| 開発者ノート:デメテルに新たに加わったこのユニットをぜひお試しください!ハーピーは要塞ユニットとしての役割を果たしていないと感じていたため、デメテルのゲームプレイを改善するために、このユニットを改良版として開発しました。ハーピーは引き続き神殿から入手できるため、デメテルは軍隊を多様化するための選択肢をさらに広げることができます。 |
| 開発者ノート:これらのテクは、すべての建物タイプのユニットにダメージ増加を適用していました。棘の壁テクを他のテクの後に研究した場合、ダメージを与えるアクションがまだ存在しないため、違いはありませんでした。銅の武器、青銅の武器、鉄の武器は、すべての建物ではなく、論理型建物(壁を除く)に適用されるようになり、壁がこのような不整合なダメージ増加の適用を受けないようにしました。 |
| 開発者ノート:これらの変更により、ハマドリュアスの有用性と実用性が向上します。元の効果は基本ユニットに組み込む必要がありました。これらの追加強化により、ハマドリュアスは適度な強化を受け、テク研究前にその役割を果たせなくなることなく、魅力的なテクとなります。 |
| 開発者ノート:これらの「冥界の侵略」能力の変更は、発動コストが適切であることを保証し、プレイヤーが発動前に町の中心を 1 つだけ残して他をすべて破壊することでデメリットを回避するインセンティブを減らすことを目的としています。 |
| 開発者ノート:聖なる土地テクは、やや使いづらいものでした。今回の変更により、テクの恩恵を受けやすくなり、ペルセポネを選択した際に若干のボーナスが得られます。 |
| 開発者ノート:アルゴスの後援によって固有のデメテル ユニットが提供されるようになったのは理にかなっています。以前はハーピーにこの変更を適用しなかった理由の一つは、既にアマゾンの射手を開発中だったからです。 |
| 開発者ノート:今回の変更により、ハマドリュアスの基本ステータスが強化され、敵ユニットに対抗する際の選択肢として、より実用的なユニットとなりました。ハマドリュアスは本来、「待ち伏せ攻撃」でダメージを与えることを主眼としたユニットですが、テクノロジーへの変更も相まって、軍勢の一員として戦闘を行う能力も向上しています。 |
| 開発者ノート:飛行型英雄であるイカロスは、少々強力すぎ、かつ万能すぎました。今回の変更は彼の性能を調整し、他の英雄とのバランスを適正化するものです。 |
| 開発者ノート:このアビリティは、使い勝手を向上させるために少し調整が必要でした。これまでは、ユニットが金塊に変えられたまま敵の拠点に取り残され、敵にとって新たな金塊の供給源となってしまうような状況が発生し得ました。今回の変更により、対象となったユニットに素早く切り替えることで、より早く金塊の報酬を獲得できるようになります。 |
| 開発者ノート:エジプト パンテオンについては、その実用性を高めるための小規模な改善が必要とされていました。今回の変更ではいくつかの点を調整し、他の神々と比較した際のプレイ体験を向上させることを目指しています。 |