アイテム/エゴ
武器
名前 | 種類 | 効果 | 補足 |
炎の-(- of Flame) | 近接武器、矢弾 | ファイアブランド 火耐性 |
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アニマルスレイヤーの-(- of Slay Animal) | 近接武器、矢弾 | 動物にダメージ×2 | |
オークスレイヤーの-(- of Slay Orcl) | 近接武器、矢弾 | オークにダメージ×2 | オークのゾンビやミイラにも効く |
ジャイアントスレイヤーの-(- of Slay Giant) | 近接武器、矢弾 | 巨人にダメージ×2 | |
トロルスレイヤーの-(- of Slay Troll) | 近接武器、矢弾 | トロルにダメージ×2 | |
アンデッドスレイヤーの-(- of Slay Undead) | 近接武器、矢弾 | アンデッドにダメージ×2 | |
デーモンスレイヤーの-(- of Slay Demon) | 近接武器、矢弾 | デーモンにダメージ×2 | |
ドラゴンスレイヤーの-(- of Slay Dragon) | 近接武器、矢弾 | ドラゴンにダメージ×2 | |
イビルスレイヤーの-(- of Slay Evil) | 近接武器、矢弾 | 邪悪にダメージ×1.5 | 倍率が違う |
*アニマルスレイヤー*の-(- of* Slay Animal*) | 近接武器、矢弾 | 動物にダメージ×2 + Int ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率は増えない |
*オークスレイヤー*の-(- of *Slay Orcl*) | 近接武器、矢弾 | オークにダメージ×2 + Dex ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
オークのゾンビやミイラにも効く 倍率は増えない |
*ジャイアントスレイヤー*の-(- of *Slay Giant*) | 近接武器、矢弾 | 巨人にダメージ×2 + Str ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率は増えない |
*トロルスレイヤー*の-(- of *Slay Troll*) | 近接武器、矢弾 | トロルにダメージ×2 + Str ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率は増えない |
*アンデッドスレイヤー*の-(- of *Slay Undead*) | 近接武器、矢弾 | アンデッドにダメージ×5 + Wis ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率増加 |
*デーモンスレイヤー*の-(- of *Slay Demon*) | 近接武器、矢弾 | デーモンにダメージ×5 + Int ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率増加 |
*ドラゴンスレイヤー*の-(- of *Slay Dragon*) | 近接武器、矢弾 | ドラゴンにダメージ×5 + Con ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率増加 |
*イビルスレイヤー*の-(- of *Slay Evil*) | 近接武器、矢弾 | 邪悪にダメージ×1.5 + Wis 祝福 ランダムな元素耐性ひとつ (たまに)ランダムな追加能力/耐性(上位耐性やESPなども付く) |
倍率は通常のスレイと同じ |
西方国の-(- of Westernesse) | 近接武器 | 西方国の武器。 +(Str, Dex, Con) オーク/トロルスレイ 透明視認 麻痺免疫 |
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ゴンドリンの-(- of Gondolin) | 近接武器 | + 光源 オーク、トロル、デーモン、ドラゴンにダメージ × 2 暗闇耐性 麻痺免疫 透明視認 生命力維持 ランダム属性ひとつ |
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モルグルの-(- of Morgul) | 近接武器 | アンデッドスレイ ポイズンブランド 透明視認 生命力維持 近隣の敵を怒らせる 経験値ドレイン |
マイナス効果は除去てきない |
穴堀の-(- of Digging) | 採掘具 | + 採掘 アシッドブランド |
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地震の-(- of Earthquakes) | 採掘具 | + Str + 採掘 アシッドブランド 攻撃時にたまに地震を発生させる |
意図しない地震発生はマイナス要素 |
精度の-(- of Accuracy) | 遠距離武器 | 通常よりも大きな命中ボーナス値 | 最低保証値 +15? |
威力の-(- of Power) | 遠距離武器 | 通常よりも大きなダメージボーナス値 | 最低保証値 +15? |
速射の-(- of Extra Shots) | |||
強射の-(- of Extra Might) | |||
ナズグルの-(- of Nazglu) | 遠距離武器 | 透明視認 経験値ドレイン |
マイナス効果は除去できない |
バック郷の-(-of Buckland) | スリング | + Dex + 射撃回数 + 射撃倍率 |
防具
名前 | 種類 | 効果 | 補足 |
耐火の-(- of Regist Fire) | 鎧、盾 | 火に対する耐性 | 可燃性の防具も燃えなくなる |
耐冷の-(- of Regist Cold) | 鎧、盾 | 冷気に対する耐性 | |
耐酸の-(- of Regist Acid) | 鎧、盾 | 酸に対する耐性 | 酸で破壊されず、傷つかない |
耐電の-(- of Regist Lightning) | 鎧、盾 | 電撃に対する耐性 | |
元素耐性の-(- of Resitance) | 鎧、盾 | 火、冷気、電撃、酸に対する耐性 | 火、酸で破壊されない 酸で傷付かない |
エルフの-(- of Elvenkind) | 鎧、盾 | + 隠密 火、冷気、電撃、酸に対する耐性 ランダムな追加耐性 |
火、酸で破壊されない 酸で傷付かない |
永続の-(- of Permanence) | ローブ | 火、冷気、電撃、酸、劣化に対する耐性 全能力維持 生命力維持 |
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赤外線視力の-(- of Infravision) | 兜 | + 赤外線視力 | |
知識の-(- of Intelligence) | 兜 | +Int Int維持 |
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知恵の-(- of Wisdom) | 兜 | +Wis Wis維持 |
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夜と昼の-(- of Night and Day) | 冠 | + 光源 閃光、暗黒耐性 盲目免疫 透明視認 |
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殺戮の-(- of Slaying) | 籠手 | + 命中、ダメージ | ダメージは近接攻撃にのみ影響 |
隠密のの-(- of Stealth) | 脚 | +隠密 | |
隠れ身の-(- of Stealth) | クローク、龍鱗鎧 | +隠密 | |
守りの-(- of Protection) | クローク | 破片耐性 | 火、酸で破壊されない 酸で傷付かない |
アマンの-(- of Aman) | クローク | + 隠密 ひとつのランダム上位耐性 |
火、酸で破壊されない 酸で傷付かない |
魔術師の-(- of the Magi) | クローク | + Int + 隠密 int 維持 ひとつのランダム能力 |
火、酸で破壊されない 酸で傷付かない |
職人技の-(- of Craftsmanship) | 龍鱗鎧 | + AC 命中ペナルティなし |
光源
名前 | 効果 | 補足 |
輝きの-(- of Brightness) | +1 光源 | |
永続の-(- of Everburning) | 燃料が不要 | |
真眼の-(- of True Sight) | 盲目免疫 透明視認 |