新機能(と思われるもの)
- カメラ制御>材質設定
- カメラ制御>並行光源
- カメラ制御>環境光
- カメラ制御>ライトブルーム
- 角丸四角形
- ベジェ曲線
- 粒子化
- 回転運動(円形移動)
- 斜めクリッピング
- 扇クリッピング
- 複数のオブジェクトでクリッピング
- グループ制御(音量)
- フィルタ効果のドラッグ入れ替え
- レイヤーのドラッグ入れ替え
- 複数ファイルをまとめてドロップ
- カラーパレットの登録
- Ctrl+Spaceによるテキストの制御文字入力補完
- BPMグリッドの表示(小数点単位)
- オブジェクトリストの追加
- エクスプローラー内蔵(4つまで同時展開/ブックマークあり)
- シーン毎のFPS変更
- シーンの入れ子
- 英語対応
何が変わったのか
- インストーラーでのインストールに対応
- 32bit→64bitへ変更
- GPUで動作
- 初代「拡張編集」の内包
- 1つのウィンドウにまとまる形へUI変更(色やフォントサイズなどの変更可)
- SVGファイルに対応
- レイヤー数/シーン数上限の実質撤廃
- 図形プリセットにハートが追加
- テキストがUnicodeに変更
- ショートカットのキーバインド変更が直接入力式に変更
- フィルタが一つ上のレイヤーのオブジェクトにのみ作用するように変更
- 縁取りが角から角丸に変更
- テキストサイズの設定が小数点第2位まで対応
できなくなった(と思われる)こと
- 64bit化により一部のスクリプトが非対応に
- プラグインフィルタ(.auf)、色変換プラグイン(.auc)、言語拡張リソース(.aul)のプラグインが非対応に
- 拡張子変更により外部ツールが非対応に
- luaの仕様変更によりフレームを跨いでキャッシュを扱うスクリプトが非対応に
- 入出力プラグイン以外のプラグイン/スクリプト開発を行うためのSDKファイルは未公開(今後公開予定)
- エイリアスの削除不可(今後対応予定 / 暫定対応方法)
- フォントのウェイト指定
- 「上のオブジェクトでクリッピング」が削除(代替方法あり)
- マウスホイールによるプルダウンスクロール/アニメーション効果一覧スクロール
- Shiftによる一括選択
- 出力範囲の指定
- 同じ効果名(表示名)を持つスクリプトの導入
・拡張子が異なっていたり、@○○.anmに内包されている状態でも導入できません(
エラーコード)
- 座標のリンク
- 時間制御
- 残像(モーションブラー)
- 連番PNGのループと再生速度の変更→要検証
- 移動量指定
- レイヤー編集画面をalt+ホイールで上下させる
・レイヤー名部分にマウスカーソルを置くことでホイール可能な他、右クリックでも上下移動が可能
・初代で出力したEXOファイルをシーンリストにドラッグ&ドロップすることで、新規シーンとして読込みは可能(一部データは欠損します)
・Ctrl+Dによるオブジェクトの複製(beta2にて対応)
・ショートカット編集画面の「デフォルトに戻す」(beta2にて対応)
・「長さの変更」機能(beta2にて対応)
アップデート履歴
beta2(2025/07/12)
パーティクル出力の「移動範囲の座標からランダムに出力」の出力座標を修正
ワイプ、フェード、音量フェードが正しく動作しない場合があるのを修正
オブジェクト未選択時に「現在のフレームのオブジェクトを選択」操作で落ちるのを修正
スクリプトやシーンチェンジを利用したシーンを参照した場合に落ちることがあるのを修正
シーンの再帰の抑制処理を修正
カウンターの初期値の桁数を修正
オブジェクト設定のアイコン表示を修正
一部の継続して問題ない例外を無視するように修正
ショートカットキーの追加と初期値を一部修正
選択オブジェクトの前後のオブジェクトを選択する機能を追加
選択オブジェクトの長さを変更する機能を追加
選択オブジェクトを複製する機能を追加
指定時間に移動する機能を追加
レイヤー編集で中間点追加・分割を現在のフレームで行うオプションを追加
メディアエクスプローラーにアプリケーションデータのフォルダを表示するメニューを追加
最終更新:2025年07月16日 08:04