曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
NGO 鍋嶋圭一 SuperNOVA2 鬼18 68-274 418/10

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
88 78 118 17 45


譜面


動画



http://www.youtube.com/watch?v=l9n5WTP-zKc&feature=youtu.be
(Handclap 1P側:x1.5,NOTE 2P側:x2.0,RAINBOW)

解説

  • BPM推移:274-68-(段階的に加速)-274-68-(段階的に加速)-274
  • BPMが274と高め。また、ソフランの仕方が嫌らしい。
  • 同時の配置がかなり嫌らしい。8分の「同時→単→同時」の配置が普通に出てくるレベル。
  • 地味に再加速後の高速地帯に16分2連×2がある。
  • ノーツ数は足18以上では最小の418であるが、同時が1ノーツとして計上され、前述の配置もあるため激譜面とは比較にならない体力が要求される。
  • このレベルに挑む人ならラストの滝は問題ないだろう。
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コメント(感想など)

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  • 先日ふとした場所で偶然SN2と遭遇。踏んでみたが、現代の筐体で踏むのと比べ物にならないぐらい難しかった。今でこそ18最弱と言われるが、SN2の判定とゲージだと本当に難しいと感じた。 (2024-07-27 01:45:45)
  • パフェ1つ分位早いんじゃないかって位に早判定になってしまっている (2024-07-27 07:21:52)
  • これもう筐体音量をゼロにした方がスコア出るやろ…… (2024-07-28 00:09:15)
  • 過去にも判定調整(?)は数回行われていたが先日のアプデで遂に低速地帯のBPM配置共々本格的な調整が行われた (2024-08-09 05:07:52)
  • 個人的に縦連をどっちの足で処理するか決め打ちしやすいライトが踏みやすい。こんな譜面だけれども、しっかり踏めるように詰めていくとユクンダ、ビタチョコ、リントヴルムが踏めるようになったので、 (2024-10-05 01:05:04)
    • ↑練習する価値はあると思います。 (2024-10-05 01:06:13)
  • よく18最弱と言われるが、みんなある程度捨て方を決めて挑んでいる? それとも素直に踏んでも簡単なのか?(完走が東北より後だった身としては弱いというのが信じられない) (2025-05-23 02:28:50)
  • 捨て前提のクリア最弱評価なのは否めないし腐っても同時譜面だから東北鬼くらいまでならクリア順序が逆でも不思議ではない コズベロ激で大論争起こるくらい1718は個人差激しいからあまり真剣に考えない方が良いかもしれん (2025-05-23 13:06:47)
  • クリアだけなら簡単と言う人は「対処できない8分同時の青ノーツは捨てる」みたいな自分に合わせた明確な対策をしてると思うよ。 自分も18クリア埋めをする時は捨てる場所をちゃんと決めて抜けました。 ついでにまともに踏んで「出来る」と言う人はいても、「簡単」なんて言ってる人にまだ出会ったことないです。 (2025-05-24 14:11:22)
  • 18のクリア3番目がこれだった人の感想、「捨てノートの決め方を決めたあと、それを『再現する』のが楽な譜面」って感じです。「ここは同時を捨てる」や「ここは表拍だけ踏む」くらい決めておけばなんとかなる感じ (2025-05-24 20:09:53)
  • 捨てノート決めて18内での早期クリア狙う層はむしろ最後の捻りの方がクリアの壁になるんじゃないかな(自分がそうだった) (2025-05-25 12:27:28)
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  • タグ:
  • DDR SuperNOVA 2
  • CHALLENGE
  • LEVEL 18
  • カテゴリ:CLASSIC
最終更新:2024年10月14日 23:12
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