Dayz Origins > 追加アイテム


  • 入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは、Nobistrana 共和国まで行かないと湧かない。
    …のだが、実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。
    Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。
    • また Nobistrana とは言え、建設途中のビルやコンテナには湧かない。
    • 工場系のテーブルを持った施設に湧く。
    • 逆に Nobistrana の工場ではセメント袋などの通常建築素材が湧かない。
  • 工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されており、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。
    • 修理系素材の湧く修理系工業施設と、建築系素材の湧く建築系工業施設に分けて表記
    • 例えば倉庫やコンテナからは修理素材が湧くが、セメント袋などの建築素材は湧かない。
    • また同じ修理系工業施設でも、倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。
    • 飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で、トラックのエンジンはトラックか戦車の工場で湧く。


Tools(道具)

ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット)
名前 入手場所 重量 概要
Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。
Old Safe、Tentの設営時に必要になる。
ver1.8より格闘武器として装備できるようになった
Fuelhose 修理系工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。
Gate Cracker クラフト 1kg 他人の家の鍵を勝手に開けたり出来るっぽい
Screwdriver setを右クリックで作成開始
要材料
Old rope 農業施設
修理系工業施設
? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。
v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う
Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリ
Gear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。
PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。
Pickaxe 建築系工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。
ver1.8より格闘武器として装備できるようになった
Walkie-Talkie 軍事施設
生存者キャンプ
? Electrical Circuitsを発見しやすくする。
Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る
実際には湧いていなくても音がするので注意

フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる
Scissors 民間施設
(市役所・
学校など)
? ver1.8より追加。ハサミ。
ゾンビから衣服を剥ぐときに必要
Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。
Medical grov同様にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる
Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。
Face mask同様にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる
Multiple use illness tester イワン博士 0.15kg 使ってもなくならない
現在の健康状況を確認できる。
健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される
Old pliers 民家
農業施設
0.5kg 古いペンチ
Metal supportsに加工できる。
ver1.8より車両の修理にも使うようになった
なぜか工業施設に湧かない
Old hammer 修理系工業施設
農業施設
1.2kg 古いハンマー
・Scrap Connectorに加工できる。
・加工時に一定確率で消滅
・ver1.8より車両の修理にも使うようになった
・同時に格闘武器にも使えるようになった
Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。
乗り物等の修理に使う。格闘武器としても使える
Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。
車両の修理に使う
右クリックでGate Crackerを作れる
Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。
大型車のタイヤの修理に使う
Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。
修理の時に使うが、無くてもなんとかなる。修理時の部品の損耗を軽減する。
実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。
Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。
Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。
Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。
Rusty pipe 建築系工業施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。
King Solibor's Sword The Tomb ? ver1.8より追加。格闘武器。
イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。
Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。
格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。
イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。

  • Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。
  • 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。
  • 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。
  • 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。

  • Gate Cracker
    • ツール
      • Screwdriver set
      • Old pilers
    • 素材
      • Battery x 2
      • Electrical Circuits x 3
      • Chipbord x 1
      • Code lock x 1
      • Computer Chips x 2



設計図等建築資材

Ver 1.6から追加

建築素材は倉庫やガレージではポップしない
工場や建設中のビルにポップする
逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない
コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする
名前 スロット 入手場所 重量 概要
Bag of Cement 1 建築施設 Hero/Bundit Houseの建築材料
Blueprint
(Hero/Bandit Level 1)
1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料
Blueprint
(Hero/Bandit Level 2)
1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料
Blueprint
(Hero/Bundit Level 3)
1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料
Blueprint
(Small garage)
1 農業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。
Blueprint
(Large garage)
1 農業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。
Blueprint
Rapa Nui Moai
1 イワン博士の研究室
Sector B
モアイの石像の建築材料
Blueprint
Buddha
1 仏陀の石像の建築材料
Blueprint
Dog
1 犬の石像の建築材料
Blueprint
Lenin
1 レーニンの石像の建築材料
Blueprint
Christ
1 キリストの石像の建築材料
Blueprint
wind turbine
1 Novistranaの工場 風力発電の照明の建築材料
Cem.Mixer.(Dis.) ? 建築施設 Hero/Bundit Houseの建築材料
Cinder blocks 2 生存者キャンプ
作成
Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。
Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。
Hero/Bundit house Level 3の建築材料
Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。
Hero/Bundit house Level 3の建築材料
Reinforcing Material 1 建築系工業施設/
Sector Bの物資トラック
10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料
一部車両の補強
Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、
建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。

Flying Fortress関連アイテム

Ver 1.7.7で Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。
名前 スロット 入手場所 概要
Electrical Circuits 1 MAP内に点在するストレージボックス
実際に湧くかはサバリセ毎のランダム
湧き場所は【コチラ
Flying Fortressの修理
・車両のInstall Locker
・潜水艦の修理
・Gate Crackerの作成
Computer Chips 1 エイリアン Flying Fortressの修理
・航空機のInstall Lock
・車両のターボ搭載
・Avionicsの修理
・Gate Crackerの作成
Hydraulic Pipes 1 Novistrana の修理系工業施設
格納庫
Flying Fortressの修理
・潜水艦の修理
・航空機のInstall Lock
・Avionics の修理
Hydraulic Pumps 1 MAP内に点在する貨物コンテナ
実際に湧くかはサバリセ毎のランダム
湧き場所をまとめたサイトなどはない
Flying Fortressの修理
Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理
・銃の作成に使用
Wheel clamp 2 Novistrana の修理系工業施設
格納庫
Flying Fortressの修理
車を運べるようにできる
Towing rope 1 修理系工業施設 Flying Fortressの修理
車を運べるようにできる
EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる
EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる
確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費

  • エイリアン は生存者キャンプに出現。非常に硬い。
  • Hydraulic Pumps と
    Hydraulic Pipes は
    スペルが酷似しているので注意。


Watchtower、Electro Nest等の必要資材

Ver 1.7.8~1.7.9にかけて Electro Nest が建築可能になり対応する部品が追加された。
名前 スロット 入手場所 概要
Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 ・Elecro Nestなどの材料
・銃の作成に使用
Blueprint
(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3)
1 建築系工業施設
イワン博士
ジョージ市長
Electro Nestの建築に必要だが、入手確立は低め。
Blueprint
(Watchtower)
1 農業施設 Wacthtowerが建築できるようになる
Blueprint
(WT1,2,3,4)
1 建築系工場
民間施設
新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる
Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestなどの材料
Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestの建築に必要。
組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要
Light Bulb 1 ミッション報酬
イワン博士
トレーダーと取引
非常にレア
Electro Nestの建築材料
・Window Turbin Lightの建築材料
Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestの建築材料
丸太置き場に近づき、Old sawを右クリックでLong Planksを作成
作業時に音がなり興味を示したゾンビが寄ってくる
作業時間も長く、バンドエイドモーションを5回再生して、やっと1個作り終わる。
モーション再生ごとに Old saw の消滅判定があり、手斧やピッケルのようにランダムで消滅する可能性がある。
Metal supports 1 Old pliersで加工 Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工
Electro Nest/梯子などの建築材料
・銃の作成に使用
Metal tubes 1 Novistranaの工場 WacthtowerElectro Nestの建築材料
・銃の作成に使用
Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる
Electro Nest/梯子などの建築材料
・銃の作成に使用
Screws 1 Novistranaの工場/
Sector Bの物資トラック
船の部品ではなくネジのこと
Electro Nest/梯子などの建築材料
・銃の作成に使用
Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 ・Craneの設置に必要
・ウォッチタワーの建築材料
・Small Siege Laderの建築材料
・ゲートの建築材料
・Wooden / Reinforced fenceの建築材料
・Camping Tentの設営
・Leg sprintの材料



修理用の部品(本家MODと同名のアイテム)

  • 非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。
  • v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて重量が異なる。
    損傷の激しいものほど軽い。
  • v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。
  • 通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。
  • ver1.8より修理システムが変更になった
    • Toolboxが削除された
    • Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Jack、Mechanic Toolkit が代わりに必要になった
    • これら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。
名前 スロット 入手場所 重量 概要
Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設
自作する
20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。
必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。
v1.8からポップせずに自作するようになった
Car Wheel 4 修理系工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。
Engine Parts 4 修理系工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。
Fuel Tank Parts 3 修理系工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。
Main Roter Assembly 5 修理系工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。
Scrap Metal 2 修理系工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。
Windscreen Glass 1 修理系工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。
Tank Trap kit 1 戦車工場 25.0kg 通常MODのTank Trap kitと同じだが、湧き場所が異なる。
※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。
  • Old rope
  • Jerry can(Empty) x 4

修理用の部品(Origins独自のアイテム)

ver1.8より追加
  • ○○工場というのは本家MODにはない、Origins 独自の建築物
    • レイアウトはどれも同じなので、行ってみればわかる
名前 スロット 入手場所 重量 概要
Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ
Avionics 3 格納庫
飛行機工場
5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ
Helicopter Motor 5 格納庫 ~35kg ヘリの修理用パーツ
Rear Rotor 3 ~5.5kg ヘリの修理用パーツ
Fueltank Parts(Truck) 4 修理系工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ
Truck Engine Parts 5 車工場
戦車工場
37.5-45kg 大型車両の修理用パーツ
倉庫やコンテナからは発見できない
Truck Wheel 5 修理系工業施設 17.5-25kg 大型車両の修理用パーツ
Motar oil 1 修理系工業施設
農業施設
1.1kg 車両にTurboを搭載するときに必要
Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要
エンジン系の修理に必要
Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ
Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料
Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料
Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料
Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料
部品修理の材料
Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料
部品修理の材料
Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料
ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ
Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント
何もないところで右クリックしても何も起こらない
人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。
作成後に撤去できない
Siege ladder 1 農業施設 0.25kg
Furnace 3 Traderと取引
Sector Bの貨物
発電所など
25kg 修理ではないが、車の補強に必要なアイテム
これの設置と「Technology of Melting Ferrous」スキルで
車を補強できるようになる

原発などの発電所にサバリセごとにランダムスポーン
変電施設ではない

Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
  • 道具
    • Old hammer
    • Adjustable Wrench
    • Screwdriver set
  • 素材
    • Bicyle chain x 1
    • Bicyle frame x 1
    • Bicyle wheel x 2
    • scrap metal x 1

※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。
  • 道具
    • Hunting Knife
    • Old pillers
    • Screwdriver set
  • 素材
    • Acetone glue x 2
    • Roll of rubber x 1
    • Moto Engine x 1
    • scrap metal x 1


雑貨

名前 スロット 入手場所 重量 概要
Folded bike - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳み自転車
バックパック枠
Folded boat - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳みボート
バックパック枠
Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box
Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱
車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。
spray can 1 工業施設
ミッション報酬
? 染料
詳細はStencilsを参照
ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった
Stencils 1 トレーダーと物々交換
ミッション報酬
Sector Bの物資トラック
? 詳細はStencilsを参照
Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。
本のありそうな民間施設に湧く。
使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照
Stack of old books 1 2kg
Scientific literature 1 イワン博士の研究所
Sabinaの図書館
Sabinaの議事堂
Sabina美術館
Sabina博物館
2kg ver1.8より追加。本の束。
「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。
2.1以上のスキル書が出やすい
Scientific work 1 2kg
Scientific literature 1 2kg
A Stack of manuals 1 2kg
The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加
恐らく確定配置。
ゾンビ菌の抗体を作れる
通常ポップの本の束からは入手できない?
(スキル書) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照

医薬品(Origins独自のアイテム)

ver1.8より追加された
新規追加分は基本的に Medical kitに収納できない
leg sprint 系は収納できる。
病気や骨折等は体調による影響を参照

名前 スロット 入手場所 重量 概要
Antibiotics 20mg 1 病院
Unknown pills
? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い?
Painkillers 20mg 1 病院
民家
Unknown pills
? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある
一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる?
Activated charcoal 1 病院
Unknown pills
? 活性炭素。「Poisoning」を治療する
Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。
Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。
止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。
複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。
Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所
スキル習得後自作する
? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる
敗血症を治す。
Cloth 1 アイテム湧きのハズレ枠
ゾンビから剥ぎ取る
? 出血を治療する。
Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある
Custom leg sprint 1 自作する ? 骨折を永久的に治療する。
治療時に血液を大量に失う
Medical kit に収納できる
Empty bloodbag 1 病院 ? ・医療系のスキル習得の血液サンプル採集の際に使う
・Bloodbag Lv1~Lv3のクラフトに使用
・敗血症の治療薬作成に使用
leg sprint 1 自作する ? 骨折を永久的に治療する。
治療しても血液を失わない
Medical kit に収納できる
Molphine 1 病院 ? 通常MODと同名だが用途が若干異なる。
骨折を一時的に治療する。
治療しても時間経過で再発する
Medical kit に収納できる
Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。
健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される
上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある
Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。
用途は Antiseptic と同じ。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない
複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。
Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。
Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。
中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。
結局何も解らず消滅することもある。
スキル習得の課題。
Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所
スキル習得後自作する
0.25kg ゾンビ化を治す


装飾品

名前 スロット 入手場所 概要
Medical kit 1 病院 専用のスロットに設置して医薬品を収納することができる。
ver1.8より駅・病院にも湧くようになった
収納可能なアイテムは
Bandage、
Blood bag、
Molphine(custom leg sprint)、
antibiotics(20mgは不可)、
painkiller(20mgは不可)、
epi-penの6種類
Mechanic's bag 1 修理系工業施設 ver1.8.2より追加
Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる
収納可能なアイテムは
Old hammer、
Old piller、
Screwdriver set、
Adjustable wrench、
Jack、
Mechanic Toolkitの6種類
Police vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
警察署
被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復
ver1.8より警察署にも湧くようになった
Military vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
兵舎
被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復
Special force vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復
Ceramic plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。
Steel plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様
Kelver plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
警察署
55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様
ver1.8より警察署にも湧くようになった
Toolbox 1 不明
Traderと取引(?)
ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できない
v1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった?
(衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加
装着することで外見を変えることができる
Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ F_s_l F__od
・銃の作成に使用
Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ G__7_2 _D _o_
・銃の作成に使用
Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ _yp_ _4-S
・銃の作成に使用

  • ベスト系の装備はプレートが無くても装備だけならできるが、効果(耐久値)はほとんどない。
    • プレートを挿入することで耐久値を回復できる。同時に4枚まで挿入できる。
    • 対応したプレートでなければ挿入できない。Police vest には Steel plate を挿入できない。
    • ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。
    • 耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・?
    • 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。
      少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。
    • プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意


  • 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。
    • 見晴らしの良い低地に湧いているとは限らない。マップ端の無人島や山頂でクラッシュしていることも。
    • アイテムはヘリのコンテナではなく、近くの地面に散らばっている。地面に落ちて見えている場合もあるが、透明な Gear に収納されている場合もあり、見つけづらい。
    • 基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。
    • ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。




最終更新:2025年02月23日 10:22