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Dayz Origins/追加アイテム - (2018/02/19 (月) 11:14:27) の編集履歴(バックアップ)


入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは
実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。
Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。
工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されているらしく、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。
例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。
飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で湧く。

Tools(道具)

ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット)
名前 入手場所 重量 概要
Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。
Old Safe、Tentの設営時に必要になる。
ver1.8より格闘武器として装備できるようになった
Fuelhose 工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。
Old rope 農業施設
工業施設
? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。
v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う
Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリ
Gear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。
PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。
Pickaxe 工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。
ver1.8より格闘武器として装備できるようになった
Walkie-Talkie 軍事施設
生存者キャンプ
? Electrical Circuitsを発見しやすくする。
Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る
実際には湧いていなくても音がするので注意

フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる
Scissors 民間施設 ? ver1.8より追加。ハサミ。
ゾンビから衣服を剥ぐときに必要
Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。
Medical grovと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる
Multiple use illness tester 病院? 0.15kg 使ってもなくならない
現在の健康状況を確認できる。
健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される
Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。
Face maskと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる
Old hammer 工業施設
農業施設
1.2kg 古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。
ver1.8より車両の修理にも使うようになった
Old pliers 0.5kg 古いペンチ、Metal supportsに加工できる。
ver1.8より車両の修理にも使うようになった
Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。
車両の修理に使う。格闘武器としても使える
Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。
車両の修理に使う
右クリックでGate Crackerを作れる
Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。
大型車のタイヤの修理に使う
Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。修理時の部品の損耗を軽減する。
実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。
Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。
Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。
Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。
Rusty pipe 工業施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。
(Sword) ? ? ver1.8より追加。格闘武器。
Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。
格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士も一撃で倒せる。

  • Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。
  • 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。
  • 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。
  • 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。



建築、修理、雑貨、アップグレード一覧(アイテム)

建築素材は倉庫やガレージではポップしない
工場や建設中のビルにポップする
逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない
コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする

Ver 1.6~

名前 スロット 入手場所 重量 概要
Bag of Cement 1 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料
Blueprint
(Hero/Bandit Level 1)
1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料
Blueprint
(Hero/Bandit Level 2)
1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料
Blueprint
(Hero/Bundit Level 3)
1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料
Blueprint
(Small garage)
1 工業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。
Blueprint
(Large garage)
1 工業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。
Blueprint
Rapa Nui Moai
1 イワン博士の研究室
Sector B
モアイの石像の建築材料
Blueprint
Buddha
1 仏陀の石像の建築材料
Blueprint
Dog
1 犬の石像の建築材料
Blueprint
Lenin
1 レーニンの石像の建築材料
Blueprint
Christ
1 キリストの石像の建築材料
Blueprint
wind turbine
1 工業施設 風力発電の照明の建築材料
Cem.Mixer.(Dis.) ? 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料
Cinder blocks 2 生存者キャンプ
作成
Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。
Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。
Hero/Bundit house Level 3の建築材料
Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。
Hero/Bundit house Level 3の建築材料
Reinforcing Material 1 工業施設/
Sector Bの物資トラック
10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料
一部車両の補強
Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、
建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。

Ver 1.7.7

このバージョンで Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。
名前 スロット 入手場所 概要
Electrical Circuits ランダムスポーンする貨物箱
湧き場所は【コチラ
Sector Bのストレージボックス
生存者キャンプ
Flying Fortressの修理
車両のInstall Locker
潜水艦の修理
Computer Chips 1 Alien Flying Fortressの修理
航空機のInstall Lock
Hydraulic Pipes 1 Novistranaの工場
格納庫
Flying Fortressの修理
潜水艦の修理
航空機のInstall Lock
Avionics の修理
Hydraulic Pumps 1 ランダムスポーンする貨物コンテナ Flying Fortressの修理
Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理
Wheel clamp 2 Novistranaの工場
格納庫
Flying Fortressの修理
車を運べるようにできる
Towing rope 1 工業施設 Flying Fortressの修理
車を運べるようにできる
EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる
EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる
確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費

  • Alien は生存者キャンプに出現。
  • Hydraulic Pumps の貨物コンテナと Electrical Circuits の貨物箱は別物
  • Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes はスペルが酷似しているので注意。


Ver 1.7.8~1.7.9

名前 スロット 入手場所 概要
Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 Elecro Nestの建築材料
Blueprint
(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3)
1 工場
イワン博士
Electro Nestrの建築に必要だが、入手確立は低め。
Blueprint
(Watchtower)
1 Novistranaの工場 Wacthtowerが建築できるようになる
Blueprint
(WT1,2,3,4)
1 Burter Island
Novistranaの工場
新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる
Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestrの建築材料
Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestrの建築に必要。
組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要
Light Bulb 1 ミッション報酬
イワン博士
Electro Nestrの建築材料だが非常にレア
Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestrの建築材料
丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成
Metal supports 1 Old pliersで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料
Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工
Metal tubes 1 Novistranaの工場 WacthtowerElectro Nestrの建築材料
Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料
Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる
Screws 1 Novistranaの工場/
Sector Bの物資トラック
Electro Nestr/梯子などの建築材料
入手確立は稀なので根気よく探そう。船の部品ではなくネジのこと
Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料
他にCamping TentやWooden fence/Reinforced fenceにも必要
Gate cracker 自分で作る Screwdriver setを右クリックで作成開始
要材料

  • Gate Cracker
    • ツール
      • Screwdriver set
      • Old pilers
    • 素材
      • Battery x 2
      • xxxx
      • xxxx
      • xxxx
      • xxxx


修理パーツ

非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。
v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて軽くなった。
損傷の激しいものほど軽い。
v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。
通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。
ver1.8より修理システムが変更になり、Toolboxよりも、Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set が必要になった
それら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。
名前 スロット 入手場所 重量 概要
Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設
自作する
20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。
必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。
v1.8からポップせずに自作するようになった
Car Wheel 4 工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。
Engine Parts 4 工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。
Fuel Tank Parts 3 工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。
Main Roter Assembly 5 工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。
Scrap Metal 2 工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。
Windscreen Glass 1 工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。
※Tank Trap kitは用法、スロット供に通常MODと同じだが、重量は25.0kgとなっており非常に重い。
※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。
  • Old rope
  • Jerry can(Empty) x 4

ver1.8より追加
名前 スロット 入手場所 重量 概要
Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ
Avionics 3 格納庫
飛行機工場
5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ
Helicopter Motor ? 格納庫 ? ヘリの修理用パーツ
Rear Rotor ? ? ヘリの修理用パーツ
Fueltank Parts(Truck) 4 工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ
Truck Engine Parts 5 車工場
戦車工場
37.5kg以上 大型車両の修理用パーツ
倉庫やコンテナからは発見できない
Truck Wheel 5 工業施設 17.5kg以上 大型車両の修理用パーツ
Motar oil 1 工業施設 xxxkg 車両にTurboを搭載するときに必要
Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要
エンジン系の修理に必要
Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ
Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料
Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料
Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料
Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料
部品修理の材料
Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料
部品修理の材料
Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料
ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ
Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント
何もないところで右クリックしても何も起こらない
人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。
作成後に撤去できない
Siege ladder 1 農業施設 0.25kg

Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
  • 道具
    • Old hammer
    • Adjustable Wrench
    • Screwdriver set
  • 素材
    • Bicyle chain x 1
    • Bicyle frame x 1
    • Bicyle wheel x 2
    • scrap metal x 1

※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。
  • 道具
    • Hunting Knife
    • Old pillers
    • Screwdriver set
  • 素材
    • Acetone glue x 2
    • Roll of rubber x 1
    • Moto Engine x 1
    • scrap metal x 1


雑貨

名前 スロット 入手場所 重量 概要
Folded bike - 自分で作る --- 持ち運び可能な折り畳み自転車
Folded boat - 自分で作る --- 持ち運び可能な折り畳みボート
Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box
Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱
車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。
spray can 1 工業施設
ミッション報酬
? 染料
詳細はStencilsを参照
ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった
Stencils 1 ミッション報酬
Sector Bの物資トラック
? 詳細はStencilsを参照
Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。
本のありそうな民間施設に湧く。
使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照
Stack of old books 1 2kg
Scientific literature 1 イワン博士の研究所
Sabinaの図書館
Sabinaの議事堂
Sabina美術館
Sabina博物館
2kg ver1.8より追加。本の束。
「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。
2.1以上のスキル本が出やすい
Scientific work 1 2kg
Scientific literature 1 2kg
A Stack of manuals 1 2kg
The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加
恐らく確定配置。
ゾンビ菌の抗体を作れる
通常ポップの本の束からは入手できない?
(本) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照

ver1.8より追加された医薬品

以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない

名前 スロット 入手場所 重量 概要
Antibiotics 20mg 1 病院 ? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い?
Painkillers 20mg 1 病院 ? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある
一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる?
Activated charcoal 1 病院 ? 活性炭素。「Poisoning」を治療する
Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。
Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。
止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。
複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。
Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所
スキル習得後自作する
? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる
敗血症を治す。
Cloth 1 どこでも ? 出血を治療する。
Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある
Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。
健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される
上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある
Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。おそらくクラフトの材料。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない
複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。
Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。
Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。
中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。
結局何も解らず消滅することもある。
スキル習得の課題。
Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所
スキル習得後自作する
0.25kg ゾンビ化を治す


未分類

名前 スロット 入手場所 概要
Medical kit 1 墜落ヘリ
Traderと取引
病院
医薬品を専用のスロットに設置をして使用することができる。
ver1.8より駅・病院にも湧くようになった
収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類
Mechanic's bag 1 工業施設
(修理道具が湧く施設)
ver1.8.2より追加
Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる
収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類
Police vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
警察署
被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復
ver1.8より警察署にも湧くようになった
Military vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復
Special force vest 1 墜落ヘリ
Traderと取引
被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復
Ceramic plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。
Steel plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様
Kelver plate 1 墜落ヘリ
Traderと取引
警察署
55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様
ver1.8より警察署にも湧くようになった
Toolbox 1 不明
Traderと取引(?)
ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できない
v1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった?
(衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加
装着することで外見を変えることができる

  • ベスト系の装備はそれだけでも使えるが、プレートを挿入することで長持ちできる。同時に4枚まで挿入できる。
  • ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。
    • 耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・?
    • 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。
      少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。
    • プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意


  • 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。
    • 低地の視界内に沸いているとは限らない。山頂でクラッシュしていることも。
    • アイテムはヘリのコンテナではなく、地面に散らばっている。草などに隠れて見づらくなっているだろうが、頑張って探してみよう。
    • 一応付け加えておくが、「未分類」アイテムが確定で手に入るわけではない。基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。
    • ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。