シナリオエディタのカテゴリの説明です。
以下の画像のボタンで選べることを指しています。
HDの場合
DEの場合
| 項目名 |
説明 |
| マップ |
マップの下地を整える |
| 地形 |
森、水域、高低差などを作れる |
| プレイヤー |
プレイヤーに関する基本設定。詳細はコチラ |
| ユニット |
主にユニットや建物を配置する。「配置」を選択した状態で、Ctrl(コントロール)キーを押すことで、配置モードを切り替えられる。切り替えることで、マスにとらわれない連続的な位置に配置ができる。 |
| 外交 |
外交関係を決める |
| 全体のゴール |
スタンダードゲームの設定でゴール(英:Victory)と一致する設定。要は、シナリオの勝利条件(または敗北条件)のこと。 |
| 設定(オプション) |
主にテクノロジーの無効化(研究できないようにすること)、建物の無効化を設定する。 |
| メッセージ |
シナリオの開始前画面で見れる説明、シナリオプレイ中に見れる説明やヒントなどを編集する |
| 映像 |
シナリオ開始時と勝利時の映像を指定?使っている人を見たことがない |
| トリガ |
「特定のユニット(または建物)を破壊したときに勝利する」など、シナリオの複雑な動作を可能にする。 |
各項目の説明はエディションの違いを語るとごちゃごちゃするので細かく説明しません。
最終更新:2022年11月20日 16:19