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狩りフェイズ

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masa

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狩りフェイズ

狩りフェイズは、ターンで4番目のフェイズ

ターンプレイヤー優先権を得る。動物カード、縄張りカード、道具カード、場面カードは、このフェイズかつパイルが空の場合のみ、優先権を持つターンプレイヤーのみがプレイできる(《敏捷》を持つカードを除く)。

ターンプレイヤーが優先権を持っている時、戦闘宣言によって戦闘フェイズに進むことができる。戦闘フェイズ終了後は再び狩りフェイズが始まる。
このフェイズ戦闘フェイズに限っては1ターンに何度でも行える。ただし、狩りフェイズ開始時に誘発する能力は最初の狩りフェイズでしか誘発しない。
  • このため、戦闘フェイズは狩猟フェイズに内包されているという見方もできる。

すべてのプレイヤーが優先権を放棄した時、日没フェイズに進む。

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