メニューから「トリガ」を選んで、左上のボックスからトリガを選択したときに設定できることを説明します。
DEの場合
| 項目名 |
説明 |
| トリガー名 |
自由。このトリガー名はエディタ以外で見ることはできません。 |
| トリガーの初期設定 |
ゲーム開始時からトリガが有効になっているかどうか |
| トリガーのループ |
トリガーをループするかどうか。「チャットの送信」などをループするとずっと永久にうるさく送り続けるようになってしまう |
| トリガーの説明 |
F6を押したときに表示される「目的」で表示される内容です |
| 目的として表示 |
「はい」にすると「トリガーの説明」に書いたテキストが「目的」に表示されます |
| (左側の)ストリングテーブルID |
おそらく内部的に最初から準備されているテキストを「トリガーの説明」に表示したい場合に、そのテキストのIDを指定します |
| 簡単な説明 |
ゲーム画面の右上に表示される目的です。テキストは短めがいいでしょう |
| 画面上に表示 |
ゲーム画面の右上に「簡単な説明」のテキストを表示するなら「はい」を選ぶ |
| (右側の)ストリングテーブルID |
おそらく内部的に最初から準備されているテキストを「簡単な説明」に表示したい場合に、そのテキストのIDを指定します |
| ヘッダーを作成 |
不明 |
| 説明の順序 |
おそらく目的の表示順番 |
| 目的非表示 |
このボックスをチェックすると、この目的が達成された場合に音が鳴らなくなるらしい |
最終更新:2022年09月08日 00:35