エディタのバグ

 エディタのカテゴリ「トリガ」を使う上でのバグを述べます。
 トリガの動作自体にバグは無いです。エディタがおかしいだけです。

 バグを以下に箇条書きにします。

パッケージ版からHDまでのバグ

  • メニューの「保存」では、シナリオが正常に上書きされないことがある
  • 「オブジェクトの設定」をしたら、その後すぐに「オブジェクトに移動」をしないと、設定が確定しないときがある(パッケージ版だけかも)
  • サウンドファイルが勝手に設定される(詳細:「説明を表示」と「チャットの送信」、「サウンドの再生」でサウンドが指定されていない効果を選択したときに、以前設定したサウンドファイルが勝手に指定されてしまう)

DEのみのバグ・不具合

  • 「名前をつけて保存する」などシナリオに名前をつけて保存するとき、すでに何か複数文字が入力されている状態にし、その文字をキーボードの矢印キー(↑、↓、←、→)でカーソルを移動するとバグって操作不能になる。
  • 「マップの拡張」機能(チェックマーク付けるやつ)を使ったとき、「中央、北東、南東」のいずれかを選ぶと、効果にエリア指定をしていないにも関わらず強制的にエリア指定される。なお、「北、南、東、西、南西、北西 」はバグらない。主に、HPや攻撃力、防御力などを上昇させる効果がバグる。
  • 「オブジェクトの攻撃力を変更」という効果に「防御力/攻撃力タイプ」という項目が追加されたが、これがバグの原因になっている。DEでHD用シナリオを実行すると、攻撃力が正常に上昇しない現象が見られる(2021/03/18時点)。原因は、DEでHDシナリオを読み込んだ場合、この項目の値が0以外の設定値になってしまうことがあるからである。(例えば、歩兵ユニットであるにも関わらず「3」(=飛び道具クラス)に設定されていたりする。このとき、ユニットの攻撃力は上がらない。ユニットごとにメレークラスか飛び道具クラスのどちらを参照するか決まっているから当然である。)


HDのみのバグ・不具合

  • 「地の女神」の指定が外れることがある(詳細:「オブジェクトの作成」で、オブジェクトリストに「地の女神専用のオブジェクト《インコや鷹など》」を指定していると、効果をクリックしただけで設定が外れてしまうことがある)
  • 「オブジェクトに移動」「エリアに移動」を押しても移動しない(対処法:シナリオカテゴリの「ユニット」を一度だけ選択する)
  • 「マップのコピー」という機能について。別のシナリオからコピーしてくることが出来なくなった
  • 「マップのコピー」という機能について。オブジェクトの方向を維持してコピーできない
  • ゲーム開始時に石などの向きがシャッフルされるせいで、デザインを維持できない


パッケージ版のみのバグ

  • トリガ名を空白にするとトリガ自体が選択できなくなる。直すときは Trigger Studio でトリガ名を修正する。










最終更新:2022年12月11日 16:32