ver 0.22q (230308)

초기 기동시의 건전 모드 확인 UI 수정.
매매 UI의 마우스 클릭에 관한 동작을 수정.
QTE 입력의 테두리가 흰색이 아니었던 문제를 수정.
게임이 슬로우 되어있는 동안 이펙트가 동속으로 배치되던 문제를 수정.
주인의 가시포자에 닿는 방식에 따라 노엘이 의도하디 않은 고속으로 위로 날아가던 문제를 수정.
주인의 가시포자가 벽 가까이까지 날아가지 않도록 수정.(탈출에 수신이 필수적인 장소에 배치되지 않도록 했습니다)
특정 타이밍에 데이터를 로드했을 때 예외가 발생하는 문제를 수정.
주인이 달릴 때 새장을 내리는 페이즈를 이행하지 않도록 수정.
가시에 닿았을 때 좌측에 감전되는 모션이 표시되던 문제를 수정.

ver 0.22p (230217)

게임 신으로 이동할 때 윈도우 화면 밖을 가리는 것이 사라지는 문제를 수정.
크래프트 UI에 관한 문제를 수정.
하니와 등 HP/MP 최대치를 늘리는 아이템의 동작을 수정.
좌측 낡은 역에 군인이 있을 때 나이팅게일이 등장하지 않도록 수정.
외출시에 낮밤이 바뀌지 않던 문제를 수정.
사이클론의 벽차기 반동과 그 외의 공격/실드 등을 포함해 의도하지 않은 횡 슬라이드 이동을 수정.
사이클론의 벽차기 반동시에 의도한 거리 이상으로 날아가는 듯한 동작이 불가능하도록 수정.
에어 슬래시의 전이동 가속, 또한 샷건의 반동을 수정. 샷건을 사용하며 공중에서 너무 전진하지 않게 했습니다. (긴 지팡이를 사용하지 않는 경우에 샷건→통상 펀치 콤보가 잘 통하지 않게 됩니다)
졸도중에 하부 맵으로 이동했을 때의 동작을 수정.
크로스카운터 이후 전투가 끝났고 그 이후 이벤트가 재생되는(익시아 구출/폭탄 회수) 경우 이벤트 실행에 실패 시퀀스가 들어가는 문제를 수정.
노엘쨩이 게임 오버되어 너덜너덜하게 얻어맞을 때 절정중에도 MP게이지에 균열이 가도록 수정.
일부 메모리 누수 문제를 수정.
실드 배쉬로 주인의 가시포자를 튕겨냈을 때 반드시 좌측으로 날아가는 문제를 수정.
퍼즐의 배리어를 빠져나갔을 때 메모리 확보가 심각한 문제를 수정.
'서투른 이의 저력' 사용시 의도하지 않은 타이밍에 마력을 회수할 수 있는 문제를 수정.
익시아 구출 후의 에너지 볼 튜토리얼에서 튜토리얼이 한창일 때(익시아가 떠나는 이벤트가 스택된 상태로) 지역을 탈출할 수 있는 문제를 수정.
회화의 포포포포 소리가 문자 표시 타이밍과 어긋나던 문제를 수정.
폭포 아래에서 익수되면 버석거리는 문제를 수정.
어느정도 낙하하면 카메라가 아래로 초점을 옮기도록 카메라 이동 동작을 수정.
메뉴의 맵 화면에서 드래그로 맵을 이동할 수 있도록 수정.
Fatal의 커서 문제를 수정.
타이틀 화면에서 세이브 데이터 UI를 만지작거렸을 때의 문제를 수정.
어리석은 자가 가끔 영창중이 아닐 때도 마법진을 품은 채로 있던 문제를 수정.
화면 리프레시 빈도를 낮추면 카메라 동작이 크게 달라지는 문제를 수정.
뱀이 폭탄을 먹는 시퀀스에 들어가도 봄으로 스턴이 걸리지 않던 문제를 수정.
달릴 때 카메라가 올바르게 중앙에 오지 않는 문제를 수정.
이벤트 메시지의 가독성을 다소 수정.
프리뮬라의 스킬 튜토리얼에서 부주의하게 마우스를 조작했을 때의 동작 수정.

ver 0.22o (230206)

UI에 관하는 메모리가 증대하는 문제를 감소시킴.
고소 공포증 장비 시 공중 부유 버그를 수정.
'병을 비운다'의 실행시 선택하고 있는 등급을 고려하도록 수정.
숲의 주인 전에 들어가서 표시되기 전에 데이터 로드하면 에러가 발생하던 문제를 수정.
전투에 들어간 후에 하니와를 장비했을 때 올바르게 하니와 장비 상태의 처리가 이행되지 않던 문제를 수정.
주인전에서 행동 예고 파티클이 옵션에 의해 표시되지 않는 문제를 수정.
차저 슬롯에 관한 버그 수정.
공중에서 가시덤불에 접촉하지 않는 문제를 수정.
메뉴 화면의 위험도 미터의 표시 등 일부 표시에 관한 문제를 수정.

ver 0.22n (230202_2)

노엘 쥬스가 폭발하지 않는 문제를 수정.
맵 이동시 특정 조건 하에 사운드 재생 오류가 발생하는 문제를 수정.
포란시 금색 마나 이외에도 오버차저 슬롯이 모이기 쉬워지도록 수정.
오버차저 슬롯을 어중간하게 채웠을 때 지금까지는 곧바로 모인 MP가 휘발됐지만 전투중에는 보존되도록 수정.

ver 0.22m (230202)

주인전에서 찔꺽거리며 이쿠샤를 구출했을 때 메피아 씨의 앞에서 헐떡거리는 문제를 수정.
2전 이후로 주인전에서 찔꺽거리며 쓰러트렸을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정.
노엘 쥬스로 얻을 수 있는 위험도 상한을 45로 설정. 또, 노엘 쥬스로 위험도를 올려 한 번에 릴을 대량으로 얻지 못하도록 수정.
마술 영창・아이템 사용의 슬로우시 물에 잠겨있을 경우 숨을 고를 수 있던 문제를 수정.
바람의 아트리움 우측 맵의 왼쪽에서 억지로 벌레늪에 들어갈 경우 갇히던 문제를 수정.
일부 맵에서 맵으로 들어간 직후에 벌레늪으로 뛰어들면 기묘한 장소에서 리스폰하던 문제를 수정.
벌레늪에 들어간 직후에 메뉴를 열면 리스폰할 수 없던 문제를 수정.
맵 하단 출구 근처에서 사이클론을 사용하면 올바르게 맵을 이동할 수 없던 문제를 수정.
벤치 위에서 스킬을 변경했을 때 HP(거점이라면 MP도)를 회복할 수 있도록 수정.
아이템 메뉴를 닫으면서 맵의 나무/광석 릴을 돌리기 시작하면 아이템의 종류명이 보이지 않던 문제를 수정.
틸데의 요리 튜토리얼에서 특정 조작에 의해 소프트 락이 걸리는 문제를 수정.
기다려 상태에서 찔꺽거리기 시작했을 때 물속으로 떨어지면 중단하도록 수정.
키 설정 화면에서 중복 입력을 설정하지 못하도록 수정.
아이템 선택에서 좌우이동으로 10행 스크롤할 수 있도록 수정.
늪이나 수몰 등의 아이리스 아웃으로 상정되지 않은 위치로 점프하던 문제를 수정.
최대 HP, MP 상승 요리를 먹은 직후에는 HP, MP도 늘어나도록 수정.

ver 0.22k (230122)

아이템 정렬 시 허무 행이 나타나던 문제를 수정.
아이템 정리시에 등급 버튼을 클릭할 수 없던 문제를 수정.
타이틀에 Twitter 버튼 추가.

ver 0.22j (230121)

zh-cnB 텍스트 갱신.
페이탈 씬의 좌우 입력이 반대였던 것을 수정.
아이템 선택 중 마우스로 등급을 변환했을 때 설명이 전환되지 않던 문제를 수정.
가게 화면 정렬시 리스트에 표시된 액면가대로의 수치가 되도록 수정.
틸데의 요리 튜토리얼시 특정 동작을 했을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정.
계단에 놓은 아이템을 줍지 못하던 문제를 수정.

ver 0.22h/i (230121)

mac판에 GateKeeper를 통과시키기 위한 .command 파일을 추가.
가게에서 재매입할 때 병이 없는 상태에서 물을 재매입할 수 있던(물이 어디에도 들어가지 않고 소실되던) 문제를 수정.
언덕에서 데스했을 때 노엘쨩이 발사되던 문제를 수정.
고슴도치 좌측 퍼즐 또는 대량의 아이템을 주울 때의 메모리 누수 문제를 수정.
벤치에 앉았을 때 치료된 상태이상이 메뉴에 남아있던 문제를 수정.
사다리에서 아래 발판으로 내려갈 수 없던 문제를 수정.
구속중에 지팡이를 떨어트리지 않던 문제를 수정.
게임오버시에 멋대로 열리는 보물 상자의 속도를 디폴트로 고속화.
게임 오버 후 특정 벤치로 복귀했을 때 지형을 아래로 뚫을 수 있던 문제를 수정.
움직이는 발판을 탄 채 벌레늪에 들어갔을 때 움직이는 발판의 접촉 판정이 소멸되던 문제를 수정.
노엘의 방에서 선반을 조사해 아이템 관리 화면을 띄운 후 아이템 화면 내에서 숏컷 등록을 할 수 없던 문제를 수정.
아이템 정리 화면에서 1행 이동한 뒤에 일일이 포커스가 스크롤 조정되던 문제를 수정, 그 외 아에템 화면 처리 고속화.
아이템 정리 화면에서 다른 화면을 클릭이 가능한 것에 의한 문제를 수정.
요리 스크롤이 너무 길 때의 표시를 수정. 그 외 몇몇 UI 문제를 수정.
귀가해 릴을 연 직후에 메뉴를 열면 취득한 아이템이 창고 내에 반영되지 않던 문제를 수정.
아이템 선택 중・마법 선택 중 사다리 승강이 가능하던 문제를 수정.
개수 0인 행이 남던 문제를 수정.
릴의 도안이 공란이 되던 문제를 수정.
곧게 서서 전격 트랩을 피할 수 있던 문제를 수정.
(ver i)아이템 정리 중 마우스조작했을 때의 동작을 수정.

ver 0.22g (230115)

벌레늪에 붙들렸을 때 버스트를 쏘던 문제를 수정.
벌레늪에 뛰어들고 복귀한 훼에 마력식물이 소실되던 문제를 수정.
영어판 텍스트의 누락 부분을 수정.
거점에 돌아가면 포란 Lv.1이 회복되던 문제를 수정.
높이 2매스 공간에서 버스트를 사용한 후 잘 착지하지 못하던 문제를 수정.
컨트롤러로 아이템을 주으려 하면 주으면서 점프해버리던 문제를 수정.
스킬 취득 직후에 메뉴를 열면 화면에 스킬 아이콘이 남아버리던 문제를 수정.
개구리에게 묻혀버린 채로 전투불능이 되면 개구리가 그것을 꺼내지 못하던 문제를 수정.
부서지는 벽에 사이클론이 맞지 않던 문제를 수정.

ver 0.22f (230113)

벤치에서 찔꺽찔꺽하면서 버스트를 쓰던 문제를 수정.
퍼즐에서 가동 상자를 떨어트려 문 바로 앞에 배치했을 때의 문제를 수정.
잡화점 내의 이동(노엘 방 창문→부엌 등)의 메뉴를 '캔슬'로 해제 후 즉시 이벤트를 개시했을 때 소프트 락이 걸리는 문제를 수정.
인벤토리에서 보물 상자를 열 때 상자의 UI를 연다→캔슬→즉시 보물 상자를 열려고 한다면 보물 상자가 표시되지 않는 문제를 수정.

ver 0.22d (230107)

잡화점과 숲을 잇는 맵의 행선지 표시가 잘못되어있던 문제를 수정.
전류 트랩이 바닥에 배치되어있는 경우 연속으로 피해를 받는 정도를 하향조정.
전투중에 데이터 로드를 반복했을 경우 메모리 누수가 발생하던 문제를 수정.
게임 오버시의 카메라 이동 중 타이틀로 돌아가면 카메라의 줌 연출이 전환되지 않던 문제를 수정.
촉촉하게 범해진 후 벤치로 돌아온 후 벤치 앞에서 노엘쨩이 문질문질해서 흥분도를 0으로 만들었을 경우에도 벤치에 앉으면 문질문질하려고 하던 문제를 수정.
물속이나 가스 안에서 문질문질하기 시작하지 않도록 수정.
쾌락사빔을 버스트로 중단했을 때 무적시간이 반영되지 않던 문제를 수정.
메뉴의 맵을 연 위치에 의해 맵 우측까지 스크롤할 수 없던 문제를 수정.
퍼즐을 복원했을 때 상자가 올바르지 않은 위치로 워프하던 문제를 수정.
의도하지 않은 상자를 압출할 수 있던 문제를 수정.
샷건 등 백스텝이 있는 공격으로 모든 적을 공격했을 때 낙법으로 방 밖으로 나가지 않도록 수정.
그래플 슈즈 사용시에 일반적인 바닥→통과 가능한 바닥으로 침입할 수 없던 문제를 수정.
영창시에 우측으로 영창한 마법을 좌측에 쏘려고 할 때 아이콘이 좌측에 나오도록 수정.
한쪽 인벤토리가 빈 상태에서 아이템 관리를 시작했을 때 빈 인벤토리에 포커스한 상태로 결정 버튼으 누르면 잘못된 윈도우가 나오던 문제를 수정.
공격+마법 버튼을 눌러 버스트를 사용할 때 아이콘이 나오도록 수정. 또한 피탄 혹은 구속중인지에 따라 버스트의 발동에 필요한 시간이 다른 사양이었지만 누르는 중에 슬로우 모션 연출을 추가해 어떤 경우에도 게임의 진행속도가 같아지도록 했습니다.
tx3에 추가, tx_magic, tx_skill에 수정이 있습니다.

ver 0.22c (230103)

목우 미사일의 패드가 열려있는 중에 공격하면 남은 미사일의 갯수만큼 자폭하도록 수정.
전투불능 등에 의해 일부 포즈에서 지팡이가 사라지는 문제를 수정.
보스가 소환한 잡몹이 보스 격파 후에도 잔존하거나 한번에 소환되는 문제를 수정.
보스의 이동 루틴을 수정. 위험도가 낮은 상태의 제2형태의 공격을 완화, 위험도가 높은 상태의 제1형태의 공격을 더욱 격렬하게 했습니다.
주인전에서 상부에 있는 촉수의 판정을 축소해 홀드 없는 사이클론으로도 이동하기 쉽도록 수정.
실드 배쉬나 마법 사용 후 등 일부 상태에서 점프・기어가기 입력으로 캔슬할 수 있도록 수정.
바람이 부는 장소에서 배치물이 슬로우 모션 연출중에 BTB하는 문제를 수정.
바람이 부는 장소에서 봄 등의 배치물이 벽을 뚫던 문제를 수정.
산성목 오르되브르 하부의 벤치에 게임 오버 후에 복귀하면 바닥을 뚫고 가시덤불에 찔려 2번 죽는 문제를 수정.

ver 0.22b (230101)

영창 중 피격으로 인해 마력을 거의 잃지 않게 설정되어있던 문제를 수정.
구속중에 노엘쨩의 색이 이상하게 되던 문제를 수정.
보스가 위아래로 찌르는 공격을 구속공격으로 변경.
의도하지 않은 피격 판정의 접촉이 발생하던 문제를 수정.
보스를 쓰러트린 보상으로 일시적으로 인핸서 슬롯 2개를 거리 앞에 배치했습니다.
영어에서 'WalrossWalross'로 표시되던 문제를 수정.
보스의 드릴 공격을 받을 때 노엘이 '가버렷'이라고 말하지 않아서 수정.
보스의 가시덤불이 복수 겹쳐있을 때 연속히트하지 않도록 수정.
특정 조건에서 원래 맞지 않는 적에게의 공격판정에 자신이 접촉하던 문제를 수정.
퍼즐 맵에서 막혀버리던 문제를 수정.
오염체를 쓰러트렸을 때 이름이 없는 상자가 출현하는 문제를 수정.
※원래 표시되지 않는 상자가 출현했기에 나오지 않도록 수정했습니다.
이미 얻은 이름없는 상자가 있다면, 평소처럼 자유롭게 열어 아이템을 획득하세요.

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最終更新:2024年01月20日 21:07