血液

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血液 - (2013/03/03 (日) 05:53:21) の編集履歴(バックアップ)


本項は英語版wikiのBlood (23 May 2012, at 19:17の版)を日本語化したものです。意味不明な点などがあったら、原文を参照してください。

血液

血液(Blood)はプレイヤーの健康と本質的な関係にあります。新しく始めたプレイヤーは、血液量12,000からスタートします。プレイヤーの血液が0になると死亡します。

血液量


血液が減少するにつれ、プレイヤーの視覚から彩度が失われていきます。通常、血液量が3000〜4000くらいになると、完全に彩度が失われます(グレイスケールでの表示となる)。この時点でプレイヤーは時折震えを感じ、自分の心拍が聞こえるようになり、周辺の音はよく聞こえなくなります。血液量5000以下で、不規則に失神するようになります。

血液量が0以下になると、プレイヤーは死亡します。
  • 12000 - 最大量
  • 9000未満 - ゾンビ、銃撃による攻撃で気絶する可能性があります。
  • 8000未満 - 色彩と聴覚が失われはじめます。
  • 5000未満 - 突然失神することがあります。
  • 4000未満 - 色彩が完全に消失し、聴覚も大きく損なわれます。
  • 0 - プレイヤー死亡

血液の回復


血液を回復するには、食事(Food)を摂るか輸血バッグ(Blood Bags)を利用します。輸血バッグはもっとも有効な処置法ですが、自身には使用できず、他プレイヤーから処置してもらう必要があります。調理された肉(Cooked Meat)は缶詰(Canned Goods)より素早く血液を回復します。
  • 缶詰(Canned Goods)は血液量を200回復します。
  • 調理された肉(Cooked Meat)は血液量を800回復します。(バージョンアップで変更が入りました。)※要編集
  • 輸血バッグ(Blood Bags)は血液量を12000の最大値まで回復します。

出血


出血はArmaA2本体にも存在する効果です。出血は包帯によって止める必要があります。放置すると失神、そして最終的には死を招くでしょう。
怪我が軽微な場合は自然に出血が止まる場合があります。

飢えと渇き


プレイヤーの空腹や、のどの渇きが限界を超えると(具体的には目安となる各HUDが点滅し始めてしばらく経った後)
徐々に血液を失っていきます。これは放置するとプレイヤーが死ぬまで継続します。