焦点:神話ユニット
文明ボーナス
- 敵ユニットにダメージを与えることで神話ユニットが出現する可能性あり(人間兵士は与えたダメージの 10% 、ヘルシルは 50% を貢献)。
- 人間兵士と英雄のカウンターダメージが 20% 向上。
- 建物の建造速度が 10% 向上。
- 牛車のコストが 50% 減少。
- 採集者とドワーフをベルセルクに変化させるコストが 50% 減少。
マイナー ゴッド
代 |
神 |
GP |
神話 |
テク |
I |
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森の視界 |
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II |
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フォルセティ |
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セインの館 |
ドワーフの胸当て |
洞窟トロール |
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ヘイムダル |
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ギャラルホルン |
護衛 |
リーグルの詩 |
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ブラギ |
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ヴァルハラの呼び声 |
ルーン文字のスリサズ |
隊列 |
大蛇 |
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ニョルズ |
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指輪を与えし者 |
ヴァイキング |
ヨトゥン |
深海の憤怒 |
IV |
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ヘル |
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興奮 |
グラナイトの血 |
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チュール |
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ベルセルクギャング |
勇気 |
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ユニット情報
メモ
- エアプだが、文明ボーナスだけ見ると、丘陵砦を敵に寄せて攻めると強いような気がする。
- ヘルシルで戦っていたら、ヴィーザルの神話ユニットである「ファフニール」が自動的に現れた。つまり、選択できないマイナーゴッドの神話ユニットも自動的に出現する。
最終更新:2025年06月26日 22:08