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目次

登場人物

名前 読み方 説明
蒼頡 ソウケツ シャーマンのような存在
燕飛鳳 エンヒホウ? 選ばれし農民の英雄
后羿 コウゲイ 弓の名手
黄昭武 コウショウブ 闇落ちした古の英雄。不死らしい
? ショウレイ 黄昭武の妻。人間であり、老いて亡くなる
女丑 ジョチュウ 敵。シナリオ内ではなぜか「婤」と表示されている
蚩尤 シユウ 敵。軍神?

キャンペーン

1. 神農に選ばれし者

2. 后羿の誇り

3. 一緒なら強くなれる

  • 女媧としてプレイする。
  • このシナリオは、北にいる女丑(赤色)の軍勢を一掃するとシナリオクリアになる。
  • このシナリオは、英雄の時代までしか進めない。
  • 聖遺物
    • オラクル ボーンが、南にある
    • 軒轅剣が、マップ中央付近(天柱の真下)にある。
  • 蒼頡は、ソウケツと読む。
ポイント
  • 南東の拠点と、南西の拠点の両方から激しい攻めを受けるので、小さく囲って、食料と木材を売りながら守り、黄金はヒキュウで近距離交易する。
  • 敵の攻めを受けた後に、敵がしばらく来なさそうなら、南や南西あたりにいる敵兵や饕餮(トウテツ)を倒す旅に出たほうがいい。そうすれば、後々黄金を掘りにいく計画を立てやすくなる。
  • 編成は刀剣士&部卒槍兵&英雄でいい。敵が騎兵を出してきたら、随時、戈兵を追加する。
  • 英雄が足りないときは、開拓者を作成し、増強しよう。
  • 聖なる箱がかなり強いので、積極的に集めたほうがいい
超雑な手順
 難易度は「やや難しい」を想定する。
 選択肢は筆者の好みです。
  1. 神殿を建てて、さっさと古典の時代を研究する。マイナーゴッドは、玄女を選ぶ(麒麟で治療しながら守るため)
  2. ゴッドパワー「創造」を使い、内政させる。
  3. 内政テクや神殿で「神の光」を研究しておく。
  4. 早めに畑にシフトする準備をしておいていい
  5. 古典の時代になったら駐屯地を 1~2 つくらい建てる
  6. 余裕があるときに内政テクを研究する
  7. 兵士をある程度作る。
  8. 麒麟で治療しながら守る
  9. 英雄の時代まで守る
  10. 塔や壁のアップグレード、兵士のアップグレードなどいろいろやればいい。
  11. 壁は、南側の土地を含めて、小さく囲う(交易するため)
  12. 攻城弩を 2 つ作り、攻める
  13. 攻める順番は南東からの方が近いのでおすすめ
  14. 最後に北を攻める
実績
  • 軒轅剣:「軒轅剣」という聖遺物を集めるだけ

4. 神の罠

  • 内政はない。
  • 天灯で視界を確保すると進みやすい。しかし、時々早く見つけすぎて、助けられる兵が助けられなくなるときがあるのが歯がゆい。
  • 南西あたりは敵軍が多いときがあるので、無理して進む必要はない。軍隊が大きくなってから戦えばいい。
  • 町の一部が使えるようになったとき優先するテクは、重装歩兵や重装射手、鍛冶場の鎧あたりでいいと思う。
  • 最後は、赤色の軍隊を一掃するだけでいい。紫色の軍と無理して戦わないほうがいい。洪水で北西に追いやってしまえばいい。
実績
  • 「ゲットだぜ!」:谷の守護者全員を解放する

5. 固執の克服

 敵の数が多く、わりと辛いシナリオだった。
  • 最初に自分の町の場所を選ぶ必要があります。選ぶときは、集落を選択してください。
  • 筆者は港がある方を選んだが、難易度が「ハード」なせいもあり、後半は漁船で魚を取っている場合でなくなる。金鉱が多い東側の町を選んだ方が良い気がする。

6. 現実の崩壊

  • 内政がある。伏羲としてプレイする。
  • 筆者は、以下のようなプレイでクリアした。
    • 編成は、英雄&歩兵&武卒槍兵にしたが、あまりいい編成ではない気がする。攻めるときは、攻城弩か斧車が必要です。
    • 港では、軍用船を麒麟で治療した。余裕ができ次第、海岸に堡塁を建てた。
    • 神話の時代のマイナーゴッドは皇帝を選び、「帝国の命令」というテクで歩兵を強くした。

7. 打ち砕かれた冥界

  • 内政はない。
  • 各エリアの特徴
地域 石の色 説明
ギリシャ 赤石 ティタンが歩いているので、注意して進まなければならない。
エジプト 黄石 外周を時計周りに進んだほうがいい。真ん中あたりに行くと無駄な戦闘が増える。
アトランティス 青?黒? 浅瀬が多い地域です。時間はかからないが、北欧なみに敵が多い場所もある。
北欧 青?黒? できるだけ焚き火の近くで戦ったほうがいい。敵が多い場所は、ユニットを釣って少しずつ倒すしかない。
中国 白石 上記の 4 つをクリアした後に行けるようになる。敵の攻めが一番激しい。
  • 攻略する順番は、ギリシャ、エジプト、アトランティス、北欧がいい気がする。
  • 英雄以外の近接の神話ユニットを戦わせないようにして、軍を拡大した方がいいかもしれない。もしくは、探索用にしてもいい。

8. 神の介入


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最終更新:2026年01月12日 20:08