チュートリアル#03のプレイは、0:25から始まります。

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01 住民のために食料を生産する方法はたくさんあります。
狩猟、漁業、そして採集は周囲の自然から食料を収穫し、また整地して果樹を植え、作物を育て、家畜を育てることもできます。

02 食料を生産する前に、建物を建設し食料生産のための土地を作る必要があります。家畜の牧場を配置することから始めましょう。
ツールバー上のフード・プロダクション(食料生産)を選んで押してください。

03 次に、パースチャー(放牧地)を選んで押してください。

03-1マウスを使って、ハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。建物の配置を変えたいのであれば、T又はRを押してください。
(チュートリアル1で、オプション>Input(入力)タブ>Rotate structure Left(建物を左回転)にRキー、Rotate structure Right(建物を右回転)にTキーを割り当てた状態です。)

04 パースチャー(放牧地)が完成する間に、他の建物を建てましょう。
ハンティング・キャビン(狩猟小屋)は、ハンター(狩人)が狩猟を行う領域を指定するために使用します。
ハンターが効率的に狩りをするためには、開けた場所か森林かのどちらかを必要とします。
ハンティング・キャビンを選んで押してください。

05 マウスを使って、ハンティング・キャビン(狩猟小屋)をハイライトされた場所に動かし、左クリックしてください。
建物を回転させる必要があるでしょう。T又はRを押してください。

06 ハンター(狩人)と同じように、ギャザラー(採集者)も森に育つ食料を探して採集します。
ギャザラーズ・ハット(採集小屋)をメニューから選んで押してください。

07 マウスを使って、ハイライトされた場所にギャザラーズ・ハット(採集小屋)を動かし左クリックしてください。

農民は畑で作物を育てます。一つ配置するために、クロップ・フィールド(畑)をメニューから選んで押してください。

08 畑を配置するために、マウスを使ってハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。

09 農民はまた、果物や木の実の果樹園で働きます。一つ配置するために、オーチャード(果樹園)をメニューから選んでください。

10 マウスを使って、ハイライトされた場所の角から角へドラッグしてください。

11 畑が無効になっていると、八角形のアイコンが現れます。畑を選んでその上でクリックしてください。



12 畑を有効にするためには、まず作物の種の種類を選ばなければなりません。
交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の種を入手できます。
Seed(種)ボタンを使って、この畑に播く種の種類をドロップダウンして選んでください。

13 畑に農民を割り当てる必要があります。働き手の数を3人に増やしてください。

14 春には働き手が畑に種を植え、秋には作物を収穫します。harvest(ハーベスト、収穫)ボタンを選択することにより、早期の収穫も指示できます。

15 播種後、収量メーターは成長する作物がどの程度成熟したかを表示し、どの程度の量の食料が生産されるか計るためのゲージとしても使用できます。

16 トグルボタン(押し込んだり引き出したりするボタンのこと)を使って、畑仕事について無効・有効の設定ができます。

17 畑と同じように、果樹園も植える樹の種類を選ぶまでは無効になっています。オーチャード(果樹園)の上でクリックして選択してください。

18 オーチャード(果樹園)に植える樹を選んで働かせるためには、最初に植える木の種類を選んでください。
交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の種を入手できます。
Seed(シード、種)ボタンを使って、この果樹園に播く種の種類をドロップダウンして選んでください。

19 また、オーチャード(果樹園)に農民を割り当てる必要があります。働き手の数を6人に増やしてください。

20 農民は樹を植え、時間とともに樹は生長します。樹が実をつけるようになるには、数年はかかるでしょう。

21 通常、農民は秋に果物を収穫しますが、harvest(ハーベスト、収穫)ボタンを選択することにより、早期の収穫も指示できます。

22 木材のために果樹園の木すべてを伐採することもできます。または、異種類の果物を生産したい場合にも使用します。

トグルボタンを使って、果樹園の仕事の無効・有効を設定できます。

23 植樹後、収量メーターは果樹がどの程度成熟したかを表示し、どの程度の量の食料が生産されるか計るためのゲージとしても使用できます。

24 パースチャー(放牧地)を選択してその上でクリックしてください。

25 パースチャー(放牧地)を有効にするためには、まずパースチャーに入れる動物の種類を選択しなければなりません。
交易所で商人と取引することにより、さまざまな種類の家畜を入手できます。
animal(アニマル、動物)ボタンを使って、このパースチャーに入れるsheep(シープ、羊)をドロップダウンして選んでください。

26 また、パースチャー(放牧地)に牧夫を割り当てる必要があります。
牧夫なくしては、動物を健康的に保つこともできませんし生産も効率的にできません。 

27 このパースチャー(放牧地)から動物を移動させたいときには、Empty(エンプティ、空)ボタンを押してください。
これで他の場所に作ったパースチャーに全部の動物を移動できます。



28 動物の群れを分割したい場合には、Split(スプリット、分離)ボタンを押してください。
これで、群れを分割して別のパースチャー(放牧地)に連れて行くことができます。

29 トグルボタンを使って、放牧地の仕事の無効・有効を設定できます。牧草地の仕事が無効になっていると、動物たちは成長しますが、そう速く繁殖はしないでしょう。

30 放牧地の動物が過密になると、牧夫は屠殺して肉を生産します。
スライダーの値を変更することによって、放牧地で何頭の動物を飼育するかコントロールすることができます。
これは、食料供給が低いときに、素早く肉を得ることを可能にします。

31 ハンティング・キャビン(狩猟小屋)をクリックして詳細を見てください。

32 ハンター(狩人)はハンティング・キャビンの狩猟範囲で狩りのために動物を探します。
肉を供給することに加えて、鹿狩りは衣類を作るための皮革を生産します。

33 トグルボタンを使って、狩猟小屋の仕事の無効・有効を設定できます。

34 すべての食料生産施設は、生産する食料の最大量をコントロールすることができます。
保存する最大量に達した場合、働き手は働くことを止めるでしょう。

35 ギャザラーズ・ハット(採集小屋)をクリックして詳細を見てください。

36 ギャザラー(採集者)は、建物の周辺の森から食料を探します。

37 近隣が森林である限り、採集者は様々な食料を素早く提供するので、町で使用する食料生産施設の最初のタイプとして良い選択です。

38 フィッシング・ドック(釣り小屋)をクリックして詳細を見てください。

39 すべての食料生産施設は、毎年どれほどの量の食料を生産したか記録しています。
生産された資源量を見るために、production(プロダクション、生産)ボタンをクリックしてください。

40 current season (カレント・シーズン、今期)画面は、今期どれだけの資源を生産したかを示しています。

41 previous season (プリビュース・シーズン、前期)画面は、比較のため前期どれだけの資源を生産したかを示しています。

42 人口が増えるにしたがって、住民を飢餓から守るために食料生産を拡大する必要があるでしょう。
多様な食料を生産することは、住民を健康に、幸福に保ちます。

43 [Next]ボタンを押して次のチュートリアルに進みます。次は交易についてです。
[Quit]を押せばメインメニューに戻ります。












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最終更新:2014年03月09日 16:37