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血液 - (2013/03/03 (日) 05:53:21) の編集履歴(バックアップ)
本項は英語版wikiのBlood (23 May 2012, at 19:17の版)を日本語化したものです。意味不明な点などがあったら、原文を参照してください。
血液
血液(Blood)はプレイヤーの健康と本質的な関係にあります。新しく始めたプレイヤーは、血液量12,000からスタートします。プレイヤーの血液が0になると死亡します。
血液量
血液が減少するにつれ、プレイヤーの視覚から彩度が失われていきます。通常、血液量が3000〜4000くらいになると、完全に彩度が失われます(グレイスケールでの表示となる)。この時点でプレイヤーは時折震えを感じ、自分の心拍が聞こえるようになり、周辺の音はよく聞こえなくなります。血液量5000以下で、不規則に失神するようになります。
血液量が0以下になると、プレイヤーは死亡します。
- 12000 - 最大量
- 9000未満 - ゾンビ、銃撃による攻撃で気絶する可能性があります。
- 8000未満 - 色彩と聴覚が失われはじめます。
- 5000未満 - 突然失神することがあります。
- 4000未満 - 色彩が完全に消失し、聴覚も大きく損なわれます。
- 0 - プレイヤー死亡
血液の回復
- 缶詰(Canned Goods)は血液量を200回復します。
- 調理された肉(Cooked Meat)は血液量を800回復します。(バージョンアップで変更が入りました。)※要編集
- 輸血バッグ(Blood Bags)は血液量を12000の最大値まで回復します。
出血
出血はArmaA2本体にも存在する効果です。出血は包帯によって止める必要があります。放置すると失神、そして最終的には死を招くでしょう。
怪我が軽微な場合は自然に出血が止まる場合があります。
飢えと渇き
プレイヤーの空腹や、のどの渇きが限界を超えると(具体的には目安となる各HUDが点滅し始めてしばらく経った後)
徐々に血液を失っていきます。これは放置するとプレイヤーが死ぬまで継続します。