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≪≪技能特技のルール・表記の見方や意味≫≫
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【◇:宣言が必要な特技 / ◆:宣言が必要で受動宣言】
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【↓↓↓:自動でそのレベルになると置換される特技】
【⇒⇒:置き換え先に派生がある(スキルリセットしなければ変更不可)】
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【ET:効果発揮タイミング(effect timing)
△:戦闘準備で使用可能 / ▶▶:補助動作で使用可能 / ★:ITで使用可能】
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※特に記述が無い限りは置換え特技や派生特技は元となった特技の制限・リスク・仕様などを持ち越す
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≪≪技能特技:メイン≫≫
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《LV1》
〔巌強〕
:ET=パッシブ
:HP+10 / SP+3
:【前提[頑強・ミニタフネス〕】
↓ ↓ ↓
〔超巌強〕
:ET=パッシブ
:HP+15 / SP+5
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔極巌強〕
:ET=パッシブ
:HP+20 / SP+10
:【Lv12】
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〔遠空打Ⅰ〕
:ET=パッシブ
:空打の射程距離+5m(合計:15m)
↓ ↓ ↓
〔遠空打Ⅱ〕
:ET=パッシブ
:空打の射程距離+5m(合計:20m)
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔遠空打Ⅲ〕
:ET=パッシブ
:空打の射程距離+10m(合計:20m)
:【Lv12】
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《LV2》
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〔天穿撃(てんせんげき)Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:物理D+4 回避-2
:【◇】
:《空打にも適用可能》
↓ ↓ ↓
〔天穿撃(てんせんげき)Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:物理D+14 回避-2
:【Lv7 ◇】
↓ ↓ ↓
〔天穿撃(てんせんげき)Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:物理D+25 回避-2
:【Lv11 ◇】
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〔地捻術Ⅰ〕
:ET=パッシブ
:空打をしない場合、物理D+2
↓ ↓ ↓
⇒⇒派生A〔地捻術Ⅱ〕
:ET=パッシブ
:空打をしない場合、物理D+4
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
⇒⇒派生A〔地捻術Ⅲ〕
:ET=パッシブ
:空打をしない場合、物理D+6
:【Lv12】
***** ***** ***** ***** *****
⇒⇒派生B〔空捻術Ⅰ〕
:ET=パッシブ
:空打の物理D+1
:【Lv4】
↓ ↓ ↓
⇒⇒派生B〔空捻術Ⅱ〕
:ET=パッシブ
:空打をしない場合、物理D+2
:【Lv8】
↓ ↓ ↓
⇒⇒派生B〔空捻術Ⅲ〕
:ET=パッシブ
:空打をしない場合、物理D+3
:【Lv12】
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《LV3》
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〔気弾追撃Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:MAを命中させた相手には〔気弾〕の命中+2
:【◇】
:《〔テイルスイング〕や〔双撃〕などで複数相手に与えた場合でもOK》
↓ ↓ ↓
〔気弾追撃Ⅱ〕
:ET=宣言フェイズ
:MAを命中させた相手には〔気弾〕の命中+4
:【Lv7 ◇】
↓ ↓ ↓
〔気弾追撃Ⅲ〕
:ET=宣言フェイズ
:MAを命中させた相手には〔気弾〕が必中になる。
:【Lv11 ◇】
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〔連続気弾Ⅰ〕
:ET=パッシブ
:1R中に放てる気弾数+1
:【前提[シューティングチェイン]】
↓ ↓ ↓
〔連続気弾Ⅱ〕
:ET=パッシブ
:1R中に放てる気弾数+2
:【Lv6】
↓ ↓ ↓
〔連続気弾Ⅲ〕
:ET=パッシブ
:1R中に放てる気弾数+3
:【Lv9】
↓ ↓ ↓
〔連続気弾Ⅳ〕
:ET=パッシブ
:1R中に放てる気弾数+4
:【Lv12】
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《LV4》
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〔減衰撃Ⅰ〕
:ET=▶▶-2
:[形状:射撃]の能動判定に対して〔空打〕で命中判定を行い、達成値を上回れば、その達成値-1。
:《対象に取った能動判定がMPを使用しているならMP-5、SPを使用しているならSP-2が必要》
:《受動判定として扱う》
:《1R中、1つの能動判定には1回しか使用できない》
↓ ↓ ↓
〔減衰撃Ⅱ〕
:ET=▶▶-1
:[形状:射撃]の能動判定に対して〔空打〕で命中判定を行い、達成値を上回れば、その達成値-1。
:【Lv9】
↓ ↓ ↓
〔減衰撃Ⅲ〕
:ET=▶▶-1
:[形状:射撃]の能動判定に対して〔空打〕で命中判定を行い、達成値を上回れば、その達成値-2。
:【Lv12】
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〔捻り空打Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打の命中+2
:【◇】
↓ ↓ ↓
〔捻り空打Ⅱ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打の命中+3
:【Lv8 ◇】
↓ ↓ ↓
〔捻り空打Ⅲ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打の命中+4
:【Lv12 ◇】
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《LV5》
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〔命中強化(空打)〕
:ET=パッシブ
:空打の命中+1
:【前提〔命中強化(投擲手)〕・〔命中強化(拳)〕】
↓ ↓ ↓
〔命中強化(空打)〕
:ET=パッシブ
:空打の命中+2
:【Lv7】
↓ ↓ ↓
〔命中強化(空打)〕
:ET=パッシブ
:空打の命中+3
:【Lv11】
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〔音空拳Ⅰ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打に防護半減効果[C+]を付与する
:【◇ 前提〔鎧貫き〕】
↓ ↓ ↓
〔音空拳Ⅱ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打に防護半減効果[B+]を付与する
:【Lv9 ◇】
↓ ↓ ↓
〔音空拳Ⅲ〕
:ET=宣言フェイズ
:空打に防護半減効果[A+]を付与する
:【Lv14 ◇】
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《LV6》
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〔渾身発破Ⅰ〕
:ET=▶▶-3
:〔空打〕を2発叩きこんだ相手に追加で▶▶を使用して追い打ちを行う。
必中で[筋B+器B]点の無属性例外Dを与える
:《空打で撃ちこんで溜め込んだ衝撃を内側で爆発させる秘技》
↓ ↓ ↓
〔渾身発破Ⅱ〕
:ET=▶▶-3
:〔空打〕を2発叩きこんだ相手に追加で▶▶を使用して追い打ちを行う。
必中で[(筋B+器B)*2]点の無属性例外Dを与える
:《空打で撃ちこんで溜め込んだ衝撃を内側で爆発させる秘技》
:【Lv11 前提〔レイジングブラスト〕】
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《LV7》
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〔強波弾習得〕
:ET=パッシブ
:強波弾 から一つを選んで習得する。
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《LV8》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV9》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV10》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV11》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV12》
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〔超遠空打〕
:ET=パッシブ
:
:【前提〔遠空打Ⅲ〕】
:《》
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《LV13》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV14》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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《LV15》
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〔〕
:ET=
:
:【】
:《》
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