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パンテオン
>
イシス
. (英:Isis )
目次
文明ボーナス
マイナーゴッド
ユニット情報
戦術
メモ
焦点:テクノロジー
文明ボーナス
町の中心と大要塞の養える人口 +5
モニュメントが敵の神の力を防御(25 の範囲、強化時は 50)。
強化されたモニュメントが周辺のユニットを回復(50 の範囲)し、恩寵の生成速度が 100% 向上。
テクノロジーのコストが 10% 低減
オベリスクの黄金コストが 5 減り、建造速度が 60% 向上。
マイナーゴッド
代
神
GP
神話
テク
I
II
バステト
アヌビス
III
ソベク
ネフティス
IV
オシリス
トト
ユニット情報
エジプト
を参照してください。
戦術
AI 戦の話になるが、神農のところにも書いたように、神話ユニットで敵のラッシュを受け止める戦法が楽な気がする。
最初にモニュメントを 1 つ建てると、アヌビテを 1 体作れる。
この文明を使うときは、以下のことを徹底するといい
黄金の収入が途切れないように常に注意したほうがいい。
金鉱を掘るときは、採掘所にファラオで力を与えて掘るといい
町の中心で作成された労働者の集合地点は、金鉱にするといい
市場を早めに建てて、すぐに交易できるようにしたほうがいい
状況次第で食料と木材を売ってしまったほうがいい。さっさと町の中心の増設や、ミグドル城砦の建設をした方がいい場合もある。
雑な手順
労働者に食料を集めさせる
労働者 1 人だけを選び、黄金を掘らせる
民のモニュメントを建てる
聖職者はオベリスクを建てながら視界を確保する
食料を 7 人で集める
黄金を 6 人くらいで集める
木材は 0~1 人くらい
神殿を建てる。このときファラオで力を与えながら建てる。
労働者が 17 人になったら、古典の時代を研究する(神はアヌビスを選ぶ)
内政テクを研究する
内政の割り振りは、食料 9、木材 3、黄金 5 くらいでいい
古典の時代になった
アヌビテを 1 体作成する
スリンガー、槍兵を作る。必要なら斧戦士を作る(相手が北欧なら特に必要)
英雄の時代を研究する(神はどちらでもいい)
市場を適当に 2 つくらい建てておく
英雄の時代になった
兵士の強化や内政テクを研究する
町の中心の増設する(遅いかも)
肉がなくなったら、畑ラッシュ(食料と木材を売ってまで建てるまである)
ミグドル城砦を建てる
途中から編成を、戦車射手&槍兵に切り替えよう
神話の時代を研究する(神はどちらでもいい)
マイナーゴッドは、ネフティスとオシリスを選んだほうが安定している。理由は神話ユニットを簡単に倒せるからです。
メモ
「強化されたモニュメント」とは、ファラオが「力を与える」で強化されているモニュメントのことです。
セクメトがいないので、ミグドル城砦が無いときに、対歩兵ユニットが少ないのがまずい(斧戦士だけになる)。
テクノロジーが安いことが強みで、物足りなさを感じる。防衛的な要素が多すぎる。モニュメントで HP を回復しながら攻めるといいかもしれない。
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最終更新:2026年02月28日 00:21
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