025)
모양이 얇은 움직이는 지형을 빠져나갈 수 있던 문제를 수정.
뱀의 AI를 조정. 지면에 숨어 계속 나오지 않는 문제, 노엘이 맞지 않는 위치에서 근접 공격을 계속할 수 있던 문제를 수정.
집에서 모험을 시작하자마자 '거점으로 돌아간다'를 선택하면 노엘의 방으로 돌아올 수 없던 문제를 수정.
뱀이 숨어있을 때 실드 이펙트가 유지되는 문제를 수정.
전류 트랩에 적이 걸리면 즉사하는 문제를 수정.
ver 0.21q (221024)
영문판을 Wyrd씨 감수 원고로 변경.
타이틀 메뉴에서 '뉴 게임'을 선택했을 때 사운드가 울리지 않던 문제를 수정.
노엘이 벤치에 앉았을 때 아무것도 없는 곳에 앉던 문제를 수정.
ver 0.21p (221023)
천장이 낮은 2매스 높이의 공간에서 회피할 수 있던 문제를 수정.
세이브 데이터를 선택할 때 섬네일을 불러오는 중 취소하면 에러가 발생하던 문제를 수정.
함정형 벌레늪의 끝에서 벌레에게 잡히지 않고 걸을 수 있던 문제를 수정.
전투 구역의 상부에서 뱀에게 그라운드 봄을 먹이면 봄이 워프하는 문제를 수정.
제작 중 만들 수 있는 상한보다 많은 양을 카운터에서 지정할 수 있고, 상한수를 넘긴 양을 지정하면 에러를 토해내던 문제를 수정.
오염체 침봉의 행동을 수정.
침봉의 드릴 공격을 실드 배쉬로 막을 때 날려지는 문제를 수정.
버스트 중 피해를 입을 수 있던 문제를 수정.
때떄로 캐릭터가 진동하는 문제를 수정.
ver 0.21o (221020)
벤치에 앉았을 때 책의 문장이 표시되지 않던 문제를 수정.
상점의 UI에서 텍스트 박스의 표시 순서 문제를 수정.
오염체 슬라임이 갑자기 빅 점프하는 문제를 수정.
전투중 화면 가장자리에서 날려졌을 때 화면 밖으로 날아가는 문제를 수정.
마법 사용중/피격중에
아이템 커맨드 일람에서 '숏컷 등록'을 할 수 없던 문제를 수정.
좁은 맵에서 카메라가 진동하던 문제를 수정.
파티클 표시 시간을 단축하면 마커를 설정했을 때 일시적으로 보이지 않게 되던 문제를 수정.
ver 0.21n(221007)
게임 기동 후 처음으로 게임패드를 사용할 때 DirectInput/XInput을 자동으로 변경하도록 수정.
마녀의 잡화점의 답파율이 100%가 되지 않던 문제를 수정.
ver 0.21m (221004) (l은 결번)
도구란의 상세 화면에서 요리 재료로써의 능력 표시가 잘못되어 있던 문제 수정.
요리 재료로써의 능력 표시를 x1xx%로 표시되어 있던 것을 +xx%로 통일.
전류선에 실드 배쉬를 사용할 경우 배쉬 이펙트가 연속으로 발생하는 문제 수정.
전투 에어리어 밖에서 마력식물을 꺾을 경우 붉은 마력이 나오는데, 이 사양이 전투 클리어 이후에도 일어나던 문제를 수정.
높은 위치에 있을 경우 슬라임이 쫓아오지 않게 되던 문제를 수정.
여우 전투 이후에 지면에 남은 화염에 판정이 사라지는 문제를 수정. 또, 지면의 화염을 실드로 가드할 수 없도록 변경.
적을 쓰러트렸을 때의 프리징 문제를 수정.
수직 동기화 옵션을 추가. 다만 FPS60이 아닌 모니터에서는 정상적으로 동작하지 않을지도……
기다려 상태에서 자위행위중에 메뉴를 열 수 없던 문제를 수정.
릴을 열 때 C(타겟 변경)를 길게 눌러 빨리감기 할 수 있도록 수정.
XInput/DirectInput 입력 변경을 구현.
일부
레시피 효과 문장이 표시되지 않았던 문제를 수정.
일부 레시피 효과의 문장을 수정. (effect_ser_fast)
버셧을 여러 개 사용했을 때 효과가 따로따로 적용되도록 수정.
혼란을 알기 쉽게 수정.
ver 0.21k (221001)
MP를 많이 가지고 있어 커다란 목우의 발소리가 시끄러운 문제 수정.
시계탑에서의 전투시 오염체 목우가 노엘의 장소에 따라 갑자기 멈추던 문제 수정.
여우의 에어리어에서 산성 지대를 빠져나가 고기가 열린 나무의 좌측에서 걸리던 문제를 수정.
벤치에서 재생되는 자위 이벤트가 예정되어있는 상태에서 벤치에 앉지 않고 세이브했을 경우 다음 기동시에 문답무용으로 자위 이벤트가 시작하는 문제 수정.
상태이상의 남은 시간에 윤곽선을 추가. 또한 남은 시간의 표시 위치가 아이콘과 어긋나는 문제를 수정.
몇몇 프리징 버그를 수정.
오염체 슬라임전에서 몇몇 연출을 수정.
어리석은 자와 전투시 플레이어의 마법임에도 불구하고 콰쾅!하는 적 마법의 소리가 울려퍼지던 문제를 수정.
localization의 영어/일본어 이외의 디폴트 언어를 영어로 수정.
요리의 효과로 구속으로부터 빠져나오기 쉬운 정도가 0퍼센트가 되었을 때에도 구속에 약간 대응할 수 있도록 수정.
ver 0.21j (220916) (i는 결번)
대상 영역 등 일부 프리즈의 원인이 되는 버그 수정.
오른쪽으로 기어가며 회피할 경우 컬링 노엘쨩이 되었던 문제를 수정.
벤치에서 게임을 개시해서 한 번도 착지하지 않고 벌레늪에 두 번 뛰어들면 스테이지 밖으로 워프하는 문제를 수정.
노엘쨩이 자위한 후 스탠딩 CG가 바뀌어 여운 제로였던 문제를 수정.
일부 맵에서 적이 벽에 파묻히던 문제 수정.
ver 0.21h (220914)
프리즈 버그 일부 수정.
금이 간 부서지는벽(특정 위치에서 공격하는 것을 상정했던 것)을 의도하지 않은 위치에서 파괴할 수 있었던 문제 수정.
ver 0.21g (220913)
처음의 전투가 시작되지 않는 문제 수정. 죄송합니다…
ver 0.21f (220912-2)
낙오자에서 전투가 종료되지 않던 문제를 수정.
ver 0.21e (220912)
한국어, 간체 중문 B, 번체 중문 갱신.
같은 종류의 보물상자를 여러 개 가지고 돌아가 릴을 돌릴 때 각각 한 개만 열 수 있던 문제 수정.
ver 0.21d (220911)
버스트 사용 후에 마력의 흡수가 잠기는 간격을 설정. (4초)
아이템 숏컷의 사용 방법으로 결정 버튼 입력을 추가.
아이템 숏컷으로 8방향을 입력한 후 중립으로 되돌려도 돌아오지 않던 문제 수정.
전투중 적이 화면 내에서 사라져도 전투가 종료되지 않던 문제를 (아마도) 수정.
ver 0.21c (220910)
보물상자 릴을 여러 개 열 경우 UI에 흰 사각형이 표시되었기에 수정.
'1행 버린다'의 동작을 수정(스택 가능 수가 8인 것을 10개 가지고 있을 때 실행할 경우 지금까지는 8개 버리던 것을 2개 버리도록 했습니다)
빠진 뒤 외부의 기믹으로 배수되었을 경우 체크 포인트로 돌아갈 수 없게 되던 문제를 수정.
한국어 페이탈 씬 문장의 행간을 조정.
페이탈 씬의 이동 커서가 계속 남는 문제를 수정.
구미호 왼쪽 벤치의 나이팅게일의 위치를 조정.
뱀(이쿠샤 구조 포인트) 우상단 퍼즐이 봄으로 억지로 풀리는 문제를 수정.
오토 세이브 비활성화 상태에서 벤치에 앉았을 경우, 게임 오버시의 리스폰 지점으로서 등록되지 않았던 문제를 수정.
ver 0.21b (220909)
전체 경량화.
페이탈 씬 영어/한국어/번체 중문/간체 중문A, B 대응.
건전 모드 활성화 상태에서 페이탈 씬 재생시 Censore군이 지나치게 큰 문제를 수정.
건전 모드 활성화 상태에서 페이탈 씬을 스킵할 경우 유두가 보이는 문제를 수정.
페이탈 씬 도중에 언어를 변경해도 반영되지 않았던 문제를 수정.
ver 0.21a (220908)
페이탈 씬 1개 추가.
적이 적을 처치할 경우 공격력이 상승하도록 수정.
오염체 침봉이 언덕이 있는 맵에서 상상할 수 없는 움직임을 보어던 문제를 수정.
벤치에 앉아도 상태이상이 남던 문제를 수정.
거점에 돌아왔을 때 상태이상을 즉시 회복하도록 수정.
이펙트 제한에 의해 여우가 바닥에 떨어트린 화염이 보이지 않는 문제를 수정.
코멧 다이브+더블 이베이드에 의한 의도치 않은 위치 에너지 획득을 수정.
바람이 불 때 기마궁사 등 움직이는 발판 위의 적의 움직임이 어긋나는 문제를 수정.
모험 개시 후 플레이 시간을 표시하도록 수정.
상태이상의 남은 시간을 알 수 있도록 수정.
나이팅게일/레비의 가게에서 아이템을 전부 구매했을 때 매각할 수 없게 되는 문제를 수정.
버스트중 마비 대미지를 받지 않도록 수정.
1280x720 이외의 사이즈에서 키 설정 편집 중 입력 필드가 표시되지 않는 문제 수정.
전기를 통해 노엘 쥬스를 영원히 회수할 수 있는 문제를 수정.
最終更新:2024年01月20日 21:05