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Dayz Origins/追加アイテム - (2016/10/27 (木) 10:50:38) のソース

入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは
実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。
Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。
工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されているらしく、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。
例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。
飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で湧く。
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**Tools(道具)
ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット)
&table_color(table1,#ddd){}
|~名前|~入手場所|~重量|~概要|h
|Entrenching Tool|消防署|1kg|通常MODの[[ETool]]に同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。&br()Old Safe、Tentの設営時に必要になる。&br()ver1.8より格闘武器として装備できるようになった|
|Fuelhose|工業施設|1kg|燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。|
|Old hammer|工業施設|1.2kg|古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。&br()ver1.8より車両の修理にも使うようになった|
|Old pliers|工業施設&br()民家|0.5kg|古いペンチ、Metal supportsに加工できる。&br()ver1.8より車両の修理にも使うようになった|
|Old rope|農業施設&br()工業施設|?|古いロープ、降伏した相手を拘束する。&br()v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う|
|Old saw|製材工場&br()建設現場|1.2kg|古いノコギリ&br()Gear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。|
|PDA Electronica|イワン博士の研究所|1kg|「7」キーでMissionを確認できる。|
|Pickaxe|工業施設|?|ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。&br()ver1.8より格闘武器として装備できるようになった|
|Walkie-Talkie|Traderと取引&br()生存者キャンプ|?|Electrical Circuitsを発見しやすくする。&br()on にしておくと周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る&br()フレンド登録が可能になる、フレンドの居場所をMAPで確認できるようになる|
|Screwdriver set|工業施設|0.3㎏|ver1.8より追加。&br()車両の修理に使う|
|Adjustable Wrench|工業施設|0.3㎏|ver1.8より追加。&br()車両の修理に使う。格闘武器としても使える|
|Jack|工業施設|4.5㎏|ver1.8より追加。ジャッキ。&br()大型車のタイヤの修理に使う|
|Scissors|民間施設|?|ver1.8より追加。ハサミ。&br()ゾンビから衣服を剥ぐときに必要|
|Face Mask|病院||ver1.8より追加。医療用マスク。&br()Medical grovと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる|
|Medical grove|病院| |ver1.8より追加。医療用手袋。&br()Face maskと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる|
|Mechanic Toolkit|農業施設|?|用途不明。車両の修理に使うと書いてあるが・・・&br()実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。&br()修理時の部品の損耗を軽減する。|
|Hockey Stick|民間施設|3.5kg|ver1.8より追加。格闘武器。|
|Baseball bat|民間施設|8.0kg|ver1.8より追加。格闘武器。|
|Old Sickle|農業施設|2.5kg|ver1.8より追加。格闘武器。|
|Rusty pipe|工業施設|?|ver1.8より追加。格闘武器。|
|(Sword)|?|?|ver1.8より追加。格闘武器。|
|Old Scythe|農業施設|4.0kg|ver1.8より追加。格闘武器。&br()格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士もほぼ一撃で倒せる。|

-Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。
-車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。
-格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。
-格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。


**建築、修理、雑貨、アップグレード一覧(アイテム)
建築素材は倉庫やガレージではポップしない
工場や建設中のビルにポップする
逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない
コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする

*Ver 1.6~
&table_color(table2,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~重量|~概要|h
|Bag of Cement|1|工業施設| |Hero/Bundit Houseの建築材料|
|Blueprint&br()(Hero/Bandit Level 1)|1|民間施設| |Hero/Bundit House Level 1の建築材料|
|Blueprint&br()(Hero/Bandit Level 2)|1|軍事施設| |Hero/Bundit House Level 2の建築材料|
|Blueprint&br()(Hero/Bundit Level 3)|1|イワン博士| |Hero/Bundit House Level 3の建築材料|
|Blueprint&br()(Small garage)|1|工業施設/民間施設| |Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。|
|Blueprint&br()(Large garage)|1|工業施設/民間施設| |Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。|
|Blueprint&br()Rapa Nui Moai|1|イワン博士の研究室&br()Sector B| |モアイの石像の建築材料|
|Blueprint&br()Buddha|1|~| |仏陀の石像の建築材料|
|Blueprint&br()Dog|1|~| |犬の石像の建築材料|
|Blueprint&br()Lenin|1|~| |レーニンの石像の建築材料|
|Blueprint&br()Christ|1|~| |キリストの石像の建築材料|
|Blueprint&br()wind turbine|1|工業施設| |風力発電の照明の建築材料|
|Cem.Mixer.(Dis.)|?|工業施設| |Hero/Bundit Houseの建築材料|
|Cinder blocks|2|生存者キャンプ&br()作成| |Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。|
|Limestones|1|Hero/Bundit house Level 2| |サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。&br()Hero/Bundit house Level 3の建築材料|
|Reinforcement Wood|1|Hero/Bundit house Level 2| |サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。&br()Hero/Bundit house Level 3の建築材料|
|Reinforcing Material|1|工業施設/&br()Sector Bの物資トラック|10.0kg|Hero/Bundit Houseの建築材料&br()一部車両の補強|
|Rocks|1|採掘| |Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、&br()建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。|

*Ver 1.7.7
このバージョンで Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。
&table_color(table3,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~概要|h
|Electrical Circuits|?|ランダムスポーンする貨物箱&br()湧き場所は【[[コチラ>http://cdn32.atwikiimg.com/arma2dayz/?cmd=upload&act=open&pageid=379&file=Electrical%20Circuits%20Box%20map%20v1.0_1.jpg]]】&br()Sector Bのストレージボックス&br()生存者キャンプ|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理&br()車両のInstall Locker&br()潜水艦の修理|
|Computer Chips|1|Alien|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理&br()航空機のInstall Lock|
|Hydraulic Pipes|1|Novistranaの工場&br()格納庫|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理&br()潜水艦の修理&br()航空機のInstall Lock&br()Avionics の修理|
|Hydraulic Pumps|1|ランダムスポーンする貨物コンテナ|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理|
|Central Carburetor|3|T353の墜落現場|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理|
|Wheel clamp|2|Novistranaの工場&br()格納庫|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理&br()車を運べるようにできる|
|Towing rope|1|工業施設|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]の修理&br()車を運べるようにできる|
|EIL locker|?|Sector Bのストレージボックス|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]を施錠できる|
|EILSC Tool|?|?|[[Flying Fortress>Dayz Origins/Flying Fortress]]のロックをパスワードなしで一定確率で解除できる&br()確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費|
&br()
-Alien は[[生存者キャンプ>Dayz Origins/生存者キャンプ]]に出現。
-Hydraulic Pumps の貨物コンテナと Electrical Circuits の貨物箱は別物
-Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes はスペルが酷似しているので注意。


*Ver 1.7.8~1.7.9
&table_color(table4,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~概要|h
|Aluminium sheets|1|Novistranaの工場|Elecro Nestの建築材料|
|Blueprint&br()(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3)|1|イワン博士|Electro Nestの建築に必要だが、入手確立は低め。|
|Blueprint&br()(Watchtower)|1|Novistranaの工場|Wacthtowerが建築できるようになる|
|Blueprint&br()(WT1,2,3,4)|1|Burter Island&br()Novistranaの工場|新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる|
|Chipboard|1|Novistranaの工場|Electro Nestの建築材料|
|Crane(Dis.)|4|Novistranaの工場|Electro Nestの建築に必要。&br()組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要|
|Light Bulb|1|PDA Electronica Mission&br()イワン博士|Electro Nestの建築材料だが、PDA Electronica Missionでしか手に入らない。|
|Long Planks|1|世界各地の丸太置き場|Electro Nestの建築材料&br()丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成|
|Metal supports|1|Old pliersで加工|Electro Nestの建築材料&br()Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工|
|Metal tubes|1|Novistranaの工場|Watch Tower/Electro Nestの建築材料|
|Scrap connector|1|Old Hammerで加工|Electro Nestの建築材料&br()Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる|
|Screws|1|Novistranaの工場/&br()Sector Bの物資トラック|Electro Nestの建築材料&br()入手確立は稀なので根気よく探そう。船の部品ではなくネジのこと|
|Short Planks|1|Wood pile 3個をOld sawで加工|Electro Nestの建築材料&br()他にCamping TentやWooden fence/Reinforced fenceにも必要|


*修理パーツ
非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし
v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて軽くなった。
損傷の激しいものほど軽い。
通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。
ver1.8より修理システムが変更になり、Toolboxよりも、Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set が必要になった
それら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。
&table_color(table5,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~重量|~概要|h
|Big Jerry Can|6|%%工業施設/農業施設%%&br()自作する|20.0kg|燃料を運べる。容量は80リットル。&br()必要スロットは[[Jerry Can]]の3倍だが、容量は4倍。&br()v1.8からポップせずに自作するようになった|
|Car Wheel|4|工業施設|12.0kg|通常MODの[[Car Wheel]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
|Engine Parts|4|工業施設|13.0kg|通常MODの[[Engine Parts]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
|Fuel Tank Parts|3|工業施設|10.0kg|通常MODの[[Fuel Tank Parts]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
|Main Roter Assembly|5|工業施設|20.0kg|通常MODの[[Main Roter Assembly]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
|Scrap Metal|2|工業施設|3.0kg|通常MODの[[Scrap Metal]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
|Windscreen Glass|1|工業施設|4.0kg|通常MODの[[Windscreen Glass]]と同じだが、必要スロットが少ない。|
※Tank Trap kitは用法、スロット供に通常MODと同じだが、重量は25.0kgとなっており非常に重い。
※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。
-Old rope
-Jerry can(Empty) x 4

ver1.8より追加
&table_color(table6,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~重量|~概要|h
|Airplane Engine Parts|5|飛行機工場|28kg以上|航空機の修理用パーツ|
|Avionics|3|格納庫&br()飛行機工場|5kg以上|飛行機/ヘリの修理用パーツ|
|Helicopter Motor|?|格納庫|?|ヘリの修理用パーツ|
|Rear Rotor|?|~|?|ヘリの修理用パーツ|
|Fueltank Parts(Truck)|4|工業施設|6.5kg以上|大型車両の修理用パーツ|
|Truck Engine Parts|5|車工場&br()戦車工場|37.5kg以上|大型車両の修理用パーツ&br()倉庫やコンテナからは発見できない|
|Truck Wheel|5|工業施設|17.5kg以上|大型車両の修理用パーツ|
|Motar oil|1|工業施設|xxxkg|車両にTurboを搭載するときに必要&br()Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要|
|Motarcycle wheel|3|農業施設|4.0kg|オートバイの修理用パーツ|
|Bicyle chain|2|農業施設|1.0kg|[[Folded bike>Dayz Origins/Old Bike]] の材料|
|Bicyle frame|6|農業施設|4.5kg|[[Folded bike>Dayz Origins/Old Bike]] の材料|
|Bicyle wheel|1|農業施設|2.0kg|[[Folded bike>Dayz Origins/Old Bike]] の材料|
|Acetone glue|1|農業施設|?|Folded Boat の材料&br()部品修理の材料|
|Roll of rubber|3|農業施設|5.0kg|Folded Boat の材料&br()部品修理の材料|
|Moto Engine Parts|2|農業施設|?|Folded Boat の材料&br()ボート(水上車両)の修理用パーツ|
|Small Siege ladder|1|農業施設|0.25kg|収納式ハシゴのプループリント&br()何もないところで右クリックしても何も起こらない&br()人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。|
|Siege ladder|1|農業施設|0.25kg|~|

※[[Folded bike>Dayz Origins/Folded bike]](折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
-道具
--Old hammer
--Adjustable Wrench
--Screwdriver set
-素材
--Bicyle chain x 1
--Bicyle frame x 1
--Bicyle wheel x 2
--scrap metal x 1

※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる
作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。
Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。
-道具
--Hunting Knife
--Old pillers
--Screwdriver set
-素材
--Acetone glue x 2
--Roll of rubber x 1
--Moto Engine x 1
--scrap metal x 1


*雑貨
&table_color(table7,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~重量|~概要|h
|[[Folded bike>Dayz Origins/Folded bike]]|-|自分で作る|---|持ち運び可能な折り畳み自転車|
|[[Old Safe>Dayz Origins/Old Safe]]|4|Sabinaの銀行|40.0kg|Lock/Unlockが可能なStrage Box|
|Strage Box|?|Sector Bの物資トラック|?|カモフラージュが施され発見されにくい収納箱&br()車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は全滅する。|
|spray can|1|工業施設/PDA Mission|?|詳細は[[Dayz Origins/Stencils]]を参照&br()ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった|
|Stencils|1|PDA Electronica Mission/&br()Sector Bの物資トラック|?|詳細は[[Dayz Origins/Stencils]]を参照|
|Old literature|1|学校、市役所など|2kg|ver1.8より追加。本の束。&br()本のありそうな民間施設に湧く。&br()使いかたは【[[Dayz Origins/スキル]]】参照|
|Stack of old books|1|~|2kg|~|
|Scientific literature|1|イワン博士の研究所&br()Sabinaの図書館&br()Sabinaの議事堂&br()Sabina美術館&br()Sabina博物館|2kg|ver1.8より追加。本の束。&br()「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。&br()2.1以上のスキル本が出やすい|
|Scientific work|1|~|2kg|~|
|Scientific literature|1|~|2kg|~|
|A Stack of manuals|1|~|2kg|~|
|The archives Dr. Ivan|1|イワン博士の研究所|2kg|ver1.8より追加&br()恐らく確定配置。&br()ゾンビの抗体とかが作れるっポイ?&br()本の束からは入手できない?|
|(本)|1|本の束から入手|0.4kg|使いかたは【[[Dayz Origins/スキル]]】参照|

**ver1.8より追加された医薬品
以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない

&table_color(table8,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~重量|~概要|h
|Antibiotics 20mg|1|病院|?|通常のAntibioticsよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある|
|Painkillers 20mg|1|病院|?|通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある&br()一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる?|
|Activated charcoal|1|病院|?|活性炭素。「Poisoning」を治療する|
|Antiseptic|1|病院|0.6~0.1kg|防腐剤。&br()Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。&br()止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。&br()複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。|
|Blood with antibiotics|1|イワン博士の研究所&br()スキル習得後自作する|?|恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになるハズ&br()敗血症を治す。|
|Cloth|1|どこでも|?|出血を治療する。&br()Bandageと違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある|
|Single use illness tester|1|病院|0.15kg|現在の健康状況を確認できる。&br()健康なら効果はないが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される|
|Hydrogen peroxide|1|病院|0.55kg|過酸化水素。おそらくクラフトの材料。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない&br()複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。|
|Small vitamins|1|Unknown pills|0.1kg|ビタミン剤。用途不明。|
|Unknown pills|1|病院|?|不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。&br()中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。&br()結局何も解らず消滅することもある。&br()スキル習得の課題。|
|Zombie virus antidote|1|イワン博士の研究所&br()スキル習得後自作する|0.25kg|ゾンビ化を治す|


**未分類
&table_color(table9,#ddd){}
|~名前|~スロット|~入手場所|~概要|h
|Medical kit|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引&br()病院|医薬品を専用のスロットに設置をして使用することができる。&br()ver1.8より駅・病院にも湧くようになった&br()収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類|
|Mechanic's bag|1|工業施設&br()(修理道具が湧く施設)|ver1.8.2より追加&br()Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる&br()収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類|
|Police vest|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引&br()警察署|被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復&br()ver1.8より警察署にも湧くようになった|
|Military vest|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引|被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復|
|Special force vest|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引|被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復|
|Ceramic plate|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引|33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。|
|Steel plate|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引|44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様|
|Kelver plate|1|墜落ヘリ&br()Traderと取引&br()警察署|55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様&br()ver1.8より警察署にも湧くようになった|
|Toolbox|1|不明&br()Traderと取引(?)|ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できない&br()v1.8.3でもまだある?|
|(衣装各種)|1|民間/軍事施設|ver1.8.2より追加&br()装着することで外見を変えることができる|

-ベスト系の装備はそれだけでも使えるが、プレートを挿入することで長持ちできる。同時に4枚まで挿入できる。
-ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。
--耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・?
--表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。&br()少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。


-墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。
--アイテムはヘリのコンテナではなく、地面に散らばっている。草などに隠れて見づらくなっているだろうが、頑張って探してみよう。
--一応付け加えておくが、「未分類」アイテムが確定で手に入るわけではない。基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。
--ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。