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. (英:Susanoo )
目次
焦点:神話ユニットとゴッドパワー

文明ボーナス

  • 武士道グレードごとにより多くの恩寵を報酬として獲得する。
  • 神話ユニットが戦闘を通じて、また時間経過により受動的に武士道 XP を獲得する。
  • あるゴッドパワーを発動させると、他のゴッドパワーの再発動コストが 25% 低下する。
  • ユニットのアビリティの再チャージ速度が 25% 向上する。

マイナー ゴッド

GP 神話 テク
I
II
ミナカタトミ
稲荷大神
III
風神
雷神
IV
タケミカヅチ
ワタツミ

ユニット情報

平民 普通の町の人
巫女(英雄) 神社を建て、恩寵を集める巫女。味方を治療できる。
和槍兵 騎兵に対して強い。番所で作る
和弓兵 歩兵に対して強い。番所で作る
武士(英雄) 遠隔の英雄。番所で作る。英語名は Bushi
武士 高価だが耐久力が高い歩兵。道場で作る。英語名は Samurai
女武者(英雄) 強力な歩兵の英雄
間者 歩兵。遠隔兵と建物に対して強い
薙刀騎兵 遠隔兵に対して強い
和弓騎兵 騎乗した遠隔兵。歩兵に対して強い。
大名(英雄) 騎兵の英雄
攻城兵器。ユニットや船に対して強いが、建物に対してはそこそこ有利
陰陽師(英雄) 建物と神話ユニットに対して強い。治療できる。

変更履歴

  • Update 18.50572:神話ユニットから受動的に獲得する XP が 2 倍に増えた。
  • Update 18.52475:ティア 1 (武士道グレード 1 ?)は、15 の恩寵から開始されます。

メモ

  • 武士道グレードについては、以下のとおり。
グレード 効果 必要 XP 備考
1 なし 2200
2 全兵士を中装の状態にする ? 次の恩寵報酬は 75
3 全兵士を重装の状態にする 26400 次の恩寵報酬は 100
4 全兵士を精鋭の状態にする 10 万?
最終更新:2026年03月26日 23:28