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*■技能
技能には基本技能と、それ以外の技能の2つがあります。
技能はいずれも文章中は【】書きで記載されます。
基本的には選択した(ヒロインのクラス、またはエージェントのスタイル2つぶんの合計値)÷3で算出されます(端数切捨て)。
技能判定値の場合は【●●判定値】と記載されます。
**◆基本技能
基本技能として運動、耐性、意志、知識、社会、性技の6つが存在します。
***【運動】
走る、蹴る殴る、泳ぐといったアクションや、攻撃を回避するなどの身体能力に関わる技能。
各種命中判定、[回避判定]、バッドステータス「拘束」に抵抗するのに必要な技能です。
***【耐性】
肉体の頑丈さに関わる値です。
[防御判定]およびバッドステータス「毒」に抵抗するのに必要な技能です。
***【意志】
魔法攻撃や射撃攻撃など集中力に関わる技能。誘惑への抵抗や快楽責めに抵抗する際にも必要となる。
[[特徴のロールプレイに抵抗する場合>悪堕ちルール]]に用います。
***【知識】
学術知識や一般に関する知識です。[情報判定]に用います。
***【社会】
あなたの社会的影響力に関係する値です。高ければ高いほど知名度や名声が高くなります。
***【性技】
PCの性の技能の巧みさに関する技能です。
ヒロインPCは特別な指定がない場合は全てのクラスで4点、【性技判定値】1点です。
**◆技能
***【ライフ】
いわゆるヒットポイント、生命力などとよばれるものです。
***【行動値】
戦闘における行動値を意味します。戦闘はこの【行動値】の順に各プレイヤーの手番を処理してゆきます。
***【理性点】
ヒロインのみがもつ技能です。5~0の6段階で変動し、4点以上の‘穢れ’を受ける度に減少し、0に近づくほど、倫理観や理性が無くなり、性行為に対して奔放になってゆきます。
理性点の変動によるヒロインの性欲・行動の度合いは次の通りです。また、特徴のロールプレイに抵抗する場合の達成値にも影響が出てきます。
|理性点|特徴のRPに抵抗する場合|
|5|達成値±0|
|4|達成値-1|
|3|達成値-2|
|2|達成値-3|
|1|達成値-5|
|0|抵抗不可能|
***【洗脳値】
ヒロインのみがもつ技能です。主にエージェントの行動で変化し、洗脳が高ければ高いほど一般的な正義や価値観、倫理観から離れます。そして‘組織’への共感・共順が芽生えてゆきます。
100−(現在の【洗脳値】)があなたの正義の値です。ヴィラネスやエージェントは常に【洗脳値】100%以上なので自分の【洗脳値】をもちません(表記しません)。
ヒロインがもつ【洗脳値】の値に応じて、現在付与可能な特徴が変化してゆきます。
(くわしくは[[こちら>特徴のルール]])
#contents
*■技能
技能には基本技能と、それ以外の技能の2つがあります。
技能はいずれも文章中は【】書きで記載されます。
基本的には選択した(ヒロインのクラス、またはエージェントのスタイル2つぶんの合計値)÷3で算出されます(端数切捨て)。
技能判定値の場合は【●●判定値】と記載されます。
**◆基本技能
基本技能として運動、耐性、意志、知識、社会、性技の6つが存在します。
***【運動】
走る、蹴る殴る、泳ぐといったアクションや、攻撃を回避するなどの身体能力に関わる技能。
各種命中判定、[回避判定]、バッドステータス「拘束」に抵抗するのに必要な技能です。
***【耐性】
肉体の頑丈さに関わる値です。
[防御判定]およびバッドステータス「毒」に抵抗するのに必要な技能です。
***【意志】
魔法攻撃や射撃攻撃など集中力に関わる技能。誘惑への抵抗や快楽責めに抵抗する際にも必要となる。
[[特徴のロールプレイに抵抗する場合>悪堕ちルール]]に用います。
***【知識】
学術知識や一般に関する知識です。[情報判定]に用います。
***【社会】
あなたの社会的影響力に関係する値です。高ければ高いほど知名度や名声が高くなります。
***【性技】
PCの性の技能の巧みさに関する技能です。
ヒロインPCは特別な指定がない場合は全てのクラスで4点、【性技判定値】1点です。
**◆技能
***【ライフ】
いわゆるヒットポイント、生命力などとよばれるものです。
***【行動値】
戦闘における行動値を意味します。戦闘はこの【行動値】の順に各プレイヤーの手番を処理してゆきます。
***【理性点】
ヒロインのみがもつ技能です。5~0の6段階で変動し、4点以上の‘穢れ’を受ける度に減少し、0に近づくほど、倫理観や理性が無くなり、性行為に対して奔放になってゆきます。
理性点の変動によるヒロインの性欲・行動の度合いは次の通りです。また、特徴のロールプレイに抵抗する場合の達成値にも影響が出てきます。
|理性点|特徴のRPに抵抗する場合|
|5|達成値±0|
|4|達成値-1|
|3|達成値-2|
|2|達成値-3|
|1|達成値-5|
|0|抵抗不可能|
***【洗脳値】
ヒロインのみがもつ技能です。主にエージェントの行動で変化し、洗脳が高ければ高いほど一般的な正義や価値観、倫理観から離れます。そして‘組織’への共感・共順が芽生えてゆきます。
100−(現在の【洗脳値】)があなたの正義の値です。ヴィラネスやエージェントは常に【洗脳値】100%以上なので自分の【洗脳値】をもちません(表記しません)。
ヒロインがもつ【洗脳値】の値に応じて、現在付与可能な特徴が変化してゆきます。
(くわしくは[[こちら>特徴のルール]])
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