現在の私のホットキー設定です。
筆者は AoE 2 もプレイしているので、そちらとの互換性重視になっています。
この設定が参考にならなくても、設定項目の把握用として使えます。
目次
基本的なこと
【 重視していること 】
- テクノロジーのホットキーは、設定しない
- 繰り返し建てない建物は、基本設定しない
- AoE1やAoE2もプレイしやすいこと
【 注意点 】
- 設定を始める前に、「キーバインド」で新しいホットキー設定を作っておくと戻しやすくなります。
- 「重複を可能にする」にチェックを入れないと、まともな設定ができないので、チェックを入れましょう。
- 設定を「アンバインド」すると、設定していない状態になりますが、ホットキー補助表示が残ってしまうことがあります。そのときは、AoE3 を再起動すると消えます。
【 設定手順 】
- AoE 3 DE を起動する
- 「オプション」をクリック
- 「ホットキー」をクリック
- 必要であれば、新しい「キーバインド」を作る。新しく作るには「+」を押して、コピー元を決めて、名前も決める
- 列「操作」のところのいずれかのものをダブルクリックする
- 設定したいキーを押す
おすすめ設定
インゲーム
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| すべての軍事ユニットを移動 |
- |
使ってない。「すべての軍事ユニットを選択」の方が便利。 |
| 選択したユニットの削除 |
END |
誤操作対策だが、過剰かも。 |
| 選択したユニットの削除(交互) |
? |
不明 |
| チャット ウィンドウの表示 |
ENTER |
|
| 目標ダイアロクの表示 |
- |
ストーリーモードの目標ダイアログです。 |
| スコア表示の切り替え |
F4 |
AoE2 に合わせている |
| プレイヤー サマリーの切り替え |
- |
ゲーム中画面の右上にある「プレイヤーの概要」と表示されるボタンと同じ動作です。 |
| クイック セーブ ゲーム |
- |
使ってない |
| クイック ロード ゲーム |
- |
使ってない |
| ゲーム メニューを表示 |
ESC |
このへんは自由 |
| ゲーム メニューを非表示 |
ESC |
このへんは自由 |
| テクノロジー系統図を終了 |
ESC |
このへんは自由 |
| ゲームの経過時間の切り替え |
F11 |
AoE1 や AoE2 に合わせている。 |
| 友好/敵対カラー |
マウスのホイール |
お好みで。 |
| 攻撃しながら移動 |
TAB |
AoE2 のデフォルト? |
| 巡視隊 |
- |
巡回。使わない。 |
| ミニマップのフレア |
ALT-F |
マウスカーソルがある位置にフレアを送る |
| フレアの種類を選択 |
- |
種類は AI しか選べないらしい |
| フレア モードに入る |
- |
キーを押しっぱなしにしながら、左クリックする |
| 拡張ミニマップの切り替え |
自由 |
ミニマップを拡大/縮小する |
| 順番待ちアイテムをすべてキャンセル |
Backspace? |
建物を選択した状態で使える機能です。 |
| すべての町の人/アシエンダからユニットを排出 |
? |
仕事に戻らず、集合地点に集まる |
| 基金を支払う |
W |
建築家が築いた建物の基礎にコストを払う |
| 交易所(ソケット) |
W |
集落の旗が立っている所に交易所を建てる |
ユニット選択
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 探索者を設定 |
|
? |
| 待機中の町の人を選択 |
T |
|
| 待機中の軍事ユニットを選択 |
H |
|
| 何もしていない治療師を探す |
- |
|
| 治療師を探す |
J |
|
| 建築家を探す |
K |
イタリア用 |
| 何もしていない建築家を探す |
- |
イタリア用 |
| すべての建築家を探す |
- |
イタリア用 |
| ホームシティを選択 |
F1 |
ぶっちゃけ使ってない |
| 町の中心を選択 |
G |
チャットの打ちやすさ重視 |
| 馬車を選択 |
- |
|
| 船を選択 |
- |
|
| 選択したユニットまたは建物を画面中央に表示 |
SPACE |
慣れると重宝するホットキーです |
| 砲兵育成所を選択 |
CONTROL-V |
|
| 歩兵育成所、ブロックハウス、戦闘訓練所、野戦病院、または戦陣を見つける |
CONTROL-Z |
戦士育成所系です。押しやすい位置に。 |
| 教会、モスク、山岳僧院、大学を探す |
CONTROL-W |
|
| 僧院を選択 |
CONTROL-W |
アジア用 |
| ドック/港を探す |
CONTROL-R |
|
| 家またはロングハウスを選択 |
- |
|
| 砦かコミュニティ プラザを探す |
CONTROL-X |
|
| 要塞砲を探す |
- |
マルタ用 |
| 補給基地を探す |
- |
マルタ用 |
| コマンドリーを探す |
CONTROL-C |
マルタ用 |
| 粉ひき所、畑、水田、田畑、アシエンダを見つける |
- |
|
| 先住民族大使館を選択 |
- |
|
| 銀行またはロンバードを見つける |
- |
オランダまたはイタリア用 |
| 地所を探す |
- |
|
| 部族市場を探す |
- |
ホデノショニ、ラコタ用 |
| 穀倉を探す |
- |
アフリカの貯蔵庫 |
| 市場または家畜市場を探す |
CONTROL-F |
資源の売り買いをするのでとりあえずここに |
| カランカを探す |
CONTROL-C |
インカ用。上位兵を作る建物 |
| ノーブル ハットを選択 |
CONTROL-C |
アステカ用。上位兵を作る建物 |
| 前哨地または塔を探す |
- |
|
| 城塞を探す |
CONTROL-X |
インカ用 |
| 宮殿を探す |
CONTROL-X |
アフリカ文明用 |
| 交易所またはタンボを探す |
|
良いけど、やや使いにくい。 |
| 先住民の交易所を探す |
|
|
| 交易路の交易所を探す |
CONTROL-Q |
入手資源を切り替えるので重要 |
| 野戦病院を選択 |
- |
アメリカ用 |
| 兵器庫を選択 |
CONTROL-E |
全て研究したら不要。押しにくい位置に。 |
| 騎兵育成所またはコラールを選択 |
CONTROL-C |
Zが歩兵、Xが射手、Cを騎兵にしたいため。 |
| ティーピーを選択 |
- |
ラコタの家 |
| 城を選択 |
CONTROL-X |
|
| 家畜小屋と聖壇を選択 |
- |
|
| 戦闘キャンプを選択 |
CONTROL-Z |
ネイティブアメリカの戦士育成所 |
| 酒場または居酒屋を見つける |
- |
|
| 工場を選択 |
- |
|
| 議事堂を選択 |
- |
|
| 村を選択 |
- |
中国用 |
| キャラバンサライを選択 |
CONTROL-C |
インドの騎兵育成所 |
| 領事館を選択 |
- |
アジア使いは要るかも |
| 道場を選択 |
- |
日本用 |
| 民族の象徴を選択 |
- |
アジア用 |
| 金閣寺を選択 |
- |
日本用 |
| 最後イベント発生地点の移動 |
B |
AoE2ではいつも使っているが、AoE3では使ってない |
| 最後の通知を選択(交互) |
HOME |
デフォルトのまま |
| 現在選択中のものをすべて選択 |
|
使ってない |
| すべての軍事ユニットを選択 |
CONTROL-A |
いろいろ混ざりすぎるが便利 |
| すべての歩兵を選択 |
ALT-Z? |
擲弾兵は歩兵扱いです |
| すべての騎兵を見つける |
ALT-C? |
|
| すべての砲兵を見つける |
ALT-V? |
|
| 待機中のすべての町の人を選択 |
SHIFT-T |
かなり重要 |
| 待機中のすべての漁船を選択 |
|
|
| 待機中のすべての兵士を選択 |
SHIFT-H |
これは無くてもいい。 |
| 何もしていない治療師をすべて探す |
|
|
| すべての軍事施設を選択 |
|
|
| すべての戦士育成所系施設を選択 |
SHIFT-CONTROL-Z |
|
| すべての軍用船を選択 |
|
|
| すべての港を選択 |
SHIFT-CONTROL-R |
|
| すべての町の中心を見つける |
SHIFT-CONTROL-G |
|
| すべての騎兵育成所系施設を選択 |
SHIFT-CONTROL-C |
|
| すべての砲兵育成所系施設を選択 |
SHIFT-CONTROL-V |
|
| 牧畜可能動物を見つける |
- |
|
| すべての牧畜可能動物を見つける |
- |
|
- SHIFT-CONTROL-S というホットキー設定が無いと、クイックセーブが実行される。この仕様が邪魔になることがある。
- D キーに割り当てるものは、砦、城寨、宮殿、城にしている。城がやや前哨のような扱いなので管理しにくい。
建造
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 砲兵育成所の建造 |
V |
|
| 歩兵育成所、ブロックハウス、野戦病院、または戦陣を築く |
Z |
戦士育成所系です |
| 教会、モスク、山岳僧院、大学を築く |
- |
Wだったが神父を選択しているときに邪魔 |
| 僧院の建造 |
- |
アジア用 |
| ドック/港を築く |
R |
使うことが少ないので押しにくい位置に |
| 要塞砲を建造 |
- |
マルタ用 |
| 補給基地を建造 |
- |
マルタ用 |
| コマンドリーを建造 |
C |
マルタ用 |
| 家またはロングハウスの建造 |
Q |
|
| 砦かコミュニティ プラザを建造する |
- |
将軍のコマンドと競合しやすい |
| 町の中心の建造 |
- |
|
| 粉ひき所、畑、水田、アシエンダを築く |
A |
無くてもなんとかなる |
| 田畑の建設 |
A |
アフリカの畑。たくさん建てる。 |
| 先住民族大使館の建造 |
- |
|
| 銀行またはロンバードを築く |
- |
オランダまたはイタリア用 |
| 地所を築く |
- |
無くていい。キーの節約。 |
| 部族市場を築く |
- |
ホデノショニとラコタの採掘所 |
| 穀倉を築く |
- |
アフリカの貯蔵庫 |
| 市場または家畜市場を築く |
- |
|
| 城の建造 |
D |
中国や日本用 |
| ノーブル ハットの建造 |
C |
アステカ用 |
| カランカを建造する |
C |
インカ用 |
| 城塞を建造する |
D |
インカ用 |
| 宮殿を築く |
D |
アフリカの砦 |
| 前哨地または塔を築く |
F |
|
| 野戦病院の建造 |
- |
アメリカ用 |
| 兵器庫の建造 |
- |
|
| 騎兵育成所またはコラールの建造 |
C |
|
| ティーピー |
Q |
ラコタの家 |
| 家畜小屋と聖壇の建造 |
- |
|
| 戦闘キャンプ |
Z |
ネイティブアメリカの戦士育成所 |
| 酒場または居酒屋を築く |
- |
傭兵を雇う建物 |
| 工場の建造 |
A |
|
| 議事堂の建造 |
- |
|
| 村の建造 |
Q |
中国の家 |
| キャラバンサライ |
C |
インドの騎兵育成所 |
| 戦闘訓練所 |
Z |
中国の戦士育成所 |
| 領事館 |
- |
|
| 道場の建造 |
|
A |
| 防壁の建造 |
S |
押しやすいキーにした |
| 桜桃園の建造 |
A |
日本の食料を採集できる建物 |
| 民族の象徴の建造 |
- |
|
| アメリカの城砦の建造 |
- |
|
| ダイヤモンドの鉱床 |
A |
|
| 炭鉱 |
A |
このへんは押しやすければなんでもいい |
| 銅鉱床 |
A |
|
| 銀鉱床 |
A |
|
| 金鉱床 |
A |
|
| 塩鉱 |
A |
|
| アトス修道院 |
- |
|
- 防壁と城/城寨/宮殿のキーの位置はわりと自由でいい。なぜなら、「すべての城を選択」が無いからだ。
- アフリカ使いは、田畑を押しやすいキーにしないといけない。
コマンドリー
省略。マルタ用。
町の中心
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 町の鐘を鳴らします |
- |
ほとんど使わない。もしくは手動で。 |
| 仕事に戻します |
- |
鐘で駐留した町の人を仕事に戻す |
| ユニットの駐留を解きます |
- |
町の中心から出すときに使う。「ユニットの駐留を解除」と同じでいいなら設定しなくていい。 |
| 召集、哨兵の決起 |
- |
アメリカだけ便利だが、手動で十分。 |
| 徴兵、町の防衛 |
- |
|
| 植民地民兵 |
- |
? |
| 複数の植民地民兵 |
- |
? |
| 使節 |
- |
|
| 複数の使節 |
- |
|
| 町の人 |
S |
Dでもいいかも。押しやすければ何でも。 |
| 複数の町の人 |
Shift-S |
|
| 先住民族の斥候 |
- |
|
| 複数の先住民族の斥候 |
- |
|
| チャスキ |
- |
|
| 複数のチャスキ |
- |
|
| 軍事ユニットの集合地点を設定 |
X |
カードの軍事ユニットの集合地点 |
| ペットのピューマ [ バターカップ ] |
- |
|
| 複数のペットのピューマ [ バターカップ ] |
- |
|
| 長槍兵 |
- |
|
| 複数の長槍兵 |
- |
|
| 石弓兵 |
- |
|
| 複数の石弓兵 |
- |
|
| カレリア イェーガー |
- |
|
| 複数のカレリア イェーガー |
- |
|
| 独立護衛兵 |
- |
|
| 複数の独立護衛兵 |
- |
|
| ダホメ アマゾン |
- |
|
| 複数のダホメ アマゾン |
- |
|
市場、家畜市場
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| (省略) |
|
|
| 家畜木材売買 |
W |
アフリカ使いのため |
| 家畜金貨売買 |
E |
アフリカ使いのため |
| (省略) |
|
|
戦士育成所
とりあえず列強しか使わない人の例。
きれいな組み方は無い気がする。使う文明次第で好みで良さそう。
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| マスケット銃兵 |
D |
|
| 複数のマスケット銃兵 |
SHIFT-D |
|
| 植民地民兵 |
- |
|
| 複数の植民地民兵 |
- |
|
| スカーミッシャー |
F |
|
| 複数のスカーミッシャー |
SHIFT-F |
|
| 石弓兵 |
A |
|
| 複数の石弓兵 |
SHIFT-A |
|
| ロングボウ兵 / レンジャー |
A |
イギリス用。ロングボウ兵は長弓兵のこと |
| 複数のロングボウ兵 / レンジャー |
SHIFT-A |
〃 |
| カサドール |
F |
ポルトガル用 |
| 複数のカサドール |
SHIFT-F |
〃 |
| イェニチェリ |
A |
オスマン帝国用 |
| 複数のイェニチェリ |
SHIFT-A |
〃 |
| 長槍兵 |
S |
|
| 複数の長槍兵 |
SHIFT-S |
|
| ロデレロ |
E |
スペイン用 |
| 複数のロデレロ |
SHIFT-E |
〃 |
| 矛槍兵 |
E |
|
| 複数の矛槍兵 |
SHIFT-E |
|
| ドッペルゾルドナー |
E |
ドイツ用 |
| 複数のドッペルゾルドナー |
SHIFT-E |
〃 |
| ニザーム フュージリア |
- |
|
| 複数のニザーム フュージリア |
- |
|
| クリー追跡兵 |
- |
|
| 複数のクリー追跡兵 |
- |
|
| 和弓兵 |
A |
日本用 |
| 複数の和弓兵 |
SHIFT-A |
〃 |
| 足軽銃兵 |
S |
日本用 |
| 複数の足軽銃兵 |
SHIFT-S |
〃 |
| 侍 |
D |
日本用 |
| 複数の侍 |
SHIFT-D |
〃 |
| ラージプート |
A |
インド用 |
| 複数のラージプート |
SHIFT-A |
〃 |
| セポイ |
S |
インド用 |
| 複数のセポイ |
SHIFT-S |
〃 |
| グルカ |
D |
インド用 |
| 複数のグルカ |
SHIFT-D |
〃 |
| キャロル兵 |
D |
スウェーデン用 |
| 複数のキャロル兵 |
SHIFT-D |
〃 |
| イェーガー |
- |
|
| 複数のイェーガー |
- |
|
| ランツクネヒト |
- |
|
| 複数のランツクネヒト |
- |
|
| フュージリア |
- |
|
| 複数のフュージリア |
- |
|
| スイス長槍兵 |
- |
|
| 複数のスイス長槍兵 |
- |
|
| 高地連隊兵 |
- |
|
| 複数の高地連隊兵 |
- |
|
| 州非正規兵 |
A |
アメリカ用 |
| 複数の州非正規兵 |
SHIFT-A |
〃 |
| 正規兵 |
S |
アメリカ用 |
| 複数の正規兵 |
SHIFT-S |
〃 |
| 狙撃兵 |
D |
アメリカ用 |
| 複数の狙撃兵 |
SHIFT-D |
〃 |
| インスルヘンテイ |
A |
メキシコ用 |
| 複数のインスルヘンテイ |
SHIFT-A |
〃 |
| ソルダート |
S |
メキシコ用 |
| 複数のソルダート |
SHIFT-S |
〃 |
| サルテアドール |
D |
メキシコ用 |
| 複数のサルテアドール |
SHIFT-D |
〃 |
| ホルカン投槍兵 |
- |
|
| 複数のホルカン投槍兵 |
- |
|
| パヴィーサー |
A |
イタリア用 |
| 複数のパヴィーサー |
SHIFT-A |
〃 |
| ベルサリエーリ |
F |
イタリア用 |
| 複数のベルサリエーリ |
SHITF-F |
〃 |
| ホスピタル騎士 |
E |
マルタ用 |
| 複数のホスピタル騎士 |
SHIFT-E |
〃 |
| センチネル |
D |
マルタ用 |
| 複数のセンチネル |
SHIFT-D |
〃 |
| アザップ |
S |
オスマン帝国用 |
| 複数のアザップ |
SHIFT-S |
〃 |
| 対イェーガー |
- |
|
| 複数の対イェーガー |
- |
|
| 榴弾兵 |
- |
|
| 複数の榴弾兵 |
- |
|
| 大榴弾兵 |
- |
|
| 複数の大榴弾兵 |
- |
|
騎兵育成所
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 弓騎兵 |
E |
オスマンとロシアの両方で作れる |
| 複数の弓騎兵 |
SHIFT-E |
〃 |
| キュイラシェ |
E |
フランス用。ハサーと竜騎兵の間 |
| 複数のキュイラシェ |
SHIFT-E |
〃 |
| 竜騎兵 |
S |
|
| 複数の竜騎兵 |
SHIFT-S |
|
| ランセロ |
E |
スペイン用。ハサーと竜騎兵の間 |
| 複数のランセロ |
SHIFT-E |
〃 |
| オプリーチニック |
S |
ロシア用 |
| 複数のオプリーチニック |
SHIFT-S |
〃 |
| ロイテル |
S |
オランダ用。竜騎兵の代わり。 |
| 複数のロイテル |
SHIFT-S |
〃 |
| ハサー |
A |
|
| 複数のハサー |
SHIFT-A |
|
| ウーラン |
A |
ドイツ用 |
| 複数のウーラン |
SHITF-A |
〃 |
| 戦闘馬車 |
S |
ドイツ用 |
| 複数の戦闘馬車 |
SHIFT-S |
〃 |
| コサック |
A |
ロシア用 |
| 複数のコサック |
SHIFT-A |
〃 |
| 薙刀騎兵 |
A |
日本用 |
| 複数の薙刀騎兵 |
SHITF-A |
〃 |
| 流鏑馬兵 |
S |
日本用 |
| 複数の流鏑馬兵 |
SHIFT-S |
〃 |
| ハッカペル |
S |
スウェーデン用 |
| 複数のハッカペル |
SHIFT-S |
〃 |
| 黒騎兵 |
- |
傭兵 |
| 複数の黒騎兵 |
- |
〃 |
| ハイウェイマン |
- |
〃 |
| 複数のハイウェイマン |
- |
〃 |
| カービン騎兵 |
S |
アメリカ用 |
| 複数のカービン騎兵 |
SHIFT-S |
〃 |
| チナーコ |
A |
メキシコ用 |
| 複数のチナーコ |
SHIFT-A |
〃 |
| プリンツ シュヴォレジー |
- |
|
| 複数のプリンツ シュヴォレジー |
- |
|
| デリ |
A |
オスマン帝国用 |
| 複数のデリ |
SHIFT-A |
〃 |
砲兵育成所
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| ガトリング砲 |
S |
アメリカ用 |
| 複数のガトリング砲 |
SHIFT-S |
〃 |
| アブス砲手 |
? |
オスマン帝国用 |
| 複数のアブス砲手 |
? |
〃 |
| カルヴァリン砲 |
D |
|
| 複数のカルヴァリン砲 |
SHIFT-D |
|
| ファルコネット砲 |
S |
|
| 複数のファルコネット砲 |
SHIFT-S |
|
| 榴弾兵 |
A |
|
| 複数の榴弾兵 |
SHIFT-A |
|
| フンバラク |
? |
オスマン帝国用 |
| 複数のフンバラク |
? |
〃 |
| 軽カノン砲 |
D |
ホデノショニ用 |
| 複数の軽カノン砲 |
SHIFT-D |
〃 |
| 臼砲 |
F |
|
| 複数の臼砲 |
SHIFT-F |
|
| エリート マントレット |
S |
ホデノショニ用 |
| 複数のエリート マントレット |
SHIFT-S |
〃 |
| オルガン砲 |
S |
ポルトガル用 |
| 複数のオルガン砲 |
SHIFT-S |
〃 |
| ペタード |
Z |
|
| 複数のペタード |
SHIFT-Z |
|
| エリート破城槌 |
A |
ホデノショニ用 |
| 複数のエリート破城槌 |
SHIFT-A |
〃 |
| 騎馬砲兵 |
E |
|
| 複数の騎馬砲兵 |
SHIFT-E |
|
| 皮革砲 |
W |
スウェーデン用 |
| 複数の皮革砲 |
SHIFT-W |
〃 |
| 炎射兵 |
A |
マルタ用 |
| 複数の炎射兵 |
SHIFT-A |
〃 |
砦
砦は、かなり厳選しないと他と被る。考えたくない人は、マスケット銃兵、ハサー、ファルコネットだけ登録しておけばいい。
ドック、港
これらのホットキーは、漁船と魚釣りカヌーくらいを登録しておけば十分です。
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 複数のチンチャ筏 |
SHIFT-S |
インカ用 |
| トラロックのカヌー |
F |
アステカ用 |
| 複数のトラロックのカヌー |
SHIFT-F |
〃 |
| 小型帆船 |
S |
|
| 複数の小型帆船 |
SHIFT-S |
|
| カヌー |
S |
ネイティブアメリカ用 |
| 複数のカヌー |
SHIFT-S |
〃 |
| 漁船 |
A |
|
| 複数の漁船 |
SHIFT-A |
|
| ガリオン船 |
D |
|
| 複数のガリオン船 |
SHIFT-D |
|
| 私掠船 |
- |
マップ「八十年戦争」で作れる |
| 複数の私掠船 |
- |
〃 |
| 甲鉄艦 |
E |
|
| 複数の甲鉄艦 |
SHIFT-E |
|
| ガレー船 |
S |
|
| 複数のガレー船 |
SHIFT-S |
|
| モニター艦 |
E |
|
| 複数のモニター艦 |
SHIFT-E |
|
| フリゲート艦 |
F |
|
| 複数のフリゲート艦 |
SHIFT-F |
|
| 以下省略 |
|
|
省略してしまったが、上側の戦闘カヌーがネイティブアメリカ(アステカなど)で、下側の戦闘カヌーがアフリカです。
戦闘訓練所
中国を使う人だけ設定する。複数は「 SHIFT + ? 」設定するだけなので省略する。
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 前漢軍 |
R |
連弩&槍 |
| 明軍 |
D |
槍&ケシク |
| 正規軍 |
S |
連弩&ステップ |
| 地方軍(頤和園) |
Z |
火縄&長刀 |
| 禁軍(頤和園) |
X |
れんこん&いんせき |
| 帝軍(頤和園) |
C |
火縄&れんこん |
- 「地方軍」は領土警備軍のこと、「帝軍」は帝国軍のことです。
- (頤和園)と表示されているが、意味の無い表示なので、無視していいです。これらのホットキーは、戦闘訓練所だけに適用されます。
アビリティ
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 狙撃 |
W |
探索者など |
| ワシの目 |
E |
ホデノショニの戦士長 |
| 片舷斉射 / ラウンデル攻撃 |
R |
船のアビリティ攻撃 |
| 破槌攻撃 |
R |
イタリアのガレアス船 |
| 最大出力 |
E |
アメリカとメキシコの蒸気船 |
| 暗殺者の目 |
E |
探索者が使える |
| 強打攻撃 |
R |
ネイティブアメリカの戦士長 |
| 望遠鏡 |
R |
ポルトガル用 |
| 護衛兵を雇用 |
Q |
ネイティブアメリカの戦士長 |
| 重い一撃 |
R |
スウェーデンの探索者 |
| 戦意高揚旗 |
E |
アメリカとメキシコの将軍 |
| 慰撫 |
R |
メキシコの神父 |
| コンドルの目 |
E o R |
インカの戦士長 |
| クアチクの即位 |
E |
アステカの戦士長 |
| 狂戦士攻撃 |
E |
ラコタの戦士長 |
| 負傷したユニットを治療 |
R |
フランスの探索者 |
| カロリアンの突撃 / 怒涛の強襲 |
E |
スウェーデン用 / オスマン用 |
| チムーの俊足 |
E |
インカのチムー ランナー |
| 緊急停止 |
W |
アジアの英雄が使えるアビリティ |
| カンフー |
R |
中国の少林老師の大振り攻撃 |
| 長距離攻撃 |
R |
モニター艦 |
| 煙幕 |
- |
日本の英雄 |
| カオス |
W |
アフリカ文明の英雄 |
| 乱闘 |
R |
エチオピアの英雄 |
| ツェツェ蝿の災厄 |
R |
ハウサの英雄 |
| 煙爆弾 |
? |
不明 |
| 七本槍 |
E |
ストーリーモードの日本の佐久間吉郎 |
| 戦士の生き方 |
? |
不明 |
| 天の炎 |
R |
ストーリーの中国のファン船長 |
| 錨の拳 |
E |
ストーリーの中国のラオ チェン |
| 発泡命令 |
E |
ストーリーのインドのナニーブ中尉 |
| 停戦 |
- |
インドのタージ マハル |
| 超越 |
- |
中国の天壇 |
| 内通者 |
- |
日本の大仏 |
| 啓示 |
- |
インドの勝利の塔 |
| 転向 |
W |
インカの巫女 |
- ホデノショニの戦士長が「狙撃」と「護衛兵を雇用」と「ワシの目」の 3 つあるので、工夫する必要がある。
- 民族の象徴のアビリティは、ユニット/建物を 1 つも選択していない状態でも、ホットキーを押すだけで発動してしまう。
- 日本を使う場合、英雄が社(家)を建てられるので、ホットキーが重ならないようにしなければならない。
ユニットの戦術
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| 忍び足モードの切り替え |
- |
ステルス モード。忍やアパッチ騎兵用。 |
| 連射モード |
A |
遠隔歩兵のデフォルト モード |
| 千鳥隊列モード(歩兵) |
S |
散開した隊形。使わない。 |
| 千鳥隊列モード(騎兵) |
S |
竜騎兵のデフォルト モード |
| 接近戦モード(歩兵) |
Z |
マスケットがよく使う |
| 接近戦モード(騎兵) |
Z |
竜騎兵がよく使う |
| 援護モード |
X |
槍兵用 |
| 防御モード(歩兵) |
- |
歩兵の防御モード。使わない。 |
| 防御モード(騎兵) |
- |
騎兵の防御モード。使わない。 |
| 待機 |
- |
密集し四角い陣形になる。使わない。 |
| 範囲攻撃 |
- |
騎兵の蹂躙モード。使いこなせてない |
| 砲撃モード |
- |
砲兵が攻撃するときのモード |
| 前車モード |
V |
砲兵が移動するときのモード。必要な気がする。 |
| 個体弾 |
E |
セバストポリ臼砲の長射程攻撃 |
| 炸裂弾 |
W |
セバストポリ臼砲の範囲攻撃 |
使用頻度が低いホットキーは、諦めないとキーが足りなくなります。
大勢の軍勢(70~90人)で隊列の変更をするとゲームがクラッシュするかもしれない。一度そういうことがあった。
英雄のペットと門下生
これらのホットキーは、英雄のアビリティや、隊列系モードの変更と重なりやすいので、すべての設定を解除したほうがいい。
ワールド
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| (略) |
|
|
| ゲームプレイのポーズ/ポーズ解除 |
F3 |
AoE1, AoE2 に合わせる |
コマンド
| 操作 |
ホットキー |
備考 |
| ユニットの動作を停止 |
F |
AoE1, AoE2 に合わせる |
| 自動補修の切り替え |
Q |
手動でもいい |
| ユニットの駐留を解除 |
Z |
町の中心と船などから出すときに使う |
| 駐留ユニット |
- |
不要 |
設定の考え
分別
以下のように、ある程度分別して設定している。
| 対象 |
キー |
|
| 戦士育成所 |
Z |
|
| 砦 |
X |
AoE 3 には射手育成所が無い代わりにここに入れる。 |
| 騎兵育成所 |
C |
|
| 砲兵育成所 |
V |
|
| 畑など |
A |
AoE 2 の畑の位置のデフォルト |
| 防壁 |
S |
Control - shift - s を誤って打たないように壁を選んだ |
| ? |
D |
空き |
| 市場 |
F |
|
| 家、交易所 |
Q |
|
| 教会 |
W |
アビリティと被るので建造キーは登録しない。AoE 2 だと聖職者を出すのでこの位置。 |
| 兵器庫 |
E |
|
| 港 |
R |
|
D が空いているので、好きに使っていい。例えば、先住民族の戦士を使うなら大使館を、傭兵を使うなら居酒屋を登録すればいい。海戦を頻繁にやるなら R から D に移してもいい。
X は AoE 2 では射手育成所を割り当てます。
アビリティ設定
アビリティは、以下のように設定すれば、全ての文明で使える。しかし、Q が押しにくいのが良くない。一部の文明しか使わないのであれば、自分でカスタマイズした方がいいだろう。
| ユニット |
Q |
W |
E |
R |
備考 |
| イギリスの探索者 |
|
狙撃 |
暗殺者の眼 |
強打攻撃 |
|
| スウェーデンの探索者 |
|
狙撃 |
暗殺者の眼 |
重い一撃 |
|
| ポルトガルの探索者 |
|
狙撃 |
暗殺者の眼 |
望遠鏡 |
|
| フランスの探索者 |
|
狙撃 |
暗殺者の眼 |
負傷したユニットを治療 |
|
| アメリカの将軍 |
|
狙撃 |
戦意高揚旗 |
|
|
| メキシコの将軍 |
|
狙撃 |
戦意高揚旗 |
|
|
| 神父 |
|
|
|
慰撫 |
|
| アステカの戦士長 |
護衛兵を雇用 |
|
クアチクの即位 |
強打攻撃 |
|
| インカの戦士長 |
護衛兵を雇用 |
|
コンドルの目 |
強打攻撃 |
|
| ホデノショニの戦士長 |
護衛兵を雇用 |
狙撃 |
ワシの目 |
|
|
| ラコタの戦士長 |
護衛兵を雇用 |
|
狂戦士攻撃 |
強打攻撃 |
|
| バラモン |
|
緊急停止 |
|
|
|
| 少林老師 |
|
緊急停止 |
|
大振り攻撃 |
|
| 弓僧兵 |
煙幕 |
緊急停止 |
|
|
|
| ラス(エチオピア) |
|
カオス |
ライオンの咆哮 |
|
|
| エミール(ハウサ) |
|
カオス |
|
|
|
| 巫女 |
|
転向 |
|
|
インカ用 |
※日本の弓僧兵が使える破壊攻撃はホットキーに設定できない
※煙幕は、誤操作を防ぐため設定しない方がいいかもしれない。
最終更新:2026年07月28日 19:30