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バランス

デスマッチ

  • 中国の恩寵レートの乗数が 1.5x から 1.2x に引き下げられた。

ユニット

  • 町の人:作成時間が長くなりました。詳細は各文化のセクションをご覧ください。
  • 漁船:作成時間が 15 → 18 秒に変わった
  • 隊商:以下のように調整した
    • 作成時間が 15 → 18 秒に変わった
    • 黄金を集めるレートが 0.7 → 0.8 に変わった。
  • 毒と出血による継続ダメージ効果:攻城兵器には適用されなくなりました。
  • ティタン:建物に対するボーナスが 5x から 6x に増加した。
  • 神話ユニット:粉砕攻撃力を持つ神話ユニットの粉砕攻撃力が増加した。詳細は文化のセクションを参照してください。

建物

  • すべての建物:以下のように調整した
    • 斬撃防御力が 30% → 40% に変わった
    • 修理レートが 0.5x → 0.4x に変わった。
  • 壁:修理レートが 0.25x → 0.2x に変わった。
  • 見張りやぐら:以下のように調整した
    • 斬撃防御力が 30% → 50% に変わった
    • 建造時間が 50 → 60 に変わった。
    • 貫通攻撃力が 5 → 8 に変わった。
    • HP が 750 → 600 に変わった
    • 貫通防御力が 85% → 90% に変わった
  • 要塞系:斬撃防御力が 40% → 50% に変わった。
  • 町の中心:斬撃防御力が 45% → 50% に変わった。

テクノロジー

  • 見張り台:コストが 150 W, 50 G → 200 W, 100 G に変わった。
  • 神話の時代のテクノロジー「高度な要塞」を追加した。これにより、要塞系の攻撃力が +30% 向上し、斬撃防御力の脆弱性が 10% 低下します。コスト:600 W, 600 G。要塞系で研究できる。
  • サバイバル用具:コストが 100 W, 100 G → 150 W, 150 G に変わった
  • 銃眼付胸壁:騎兵に対するボーナスが +0.25x → +0.5x に変わった
  • 技術者:攻城攻撃力の上昇量が +25% から +50% に増加した。

聖遺物

  • すべての聖遺物:毎秒 0.01 の恩寵も少しずつ獲得できるようになりました。
  • スカラベのペンダント:檮杌(トウゴツ)は、中国版の攻城神話ユニットとして影響を受けるようになりました。

すべてのパンテオン変更

すべてのパンテオン変更は、一部のみ翻訳しました!

ギリシャ パンテオン
  • 町の人:作成時間が 15 秒から 18 秒に増加した。
エジプト パンテオン
  • 労働者:作成時間が 15 秒から 18 秒に増加した。
北欧パンテオン
  • 採集者:作成時間が 15 秒から 18 秒に増加した。
  • ドワーフ:作成時間が 15 秒から 18 秒に増加した。
アトランティス パンテオン
  • 市民:作成時間が 25 秒から 30 秒に増加した。
中国パンテオン
  • 農民:作成時間が 15 秒から 18 秒に増加した。
 その他は省略

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最終更新:2026年05月07日 20:44