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アイテム

最終更新:2021年12月08日 06:46

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

基本用語

用語 意味
ルーン 装備に付く能力や属性、呪いなどを総称したもの。
一度鑑定すると忘れない。
耐性 各属性の攻撃に対し、ダメージ1/3
持ち物の破壊や装備品のダメージは発生する
二重耐性 装備の耐性に、呪文や薬などで更に耐性を重ねた状態。
各属性の攻撃に対し、ダメージ1/9
持ち物の破壊や装備品のダメージは発生する
装備の耐性を重ねても二重耐性にはならない
免疫 各攻撃を完全に無効化する。持ち物の破壊や装備品のダメージも無効化する
エゴ 何らかの属性や強化を持つ装備くらいの意味
インテリジェンスソード辺りから来た用語
ブランド 元素などの属性を持つエゴ。ファイアブランド、フロストブランドなど。
その耐性を持たない相手に×2.5? 投擲の場合×3?
スレイ 特定の種族などに有効な武器。オークスレイヤー、ドラゴンスレイヤーなど。
その種類の相手に×2
ただし邪悪スレイは × 1.5
*スレイ* スレイの強化版。追加能力があり、特定の種族などに特効な武器。
その種類の相手にダイス目×2または5(スレイの種類による)
邪悪スレイの倍率は変わらない
アーティファクト 固有の名前を持つ一品物の装備

分類


  • 装備品
  • 魔道具
  • エゴ
  • アーティファクト


道具(一般)

キノコ(Mushroom of -)

  • 共通事項
    • 重さは 0.1 lb
    • 食糧扱い(E コマンド)。食べるとなくなる
    • 特に追記がない場合 +5% 満腹度
    • ホビットは拾っただけで鑑定できる
名前 効果 補足
迅速回復(Fast Recovery) 30 HP回復
スタン、傷、毒、盲目を治癒
緊急(Emergency) 200 HP回復
25+5d5 ターンの火/冷気一時耐性
25+5d5 ターンの幻覚状態
幻覚はカオス耐性で防ぐ
石肌(Stoneskin) +40 防御力
-5 加速
装備or一時加速と併用して殴る用
恐慌(Terror) 近接攻撃不可
+10 加速
25+5d5 ターン持続
薬、魔法などの一時加速とは別に累積する
疾走(Sprinting) 100 ターン加速後、500 ターン減速
満腹度は増加しない
瀉下(Purging) 能力値回復 Str、Con
毒の治癒
満腹度を 5% にする
下剤
衰弱(Debility) SP 回復
Str、Conのどちらかにダメージ
明晰(Clear Mind) SP 回復
混乱、恐怖、幻覚の治癒
50+7d7 ターン混乱耐性
千里眼(Second Sight) 盲目を治癒し、一時的にテレパシーを得る
50+7d7 ターン持続

食料

  • 共通事項
    • 食べる(E コマンド)となくなる
    • 飲み物っぽいものもあるが、qではなくE
    • 満腹度が 90%以上になると超えた分だけ減速する
名前 効果 重さ 補足
一瓶のウイスキー(Flask of Whisky) +3% 満腹度
-1+1d5 ターン混乱
0.5 lb
1パイントの良いワイン(Pint of Fine Wine) +3% 満腹度
79+1d41 ターン恐怖免疫
1.0 lb
オークの酒(Orcish Liquor) +5% 満腹度
2 + 1d3 ターンスタン
2 + 1d3 ターン減速
一口分のミルボール(Sip of Miruvor) +3% 満腹度
StrとConを回復
0.2 lb 下剤キノコの上位互換
エントの水(Draught of the Ents) 満腹度を 60% にする
Str と Con を回復し、最大値を増やす
1.0 lb
ビスケット(Biscuit) +10% 満腹度 0.2 lb
リンゴ(Apple) +10% 満腹度 0.4 lb
一掴みの干し果物
(Handful of Dried Fruits)
+15% 満腹度 0.8 lb
スライムモルド(Slime Mold) +15% 満腹度 0.2 lb
食糧(Ration of Food) +30% 満腹度 0.8 lb
豚の塩漬け肉(Slice of Meat) +40% 満腹度 1.0 lb
蜂蜜ケーキ(Honey Cake) 満腹度を 60% にする 60%以上の時には+ 1%
灰色の肉塊(Scrap of Flesh) ランダム効果
+20% 満腹度
+20% 満腹度
+10% 満腹度
満腹度を 5%にする
満腹度を 0%にする
1.5 lb

薬(Potion of -)

  • 共通事項
    • 冷気、轟音、破片、氷、フォースの攻撃で破壊される(薬によって冷気でのみ破損するものもある)
    • 重さは 0.4 lb
    • 盲目、混乱時にも使用できる
    • 飲む(q コマンド)となくなる
名前 効果 補足
スライムモルドジュース(Slime Mold Juice) +10% 満腹度
軽症の治癒(Cure Light Wounds) 20 HP回復
盲目治癒
20ターン分傷と混乱を軽減
+1% 満腹度
重症の治癒(Cure Serious Wounds) 40 HP回復
盲目、傷、混乱の治癒
+1% 満腹度
致命傷の治癒(Cure Critical Wounds) 60 HP回復
盲目、傷、混乱、毒、スタン、忘却の治癒
+1% 満腹度
勇気(Boldness) 恐怖を治癒する
癒し(Healing) 300 HPまたは最大HPの35%回復(大きい方)
盲目、傷、混乱、毒、スタン、幻覚、混乱の治癒
+1% 満腹度
*癒し*(*Healing*) 1200 HP回復
盲目、傷、混乱、毒、スタン、幻覚、混乱の治癒
解毒(Neutralize Poison) 毒を治癒する
ヒロイズム(Heroism) 10 HP回復
+12 命中力
恐怖の治癒
25 + 1d25 ターンの恐怖免疫
バーサーク(Berserk Strength) 30 HP回復
恐怖耐性
+75 近接戦闘力
-10 AC
自然回復阻害
恐怖の治癒
25+1d25 ターン持続
透明視認(True Seeing) 透明な敵を見ることができる
50+2d6 ターン持続
赤外線視力(Infravision) +50 ft 赤外線視力
100+4d25 ターン持続
スピード(Speed) +10 一時加速
20+2d10 ターン持続
のろま(Slowness) -10 一時加速
15+1d25 ターン持続
+1% 満腹度
投げる(v コマンド)で効果発動
混乱(Confusion) 10+4d5 ターン混乱
+1% 満腹度
投げる(v コマンド)で効果発動
盲目(Blindness) 75+4d25 ターン盲目
投げる(v コマンド)で効果発動
毒(Poison) 10+2d7 ターン毒
投げる(v コマンド)で効果発動
塩水(Salt Water) 満腹度を 2% にする
毒の治癒
4 ターン麻痺(回避不能)
麻痺は免疫でも防げない
筋肉(Brawn) Strの最大値を上げ、回復させる
その他の能力の最大値が 1減る
序盤から中盤の主な強化手段
たまにブラックマーケットに 3000で並ぶ
腕力(Strength) Strの最大値を上げ、回復させる たまにブラックマーケットに 24000で並ぶ
理知(Intellect) Intの最大値を上げ、回復させる
その他の能力の最大値が 1減る
序盤から中盤の主な強化手段
たまにブラックマーケットに 3000で並ぶ
知力(Intelligence) Intの最大値を上げ、回復させる たまにブラックマーケットに 24000で並ぶ
熟慮(Contemplation) Wisの最大値を上げ、回復させる
その他の能力の最大値が 1減る
序盤から中盤の主な強化手段
たまにブラックマーケットに 3000で並ぶ
賢さ(Wisdom) Wisの最大値を上げ、回復させる たまにブラックマーケットに 24000で並ぶ
敏捷(Nimbleness) Dexの最大値を上げ、回復させる
その他の能力の最大値が 1減る
序盤から中盤の主な強化手段
たまにブラックマーケットに 3000で並ぶ
器用さ(Dexterity) Dexの最大値を上げ、回復させる たまにブラックマーケットに 24000で並ぶ
強靭(Toughness) Conの最大値を上げ、回復させる
その他の能力の最大値が 1減る
序盤から中盤の主な強化手段
たまにブラックマーケットに 3000で並ぶ
耐久力(Constitution) Conの最大値を上げ、回復させる たまにブラックマーケットに 24000で並ぶ
増強(Augmentation) 全能力値の最大値を上げ、回復させる
驚き(Surprise) 20 + 1d20 ターン能力をランダムに入れ替え、PCの姿を変える
20 + 1d20 ターン石肌化(速度 .5、AC + 40)
Int と Wis の最大値低下

巻物(Scroll of -)

  • 共通事項
    • 火、酸の攻撃で破壊される
    • 重さは 0.5 lb
    • 盲目、混乱時には使用できない
    • 読む(r コマンド)となくなる
名前 効果 補足
ショートテレポート(Phase Door) 10 マスのランダムテレポート
テレポート(Teleportation) 長距離のランダムテレポート
ルーン識別(Identify Rune) ルーンを一つ識別する
帰還の詔(Word of Recall) 街と最深階を移動する
使用してから発動まで数ターンかかる
発動待ちの間に再度使用するとキャンセルできる
深層降下(Deep Descent) 最深到達階 +5 階に移動する 一気に潜りたい場合など
最序盤に未鑑定で読んだりすると死ねる
帰還の詔でキャンセルできる?
防具強化(Enchant Armour) 防具の AC ボーナスを強化する
武器の AC ボーナスは強化できない
強化値が高いほど失敗する
低確率で 15 までは上がる
武器命中強化(Enchant Weapon To-Hit) 武器の命中ボーナスを強化する
防具の命中ボーナスは強化できない
武器威力強化(Enchant Weapon To-Dam) 武器のダメージボーナスを強化する
防具のダメージボーナスは強化できない
空腹除去(Remove Hunger) 満腹度が 50% 未満の場合 50% にする
祝福(Blessing) +5 防御力
+10 命中力
6+1d12 ターン持続
聖唱歌(Holy Chant) +5 防御力
+10 命中力
12+1d24 ターン持続
透明検知(Detect Invisible) 範囲内の透明な敵を感知する
財宝感知(Treasure Detection) 範囲内の財宝とアイテムを感知する
魔法の地図(Magic Mapping} 周囲の地形を感知する
光(Light) 部屋または周辺をを明るくする
2 範囲
2d8 ダメージ
暗闇(Darkness) 部屋または半径 3を暗くする
10 ダメージ
扉破壊(Door Destruction) 隣接する扉を破壊する
モンスター召喚(Summon Monsters) 現在深度に応じた敵を召喚する ブラックガードの場合、リスク考慮の上で使えなくもない
モンスター激怒(Aggravate Monster) 視界内の寝ているモ敵を起こし、加速させる
トラップ創造(Trap Creation) 周囲のマスにトラップを生成する

ルーン

戦闘(Combat)

増強(Modifiers)

耐性(Regists)

ブランド(Brands)

スレイ(Slays)

呪い(Surses)

その他(Other)

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