ver0.22q(230308)


初回起動時のSFWモード確認のUIを修正。
売買UIにおけるマウスクリックに関する挙動を修正。
ガチャ入力QTEの縁取りの色が白くなかった問題を修正。
ゲームがスローになっている最中にエフェクトが等速で配置されることがあった問題を修正。
ヌシのトゲ胞子への当たり方によってノエルが意図しない速度で上に吹き飛ばされることがあった問題を修正。
ヌシのトゲ胞子が壁の近くまで飛んでいかないよう修正(脱出に受け身が必須になるような場所に設置されないようにしました)
特定のタイミングでデータをロードした最に例外が発生する問題を修正。
ヌシが走行中に檻を下ろすフェーズに遷移に移行しないよう修正。
トゲに触れた際に左アニメに電気にしびれるモーションが表示されることがあった問題を修正。

ver0.22p(230217)


ゲームシーンに移動した際に、ウインドウ画面外の目隠しが消える問題を修正。
クラフトUIに関わる問題を修正。
はにわ等のHP/MP最大値を増やすアイテムの挙動を修正。
左側古駅に軍人がいるときにナイチンゲールが登場しないよう修正。
外出時に昼夜が切り替わらないことがあった問題を修正。
サイクロンの壁蹴り反動と他の攻撃/シールド等を絡めた意図しない横スライド移動を修正。
サイクロンの壁蹴り反動時に意図した距離より上に飛ぶような操作ができないよう修正。
エアスラッシュの前移動速度、およびショットガンヒットの反動を修正。ショットガンをからめながら空中で前進しすぎないようになりました。(長い杖を使用しない場合にショットガン→通常パンチのコンボが通りにくくなります)
昏倒中に下マップに移動した際の挙動を修正。
相打ちになった後に戦闘が終了し、かつ終了後にイベントが再生される(イクシャ救助/爆弾回収)場合、イベント実行に敗北シーケンスをインジェクトできる問題を修正。
ノエルちゃんががめおべらしてぼこぼこ殴られる時に絶頂していてもMPゲージが割れるよう修正。
一部のメモリリーク問題を修正。
シールドバッシュでヌシのトゲ胞子をはじいたときに必ず左に飛ぶ問題を修正。
パズルのバリアを抜けた際にエグめのメモリ確保が走る問題を修正。
「不器用者の底力」使用時に意図しないタイミングで魔力回収できる問題を修正。
イクシャ救出後のエナジーボールチュートリアルでチュートリアルの最中に(イクシャが去るイベントがスタックされた状態で)エリアを退出できる問題を修正。
会話のぽぽぽぽ音が文字表示タイミングからずれることがあった問題を修正。
滝の下で溺れるとがさがさなる問題を修正。
しばらく落下するとカメラを下にフォーカスするようにカメラの挙動を操作を修正。
メニューのマップ画面でドラッグでマップを移動できるよう修正。
Fatalのカーソル問題を修正。
タイトル画面でセーブデータUIをがちゃがちゃやったときの問題を修正。
愚者がまれに詠唱中でないにも関わらず魔法陣を抱えたままになることがあった問題を修正。
描画間隔を遅くするとカメラの挙動が大きく異なる問題を修正。
蛇がボムを食べるシーケンスに入っているにも関わらずボムでスタンしなかった問題を修正。
走行時カメラが正しく中央に寄らない問題を修正。
イベントメッセージの読みやすさを多少修正。
プリムラのスキルチュートリアルの際に不用意にマウスを操作した際の挙動修正。

UIに関するメモリが増大する問題を低減。
高所恐怖症装備時の空中浮遊バグを修正。
「ビンを空にする」の実行時に選択しているグレードを考慮するよう修正。
森のヌシ戦に入って表示される前にデータロードするとエラーが発生した問題を修正。
戦闘に入ってからはにわを装備したときに正しくはにわ装備状態の処理に移行しなかった問題を修正。
ヌシ戦で行動予告のパーティクルがオプションによって表示されないことがあった問題を修正。
チャージャースロットに関するバグ修正。
空中でイバラに接触しない問題を修正。
メニュー画面での危険度メーターの表示ほか、一部の表示に関わる問題を修正。

ver0.22o(230206)


UIに関するメモリが増大する問題を低減。
高所恐怖症装備時の空中浮遊バグを修正。
「ビンを空にする」の実行時に選択しているグレードを考慮するよう修正。
森のヌシ戦に入って表示される前にデータロードするとエラーが発生した問題を修正。
戦闘に入ってからはにわを装備したときに正しくはにわ装備状態の処理に移行しなかった問題を修正。
ヌシ戦で行動予告のパーティクルがオプションによって表示されないことがあった問題を修正。
チャージャースロットに関するバグ修正。
空中でイバラに接触しない問題を修正。
メニュー画面での危険度メーターの表示ほか、一部の表示に関わる問題を修正。

ver0.22n(230202)


ノエルジュースが爆発しない問題を修正。
マップ移動時に特定条件下でサウンド再生エラーが発生する問題を修正。
抱卵時に金色のマナ以外でもオーバーチャージャースロットが溜まりやすくなるよう修正。
オーバーチャージャースロットを中途半端にためたときに、これまではすぐにたまったMPが揮発していたが戦闘中は保持するよう修正。

ver0.22m(230202)


ヌシ戦でシコりながらイクシャを救出した場合にメーファさんの前で喘ぎまくる問題を修正。
2戦目以降ヌシ戦でシコりながら倒した場合にソフト・ロックする問題を修正。
ノエルジュースで稼げる危険度の上限を45に設定。また、ノエルジュースで危険度を爆増させた際にいっぺんにリールを大量に得ることができないように修正。
魔術詠唱・アイテム使用のスローの際に水に浸かっていた際に息を整えることができた問題を修正。
風のアトリウム右側マップに左から無理やり突っ切って蟲沼に入るとスタックする問題を修正。
一部のマップでマップに入った直後に蟲沼に飛び込むと奇妙な場所でリスポーンした問題を修正。
蟲沼に入った直後にメニューを開くとリスポーンできなかった問題を修正。
マップの下方向出口付近でサイクロンを出すと正しくマップ移動できなかった問題を修正。
弁当箱を取り出す動作でアイテム行を本来の最大行数を超えることができた問題など、アイテムUIに関わる問題を修正。
スキルの付け替えで意図しない回復が可能だった問題を修正。
ベンチ上でスキルの付け替えした際にHPを回復(拠点ならMPも)をできるよう修正。
アイテムメニューを閉じながらマップ上の木/鉱石リールを回し始めるとアイテムの種類名が見えなかった問題を修正。
チルダの料理チュートリアルで特定操作によってソフトロックする問題を修正。
おあずけ状態でシコり始めた際に水中に落ちた場合は中断するよう修正。
キーコンフィグ画面で重複入力を設定できないよう修正。
アイテムセレクトで左右移動で10行スクロールできるよう修正。
沼や水没などのアイリスアウトで想定されていないような位置にジャンプすることがあった問題を修正。
最大HP, MP上昇料理を食べた直後はHP,MPも増えるよう修正。

ver0.22(lは欠番)またお前か欠番しだな


ver0.22k(230122)

アイテムをソートした際などに虚無の行が現れることがあった問題を修正。
アイテム整理時にグレードボタンをクリックできないことがあった問題を修正。
タイトルにTwitterボタンを追加

ver0.22j (230121)

zh-cnBテキスト更新。
フェイタルシーンの左右入力が逆だったのを修正。
アイテム選択中にマウスでグレードを切り替えた際に説明が切り替わらなかった問題を修正。
店画面のソート時にリストに表示された額面通りの順になるように修正。
チルダの料理チュートリアルの際に特定動作をした際にソフトロックする問題を修正。
階段に置かれたアイテムを拾えなかった問題を修正。

ver0.22h / i (230120)

mac版にGateKeeperを通過させるための .command ファイルを追加。
店からの買い戻しの際にボトルがない状態で水を買い戻す動作ができた(水がどこにも入らずに水が消失した)問題を修正。
坂道でデスした際にノエルちゃんが打ち出される問題を修正。
針鼠左側パズル、および大量のアイテムを拾った際のメモリリーク問題を修正。
ベンチに座った際に治療された状態異常がメニュー内に残っていた問題を修正。
ハシゴで下側の床に降りることができなかった問題を修正。
拘束中に杖を落とさなかった問題を修正。
ゲームオーバー時に勝手に開かれる宝箱の速度をデフォルトで高速化。
ゲームオーバー後特定のベンチに復帰した際に地形を下に突き抜けることがあった問題を修正。
動く床に乗ったまま蟲の沼に入った場合に動く床の接触判定が消滅した問題を修正。
ベンチでシコることでジュース/ゲージの回復を無限にできた問題を修正。( ゚Д゚)
ノエルの部屋で棚を調べてアイテム整理画面を出したあとにアイテム画面内でショートカット登録ができなかった問題を修正。
アイテム整理画面で1行移動したあとにいちいちフォーカスがスクロール調整されていた問題を修正、ほかアイテム画面の処理高速化。
アイテム整理画面で他画面をクリックできることによる問題を修正。
料理のスクロールが長すぎた場合の表示を修正。その他いくつかのUIの問題を修正。
帰宅したリールを開けた直後にメニューを開くと取得したアイテムが倉庫内に反映されていなかった問題を修正。
アイテム選択中・魔法選択中にはしごの昇降が可能だった問題を修正。
個数0の行が残ることがあった問題を修正。
リールの図柄が空欄になることがあった問題を修正。
棒立ちで電撃トラップを回避できる問題を修正。
(ver i)アイテム整理中にマウス操作した際の動作を修正。

ver0.22g(230115)

蟲沼に囚われた際にバーストを撃てた問題を修正。
蟲沼に飛び込んで復帰した後に魔力植物が忽然と消失する問題を修正。
英語版でテキストの抜けがあった部分を修正。
拠点に帰ると抱卵Lv1が回復した問題を修正。
高さ2マスの空間でバーストを使ったあとうまく着地できない問題を修正。
コントローラーでアイテムを拾おうとすると拾いながらジャンプしてしまっていた問題を修正。
メニューから宝箱を開かずにアイテムリールの取捨選択を行ったあとの諸問題を修正。
スキル取得直後にメニューを開くと画面にスキルのアイコンが残ったままだった問題を修正。
蛙に地面に埋められたまま戦闘不能になると蛙がそれを引き抜くことができなかった問題を修正。
壊せる壁にサイクロンが当たらないことがあった問題を修正。

ver0.22f (230113)

メーファ・グリッドヤードとの会話シーンはこっそり回想シーンに実装、あと立ち絵の実装された
ベンチでシコシコしながらバーストを撃てた問題を修正。
パズルでの稼働ハコを落とし戸のすぐ隣に配置した際の諸問題を修正。
雑貨店内の移動(ノエル部屋窓→キッチンなど)のメニューを「キャンセル」で解除後即イベントを開始した際にソフトロックした問題を修正。
インベントリから宝箱を開ける際、宝箱のUIを開く→キャンセル→すぐに宝箱を開けようとする、と選択したときに宝箱が表示されない問題を修正。

ver0.22e (230110)

手動でベンチで衣服修復した際に立ち絵に反映されない問題を修正。
拘束中にボムを踏んだ敵にダメージを与えられるよう修正。
攻撃または魔法ボタンと左タブ/右タブを同一の入力にアサインした時にQTEが正しく動作しなかった問題を修正。
英語版でクラフト/宝箱オープンの際のいくつかの操作説明に誤りがあった問題を修正。
雑貨店洞窟内の水たまりが2分ほど放置すると消滅した問題を修正。
特定の地形で溺れるとソフトロックする問題を修正。
マップ移動シーケンスと同時にメニューを開くことができた問題を修正。
ESCで高速でイベントを回した際に非表示になるはずのレイヤーが表示されたまま残って画面が暗いまま残ることがあった問題を修正。
ゲーム終了時の処理を修正。特に、スロー演出中にタイトルに戻った場合に再開時にゲーム速度が初期化されていないことがあった問題に対処しました。
木馬に揺られているときにスライムなど他の敵に組み付かれると木馬の上で曲芸飛行する問題を修正。
沼蛙の地面埋め攻撃がうまく成功しなかった問題を修正。
ベンチメニューをよろしくない位置から起動してエラーが発生する問題を修正。
ベンチで抱卵を治療できた問題を修正。
ベンチ上でセーブしたファイルを2回ロードするとベンチがマップから消える問題を修正。
ゲームオーバー演出中にカメラ移動のためフレームを停止させるとタイミングによってゲームが再開しない問題を修正。

ver 0.22d (230107)

雑貨店と森をつなぐマップの行き先表示がずれていた問題を修正。
電流トラップが床に配置されている場合に連続でダメージを受けにくくなるよう修正。
戦闘中にデータロードを繰り返した際にメモリリークすることがあった問題を修正。
ゲームオーバー時のカメラ移動中にタイトルに戻るとカメラのズーム演出が切り替わらなくなっていた問題を修正。
しっぽり犯されてベンチに帰ったあと、ベンチ前でノエルちゃんがシコって興奮率を0にした場合でもベンチに座るとシコり始めようとする問題を修正。
水の中やガスの中でシコり始めないように修正。
デスアクメビームをバーストで中断した際に無敵時間が反映されなかった問題を修正。
メニューのマップを開いた位置によってマップ右側までスクロールできなかった問題を修正。
パズルを復元したときに箱が正しい位置でないところへワープしていた問題を修正。
意図しない箱の押し出しが可能だった問題を修正。
ショットガンなどバックステップのある攻撃で全ての敵を撃破した場合、受け身行動で部屋の外に出ないように修正。
グラップルシューズ使用時に通常床→通過可能床に侵入できなかった問題を修正。
詠唱時に右方向に詠唱した魔術を左側に撃とうとしたときにアイコンが左側に出るよう修正。
片方のインベントリが空の状態でアイテムの整理を始めたとき、空のインベントリにフォーカスした状態で決定ボタンを押すと不正なウインドウが出ることがあった問題を修正。

攻撃+魔法ボタン押し込みで中バーストを出す際にアイコンを出すように修正。また、被弾または拘束中かそうでないかバーストを出すために必要な押し込み時間が違う仕様があったが、押し込み中にスローモーション演出を追加してどちらの場合でもゲーム進行時間が同じになるようにしました。
tx3に追加, tx_magic, tx_skill に修正があります

ver 0.22c (230103)

木偶ミサイルのパッドが開いている最中に攻撃を加えると、残っているミサイル本数分自爆するように修正。
戦闘不能などによって一部ポーズから杖が消える問題を修正。
ボスの召喚した雑魚がボス撃破後にも残存したり、いっぺんに召喚される問題を修正。
ボスの行動ルーチンを修正。危険度が低い状態の第二形態の攻撃を易化、危険度が高い状態の第一形態の攻撃を激しくしました。
ヌシ戦で上部にあった触手の当たり判定を縮小し、ホールドなしサイクロンでも移動しやすく修正。
シールドバッシュや魔法使用後など一部の状態で、ジャンプ・しゃがみ入力でキャンセルできるよう修正。
風が吹く場所でボムなどの配置物がスローモーション演出中にBTBできる問題を修正。
風が吹く場所でボムなどの配置物が壁を突き抜けることがあった問題を修正。
酸木のオードブル下部のベンチにゲームオーバー後に復帰すると床を突き抜けて茨に刺さって二度死ぬ問題を修正。
「2回死ね!」

ver 0.22b (230101)

詠唱中の被ダメージでほとんど魔力を失わない設定になっていた問題を修正。
拘束中にノエルちゃんの色がふしぎなことになることがあった問題を修正。
ボスの上下からの突き刺し攻撃を拘束攻撃に変更。
意図しない当たり判定の接触が起こる問題を修正。
ボスを倒した報酬として一時的にエンハンサースロットx2を街の手前に設置しました。
英語で「WalrossWalross」と表示されていた問題を修正。
ボスのドリル攻撃を受ける際にノエルちゃんがイクって言わなかったので修正。
ボスの茨が複数重なっている際に連続ヒットしないよう修正。
特定条件で本来当たらない敵への攻撃判定に自分が接触することがあった問題を修正。
パズルマップで詰むことがあった問題を修正。
汚染体を倒したときのドロップで名前のない宝箱が出現する問題を修正。
※本来出現しないはずの宝箱が出現することがあったので、出ないように修正しました。
あなたがすでに無名の宝箱を持っている場合、通常通り自由に開けてアイテムを取得して下さい。

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最終更新:2024年01月20日 21:06