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妖術 ☆=補助 ★=インスタントタイミング ●=デバフ ○=バフ △=戦闘準備で使用可能
全て補助動作だが、行使判定の達成値は0にはならず、冒険L+知Bで行う
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《LV1》
【☆幻惑】 SP&MP1
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:1R↑ 抵抗:なし
効果:自身の回避+1
《》
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《LV2》
【☆火輪尾の術】 SP&MP:特殊
対象:特殊 射程:特殊 形状:射撃 時間:一瞬 抵抗:半減
効果:尾の数=格で効果が変化する
《魔力の+などは入らない》
野狐⇒【枝垂火(しだれび)】 SP&MP:1 対象:1体 射程:1m 属性:炎
威力0+冒険L+知B+1の魔法ダメージを与える
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阿紫霊狐⇒【紫炎】 SP&MP:2 対象:1体 射程:10m 属性:炎
威力10+冒険L+知B+2の魔法ダメージを与える
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地狐⇒【薙炎柱(なぎほばしら)】 SP&MP:3 対象:3体 射程:術者/半径1m 属性:炎
威力20+冒険L+知B+3の魔法ダメージを与える
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気狐⇒【天偽(かみしらず)】 SP:2 & MP:4 対象:1体 射程:10m 属性水/氷
威力30+冒険L+知B+4の魔法ダメージを与える
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仙狐⇒【骸鬼火(むくろおにび)】 SP2&MP:4 対象:1体 射程:20m 属性:炎
威力40+冒険L+知B+5の魔法ダメージを与える 生体以外(魔法生物やアンデッドなど)にはD+4
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天狐⇒【地獄焔(じごくえん)】 SP&MP:5 対象:5体 射程:術者/半径6m 属性:炎
威力50+冒険L+知B+6の魔法ダメージを与える
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空狐⇒【浄火】 SP&MP:6 対象:1 射程:1m 属性:炎
威力60+冒険L+知B+7の魔法ダメージを与える 行使+4 部位全てにダメージ
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八尾狐⇒【災炎火(さいえんか)】 SP&MP:7 対象:6体 射程:術者/半径10m+50m 属性:炎
威力70+冒険L+知B+8の魔法ダメージを与える
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《LV3》
【狐眼】 SP:1 & MP:2
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:3R 抵抗:なし
効果:命中+1 魔法行使+1 ターゲッティング付与
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《LV4》
【☆幽玄火】 SP:1 & MP:1 ※SP1に付き、 MPは5点まで消費可能で、その分だけこの妖術を行使できる。
対象:1体 射程:10m 形状:起点 時間:1時間 抵抗:なし 属性:水/氷 行使時間:3R
効果:人魂の様な青い火が灯となって宙空を漂う。触れると1点のENE’D。
半径5mを照らす明かりとして使用可能。対象に追随する特性を持つ。
《尾の数だけ出現させる事が出来る》
《補助動作で術者から半径1m以内に存在する出現中の幽玄火を
[必中 射程:10m 形状:射撃] で飛ばしてぶつける事が可能》
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《LV5》
【水の知(すいのち)】 SP:1 & MP:5
対象:1体 or 1Lの水 射程:10m 形状:起点 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:呪い
効果:対象から毒素を取り除き、達成値の存在する毒なら行使で上回れば解除可能。行使+1。
[対象の水・血液などから毒素を取り除く、妖狐に伝わる呪術]
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《LV6》
【千里眼】 SP:1 & MP:5
対象:特殊 射程:術者 形状:なし 時間:1R 抵抗:なし
効果:自身が閉ざされた空間(部屋や洞窟の中)にいない時のみ使用可能。
術者から[尾の数×100m]の範囲(空間)を透視する。この間、術者の視界は上空10mに移り、
上空から俯瞰した風景となる。
《追加でSP1点を消費すると、閉ざされた空間内で使用した場合、[尾の数×2m]の範囲内で
透明化したい物を選択し、透明化させて見る事が出来る(壁や布など) そして遮蔽は全て無視できる》
《追加でMP5点を消費すると [知覚:魔法] を得る》
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《LV7》
【風雅(ふうが)】 SP:1 & MP:5
対象:特殊 射程:特殊 形状:特殊 時間:10分 抵抗:なし
効果:術者から[尾の数×10m]の範囲(空間)の風向きを好きな方向(上空なども可能)に変えれる。
《料理などをしている時に動物などに悟られない様にしたり、マスト船で進行方向をコントロールしたりなど、
使い方は様々》
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《LV8》
【感観霊悟(かんみれいご)】 SP:1 & MP:5
対象:術者 射程:術者 形状:特殊 時間:1R 抵抗:なし
効果:マナサーチと同じ効果。術者から[尾の数×10m]の範囲(空間)を知覚する。
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《LV9》
【☆幻術】 SP:3 & MP:10
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:1R 抵抗:なし
効果:ブリンクと同じ効果
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《LV10》
【水妖変化】 SP:5 & MP:5
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:10分+ 抵抗:なし
効果:水中適性Ⅰを得て、水中時の運動判定(命中・回避含む)に+2
《追加でMPを3点消費する度に、時間が10分ずつ延長されていく
(水妖変化が可能な時間は1日に合計6時間まで)》
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《LV11》
【飛術】 SP:7 & MP:3
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:10分 抵抗:なし
効果:飛翔Ⅰを得る
《追加でMPを3点消費する度に、時間が10分ずつ延長されていく
(飛術が可能な時間は1日に合計6時間まで)》
《効果時間中は自由に飛翔解除、飛翔状態に移行できる》
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《LV12》
【天運自在方】 SP:10 & MP:10
対象:術者 射程:術者 形状:なし 時間:1日 抵抗:なし
効果:自身が行う全ての”判定”(戦利品・幸運含む)を1度だけ振り直す
一度効果を使用すると効果を失う
《かけ直しは1日が経過するまで不可》
《追加でMPを10点消費すると [対象:1体 射程:接触 形状:なし 時間:一瞬 抵抗:なし] 行使に1時間 で、
対象の[剣の加護/運命変転]の使用回数を1回、復活させる事が出来る。
※上位互換の場合は、種族特徴Lv1を使えるようにする》
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《LV13》
【遮功結界(しゃこうけっかい)】 SP:3 & MP:10
対象:5体 射程:術者/半径3mの空間 形状:なし 時間:尾の数R 抵抗:なし 属性:呪い
効果:10点のHPを持つ結界を張る。結界内のキャラは術者の許可があれば、
自身が受ける”毒・病気・呪い”以外の物理・魔法・ENEのダメージを結界のHPに肩代わりさせる事が出来る。
《空間なので移動などで範囲からズレると効果の対象にならない》
《属性が呪いなので、呪い無効の者は影響を受けれず、半減の場合はダメージ1点に付き結界のHPが2点減少》
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《LV14》
【流転陰陽魚(るてんおんみょうぎょ)】 SP:5 & MP:5
対象:術者+1体 射程:10m 形状:起点 時間:一瞬 抵抗:任意
効果:自身のMPを好きなだけ消費し、[消費した値 / 2] だけSPを1点回復する。
また、対象に取った者に対して自身のSPを [尾の数×3] 点だけ、譲渡して良い。
《この妖術は1日に1回だけ使用できる》
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《LV15》
【荒魂/和魂】 SP:10 & MP:10
対象:5体 射程:50m 形状:起点 時間:1R 抵抗:任意
効果は以下。
荒魂:対象に [受動的な判定に-2 被ダメ+4] の状態を与える(デバフではない)
その後、同じ対象に [能動的な判定に+3 追D・魔D・ENE’D+5] の状態を与える(バフではない)
和魂:対象に [能動的な判定に-2 追D・魔D・ENE’D-3] の状態を与える(デバフではない)
その後、同じ対象に [受動的な判定に+3 被ダメ-4] の状態を与える(バフではない)
《SPの消費は1度だけで、対象が増える毎にMPを10消費する》
《この妖術の効果を得ている対象は自身の手番の開始時にSPを3消費するか、MPを10消費すれば、
効果時間を1R延長出来る(最大6Rまで延長可能) 》
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