ポップンマン【ジョブ】

特徴

ポップンミュージック14、15、16のネット対戦のジョブの1種。
ジョブ選択時のBGMはポップスのフレーズの一部。

特技 説明 アイコン
オールマイティ いろんなジョブの特殊技がときどき発動するぞ(ポップン14~15) 赤ポップ君
たくさんのオジャマを装備できるぞ(ポップン16)

これ以外の全てのジョブをマスターすることで現れる、最終到達点ともいえるジョブ。
他のジョブは一般的なRPGでありそうなものではあるが、「ポップンマン」という名前がいかにもポップンらしいといえる。
オールラウンドにこなせるイメージのジョブであり、ポップン14・15と16では効果が変更されているため、分割する形を取る。

ポップン14・15版

全てのジョブの特殊能力がランダムに発動する点が特徴。
カーニバル(オジャマ)で全体化したり、忍者で情報が隠れている状態からの魔法使いの能力での不意打ちなどのシチュエーションが可能になる。
如何せんランダムなので、上手くはまらないともろいという欠点がつきまとう。
しかしそれでもオジャマラーに人気が高く、ポップンマン使用の相手が総合3位になると、獲得できるアイテムが全てのジョブからランダムで選ばれることがあるという特徴があった。

ポップン15では自分を含めた全員にダンスやHELL色々ポップ君が他のお邪魔と同時に来るという事態も発生することがあり、よりオジャマラーに好まれた。
ポップン14・15でのマスターオジャマはリフレクション

ポップン16版

能力名がそのままだが、その内容が変更されている。
これといった特徴的な能力を持っていないものの、お邪魔の選択肢はより取り見取りというのがポイント。
マスターするには50戦程度を要するので、根気よく育てないとマスターできない。
4ランクアップすれば強力なLv3オジャマを使えるようになるので、決して損はしないはず。
マスターすることで?色ポップ君(ナゾイロ)と共に全てのお邪魔が使用可能になり、ポップン13でオジャマスター状態になったとき以来で、再びジョブの制限を受けることなく装備が可能なのが大きなメリットとなる。

しかし、デメリットとしてアルカディアに記載されていた内容によれば、お邪魔の効果時間が他のジョブよりも全体的に下がるという点が挙げられ、ダンスや強制Low-SPEEDなどは対応するジョブで使った方がより効果的だったりする。
また、装備以外では能力を持っていないのと同じになるので、その場合なら他のジョブを使った方が強い可能性も。
やはりここはポップンマンでしか使えないオジャミックスの組合せやなぞ色、QMAを主軸とした戦術を生かしたいところ。

ちなみに3人全員がポップンマンであっても、それに対応した称号を獲得できない。

オールラウンドなイメージからか、ポップン18の称号では「全てのオジャマ・アイテムを1回以上装備」という条件で称号名として登場している。

関連用語

ポップス

《ポップンマン》

ジョブ
ネット対戦モード

最終更新:2020年11月14日 12:08