Dayz Origins > 追加システム

「Dayz Origins/追加システム」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Dayz Origins/追加システム - (2015/02/01 (日) 14:42:25) の編集履歴(バックアップ)



成長システム

Humanityの上昇 / 下降で、サバイバーからヒーロー / バンディットになります。
これは通常MODでもそうですが、Origins ではさらに上昇 / 下降を繰り返せばレベルを上げることができます。
ヒーロー / バンディット は最大でLv4まで上がり、主に建築できる建物に影響してきます。
詳しくは【建築】を参照。
他にも見た目(スキン)が変わり、一目でわかるようになります。

Humanity

他人にBlood bagを使う +  20
他人にBandageを使う +  20
他人にMorphineを使う +  20
他人にPainkillerを使う +  20
Lv1 Banditを倒す + 300
Lv2 Banditを倒す +1,000
Lv3 Banditを倒す +1,500
Survivorを倒す - 100
Lv1 Heroを倒す - 500
Lv2 Heroを倒す -1,000
Lv3 Heroを倒す -1,500
1分以内にゾンビを10人殺す + 300
ゾンビを15人殺す Lv1 Hero + 225
Lv2 Hero + 120
Lv3 Hero +  45
Lv1 Bandit +  75
Lv2 Bandit +  75
Lv3 Bandit +  75
死ぬ Lv1 Hero - 200
Lv2 Hero - 500
Lv3 Hero - 800
Lv4 Hero - 800
Lv1 Bandit + 300
Lv2 Bandit + 600
Lv3 Bandit + 800
Lv4 Bandit + 800

※他人にEpi-penを使っても変動しない?
※自身がBanditだと、Banditを倒してもHeroを倒した時と同等のHumanityが下降する。
※Surviver、Lv4 Hero、Lv4 Banditではゾンビを15匹殺してもHumanityが変動しない
※Lv1~3のHero / Bandit でも闇雲に15匹殺してもすぐには変動しない?
(Humanity 2,900の状態から52匹殺したが、3,350止まり)
※ゾンビ連続10キルを他人と協力して行うと上昇量が分散する?
(2人でゾンビを倒していたら150だけ上昇した)
※ゾンビ連続キルの詳細は実はよくわかってない。とりあえず短時間でたくさん殺すとHumanityが上昇する模様。
 あげたい場合は病院や工場などの広い屋内で、銃声のデカい銃を撃っていれば勝手に寄ってくると思われる

レベル Humanity 前Lv比
Lv4 Hero +25,000 + 10,000
Lv3 Hero +15,000 + 8,500
Lv2 Hero + 6,500 + 3,600
Lv1 Hero + 2,900 +  400
Survivor + 2,500     0
Lv1 Bandit + 2,000 -  500
Lv2 Bandit - 6,500 - 8,500
Lv3 Bandit -15,000 - 8,500
Lv4 Bandit -25,000 - 10,000

建築システム

設計図と現在のレベルに応じて自分の家・ガレージを建てられます。
施錠、休憩、アイテム保管が出来、自分以外には破壊も施錠もできません。
ただし、レベルに応じた家は一人一軒しか建てられません。
例えばLv1 BanditならLv1の家を一軒建てたら、もう家を建てられません(ガレージは建てられる)。
また、Survivor は家を建てられません。
Lv3 Heroなら、Lv1の家とLv2の家とLv3の家を一軒ずつ建てられます。
さらにLv3 にならばクランのアジトも建築できるようになります。

詳しくは【建築】を参照。

降伏システム

ver1.7.7より新たに導入された「降伏システム」は、あなたに生き延びる道を示します。
あるいは、残忍な誘拐、そして死が待っているかもしれません・・・

フレンドリー?本当?・・・証明して下さい。

プレイヤーは現在、選ぶことができます。
単純に武器をおろすか。
または、自分達が攻撃的ではない証拠に降伏するか。

つまり、プレイヤーは死ぬことを避ける為に、
すべてのギアを失う事を条件に、降伏を選ぶことができます。

また、現在のVer1.7.7において、トランキライザーボルトが追加されました。
これは、プレイヤーを殺す代わりに、彼らを気絶させ、彼らのギアを略奪することを可能にしています。
(”MiniVH”と、それの弾薬”tranquilizer bolts”が必要になります。)

プレイヤーは、新たに追加された”old rope”を使用する事により、
降伏した状態のプレイヤー、又は気絶したプレイヤーを束縛する事が出来ます。

束縛されたプレイヤーは、
縄を解いて監禁から脱出する事ができます。(ランダムチャンス)
又はツールでナイフを持っているならば、90%の可能性で拘束を解く事ができます。

【操作方法】


  • 降伏する方法
アクションメニューから”Surrender”を選べば、
その場に武器を置いて両手を頭の上に上げ、降伏します。
ver1.7.8からデフォルトで「0(ゼロ)」キー割り当てになりました。時計の「O(オー)」キーと間違えないように。
移動などを行えば降伏状態をやめますが、メイン・サブ武器・双眼鏡などは地面に置きっぱなしなので拾いなおす必要があります。

  • プレイヤーを拘束する方法
降伏したプレイヤーに近づき、インベントリーに”old rope”があれば、
アクションメニューから“Tie survivor”を選べば、拘束する事ができます。
これは、気絶したプレイヤーでも同様です。
なお、拘束後インベントリーから”old rope”は無くなります。
"old rope"は農業施設から手に入ります。

  • プレイヤーの拘束を解く方法
拘束されたプレイヤーに近づき、アクションメニューから“Untie survivor”を選びます。

  • 自身の拘束を解く方法
アクションメニューから“Try to untie yourself”を選びます。
ハンティングナイフを持っていれば、90%の可能性で拘束を解く事が出来ます。

ナイフを持っていない場合は、ランダムチャンスで拘束を解く事が出来ます。
またこの場合、拘束を解く事に失敗すると、疲れてしまいしばらくの間、再挑戦が出来なくなります。