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全パンテオン変更

デスマッチ

  • ゴッドパワーのクールダウンが +50% から +100% に増加した。
  • 要塞系:生産限界を 15 から 10 に引き下げた。
  • 塔:生産限界を 30 から 20 に引き下げた。
  • 町の中心:ヒットポイントが +25% になった。
  • 初期の恩寵が 200 から 100 に減少した。
  • 家:生産限界を 16 から 12 に引き下げた。
  • マナー ハウス:生産限界を 8 から 6 に引き下げた。
  • 日本:初期の町の人の数が 8 から 9 に増加した。
開発者ノート:デスマッチにおいてよくある問題として、軍勢の規模が非常に大きいために試合があまりにも早く決着してしまう(多くの場合、5~6 分以内に終わってしまう)点が挙げられます。

一般

  • すべての主力歩兵ユニット(ハードカウンターとなるユニットを除く)について、貫通防御力がわずかに低下しました。詳細は各文明のセクションをご覧ください。

海軍

  • 射手船と攻囲船:障害物 (obstruction) サイズを 2.49 から 1.99 に縮小した。
開発者ノート:これにより、船での移動がしやすくなるはずです。

聖遺物

  • 「オオクニヌシの契約」は、通常の聖遺物プールには含まれなくなった。

 各パンテオンについては省略した。

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最終更新:2026年06月25日 21:13